crsed:F.O.A.D.测试版最新版是一款大逃杀玩法的FPS动作射击类手游,游戏采用了当下最流行的大逃杀玩法,玩家可以和小队一起去攻打佣兵据点和地铁,但需要注意的是奖励非常诱人,但危险一直潜伏在玩家的周围,玩家一定要小心谨慎。游戏中的武器枪械多达二十余种,包括AWM、UZI、VSS、汤姆逊冲锋枪等,给玩家们更好的游戏体验!
游戏介绍
《CRSED:F.O.A.D.》是一款末日超能类型射击游戏,具有近战武器、枪支、魔法仪式和超自然力量。选择一位拥有惊人个人超能力的独特冠军,例如减慢时间或变成野兽。在地球上最风景如画的角落战斗,成为最后一个站立的人。独自或与朋友一起战斗。
游戏特色
1、沙盒创造,我的游戏我做主,自定义地图、武器、护甲、皮肤,非常好玩。
2、AK47、M4、狙击枪、G36K、UZI、沙漠之鹰…超棒的3D像素大逃杀吃鸡游戏。
3、团队竞赛模式、个人竞赛模式、和平模式、幽灵模式、躲猫猫模式多种模式。
4、只有真正的强者,才能够在这个激烈的战地之中存活下来,成为真正的战地高手。
游戏亮点
1、带来的每一次对战都显得非常激烈,拥有着最为真实的枪战竞技体验带给大家;
2、尝试灵活的操控,让每个玩家都可以控制角色在战地之中自由的展开突击对决;
3、精准的枪术才是你赢得胜利的关键,每个玩家都需要学会各类枪械武器的运用;
4、合理的运用地形的优势,让你能够更加顺利的击败游戏之中遭遇到的每一个对手。
游戏玩法
1、- 大规模而激烈的 PvP 战斗:数十名玩家在风景如画、细节丰富的地点开始他们的旅程,一路奋战到不断缩小的战场中心,被致命的暗区围墙挤压。
2、- 数量不断增加的非常逼真的武器(各种经过战斗验证的 20 世纪经典武器,如 Mosina 步枪或 MG-42 机枪,以及一系列现代枪支)和战斗装甲。
3、- 许多不同的地面车辆和船只帮助玩家覆盖距离。
4、- 许多恶魔的力量可以治愈盟友,减缓敌人的速度,设置大量陷阱,召唤僵尸甚至将敌人传送到地狱之外的某个地方。
5、- 深度定制系统:玩家制作和学习新的印章、仪式、套装、面具、手势、墓碑、相机奴才和其他物品。其中一些对于您的自定义 Champion 构建很重要,有些纯粹是装饰性的。
游戏优势
1、清晰的画质和逼真的游戏音效,玩家可以在这里感受身临其境的真实射击挑战体验。
2、简单的游戏操作方式,玩家可以从这里轻松上手,体验到另一种游戏的乐趣。
3、你可以在地图中自由战斗,拿起你的武器,前往不同的战场,用您精心挑选的武器将其击落。
游戏说明
1、任务挑战将持续升级,每一场战斗都带来不同的游戏体验,制定完美的战术,轻松获胜。
2、全新升级的游戏方式,通过有趣的游戏模式,为你带来精彩刺激的射击游戏体验。
3、数十名玩家在真实的游戏场景中尽情战斗,消灭所有的敌人们,并生存到最后。
游戏攻略
1、出生
在常规模式下,游戏开局不需要像其他大逃杀游戏一样跳伞,而是直接随机出生在某个房区内,且地图上出生点其实是固定的,人越多出生点越密集,所以时间长了老玩家通常都知道哪里会刷人,导致有时出现刚开局就被骑脸的情况。
2、地图
目前游戏共有四张地图分别为:夏季/冬季诺曼底、墨西哥、西伯利亚岛。其中诺曼底以房区碉堡居多;墨西哥以沙漠及雨林风光,开阔山地地形,玛雅金字塔为特色;西伯利亚则以地图广袤,森林繁茂,房区面积大,山地崎岖,悬崖陡峭而著称。
”墨西哥“
“西伯利亚岛”
3、迷雾机制
游戏中的毒圈官方称作“迷雾”,顾名思义,它确实就是一团白雾,并且在迷雾中会受到诅咒腐蚀效果,该效果会使你受到的伤害增加,在腐蚀积累到一定程度后会使你快速掉血,腐蚀在离开迷雾后会自动逐渐消失。
在迷雾中能见度相当低,但在远离(个人认为至少400米)迷雾的安全区内却可以毫无遮挡的清楚看见迷雾中的情况。
