adatewithdeath中文完整汉化版是一款文字聊天恋爱模拟游戏,游戏中玩家可以自定义人物,包括性别、服装以及房间装饰等,用户可以在线与白毛帅气死神进行线上聊天体验,对游戏感兴趣的话不妨点击下载试试!
游戏介绍
《A Date with Death》故事讲述了某日主角的个人电脑突然出现一个神秘程序,预言了一个名为死神的神秘人物将要前来夺取玩家的魂魄,于是玩家一边努力追寻死神的神秘真相,一边对抗着奇怪的命运,最后魂魄究竟能否保住就看玩家自己的努力了。
游戏说明
和ERROR143类似,恋爱聊天模拟器,1v1文字聊天+视频通话(无语音),并附赠了一些小游戏(画板,猜词游戏等)当添头。,主角可选性别称谓,可当乙女,免费,美工漂亮,ui设计好,可自选性别可捏脸,可修改房间样式,男主又帅又可爱,剧情甜!
游戏剧情
主角(pc)某天发觉自己的电脑上多了一个删都删不掉的聊天app,里面一个白毛赤瞳帅哥(男主:Grim)自称死神,并声称要收走ta的灵魂。pc觉得很扯,不相信对方,但觉得很好玩于是决定陪着演,提出限期7天的赌约,7天内如果对面取走自己的灵魂,那就算对方赢;否则,则算自己赢,并且死神的灵魂归自己所有(这个赌约有选项差分,我选的是要吃掉对面的灵魂。(生而为吃货,我很抱歉
男主被质疑身份觉得很抓狂,居然真的答应了赌约。于是游戏就围绕这七天两人的聊天(划掉)谈恋爱展开。一共有三个结局。
看到上面的游戏背景,你大概也明白了,身份设定大部分是谈恋爱的调味剂。这个死神真的很没排面,pc根本不信他的身份,先把他当诈骗犯,后当成roleplay的中二病小孩。随便调戏一下,他就会脸红。pc说什么他就信什么,甚至可以轻松骗到他的银行卡密码。。。
死神浓度大部分来自于他日常口号式自我宣传:“我可是死神!”.jpg。而到后期,两人熟络之后,他口号也喊的少了,更像普通帅哥了。
最大的危机:灵魂赌约。男主前期做了一些尝试,均以失败告终(pc主角光环很亮),后期爱上pc后更是直接开摆,各种找借口。pc至始至终根本没当一回事,日常挂在口头调侃男主:“你不是要取我灵魂吗,只剩x天了哦”。所以当成轻松的小甜饼玩就可以。
结局说明
结局1/迷你Bad Ending:在第三天的灵魂连接中,点击“Grim...ma——也许这是一个坏主意...”,然后“我...我觉得有些不对劲...这不”感觉不对……”,然后是“请……停下来……”
结局 2/完全糟糕的结局:在整个游戏中选择更多负面选择,在任何一天都不要给植物浇水,然后在第 6 天选择:“模糊地,是的。” 就在第一次打电话之前,“我不介意。我会接受这种疾病。污点。”
结局3/你赢了:一路调情,然后在第六天选择:“你真的知道如何让我神魂颠倒。”,“你很可爱。可爱又愚蠢。” 以及“我该如何停止?如果我全部放弃怎么办?!”
结局 4(DLC)/双双获胜:在整个游戏中选择 DLC,然后在第 6 天:“那么你喜欢我吗,Casper?”,“如果我放松警惕,收割者就会把我偷走~”,然后“也许我是新等级的收割者吗?”
结局5/婚礼:整个游戏都在开玩笑,然后在第五天:“想见见姻亲吗,Grim?”,在第六天:“我感到很感动!”,“一场猎枪婚礼怎么样? ”
玩家评论
本来优势在于沉浸感以及更多的情绪交流,浓墨重彩之下能快速抓住观众眼球(参考error143)。但是本作没有配音,且刚刚提到了Grim表情情绪传达不够,再加之剧情也比较稀松平常,并且本作剧情稍长,我在玩的时候大概的情绪变化为:哇,男主真好看!!——他脸红了,真可爱!!——确实可爱——嗯嗯,可爱——呃,是可爱的——有点无聊了——终于结束了。玩着玩着就累了,到结局的时候心情平静,反而不如中途观感好。
捏人很惊艳,但是捏人的图像仅作为游戏界面左上角的一小块头像,不像tailor tales那样有cg差分。同理,房间设计,宠物命名也很鸡肋,对剧情基本无影响,只作为背景板。
比起欧美乙游更像日乙。欧美乙游我原本期待大胆的设定or生动的情绪表现,但本作死神身份感不强,对话情节也比较日常(真的给人一种对面在roleplay的感觉)。画风也选择走更精美大众化的路子,Grim表情变化幅度都很小,像一束包装精致的花,美则美矣但是少了点生气。
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