在决赛圈时,缩圈的原则基本为:大概率往房区一侧缩、由上往下缩。所以,想要在决赛圈抢占先机,就须占领房区并在安全区域逐渐变小时往低处移动。
4、声音机制(个人经验推测)
默认设置中游戏自动开启“模拟声音传播机制”
脚步声范围:30米
七里靴范围:30米
能力范围:100米
音响范围:100米
载具范围:200米
陷阱范围:50米
枪炮、爆炸声:800米左右
注意:目前游戏中不存在所谓的蹲下“静步”,只有自己听不见,对于其他人来说仍然还有细微的脚步声。
5、生命值回复
游戏人物的基础生命值为25点。
当前游戏中主要的回血方式为食用食物以及“生命之河”符文与工艺品“IV号再生袋”以及能力“治疗”。食物有三种:食品罐头,一次回复7点生命值;盘装食物,一次回复15点生命值;皇家晚餐,一次回复20点生命值。
在常规拾取中,你只能拾取到食品罐头,盘装食物则需通过白/红/黑/轨道冰箱以及老虎机获得,皇家晚餐则只能从黑/轨道冰箱以及老虎机获得。
目前的食物回血机制为:所有食物食用时间均为1秒,食用食物后不会立即回复血量,而是形成一段“虚血”逐渐恢复,类似PUBG中的“能量饮料”机制。在生命值较低时会优先自动使用恢复生命值高的食物,反之,生命值较高时则会优先使用恢复生命值较低的食物。
6、移动速度
人物的移动速度主要受重量和耐力影响,同时身上携带的工艺品、物品数量、护甲、以及手持武器都会对机动性造成变化。
想要获得较好的移动速度个人推荐如下:食物数量不超过10,2把主武器备弹量各不超过100发,手枪仅带1个弹匣备弹或不带,装备工艺品速度护膝、氧气瓶、七里靴、携带能力“冲刺”或“向前跳”等。
7、击杀击倒机制
在通常情况下,击倒敌人会出现一个橙色骷髅头,但在右上角不会有击倒显示;完成击杀时会出现血红色骷髅头,且右上角会出现击杀显示并写明击杀者与被击杀者。
被击倒时,你的移动速度大幅降低,人物会呈双手抱头跪地姿势同时发出痛苦的呻吟,屏幕会呈橙色并附有心脏跳动的声音,倒地时间有25秒,若在25秒倒计时后无人治疗或被中途击杀则判定死亡;在被击倒的情况下,你仍然可以使用陷阱和仪式以及工艺品“心脏除颤器”,且可以一边移动一边救人,巧妙利用这一点,赢得得更大的生存机会。
在被击杀后,你的屏幕会呈血红色,同时击杀者将会被红框高亮标出。若是当前对局中第一次被击杀,你的心脏将会掉落,队友可以拾取你的心脏放在仪式之火上烹饪5秒将你复活,每人只有一次复活机会,所以这是你的第二条命也是最后一条。值得一提的是,如果你在击倒前被判定伤害溢出(具体数据不详)如被连续爆头命中,则会直接死亡而无击倒。
8、魂魄机制
该机制可以说是本游戏的一大亮点,无论是技能释放还是布置仪式都离不开它。
当前游戏中获取魂魄的主要方式有:击杀敌人获取、摧毁墓碑获取、利用圣遗物、挑战奖励、宝箱、墓碑保存获取。通常情况下,击杀一名敌人会获得30魂魄,摧毁大墓碑可以获取70魂魄,摧毁默认“基石”墓碑或“仙人掌”墓碑可以获取40魂魄,摧毁地图上生成的墓碑(仅墨西哥、西伯利亚地图)一个可以获取10点魂魄。
圣遗物获取魂魄的方式则有多种,击杀敌人时获得更多的魂魄,使用七里靴跳起获得,每段固定时间内获得,食用食物获得,关于圣遗物的详细内容我们后面会讨论。
大墓碑一次可以保留35%的魂魄,至多可以保留70点魂魄,皇家墓碑一次则必定保留100魂魄,默认“基石”墓碑或“仙人掌”墓碑一次能保留50%的魂魄,至多保留50点魂魄。
9、弹药机制
当前的弹药机制为市面上常见的大逃杀弹药机制类似,只要您的背包中有足够的弹药,那么您换弹时武器的弹匣将会补满。不过游戏中的子弹种类繁多,以下是武器已经弹药的对照表(不含手枪)。
7.62×25mm—— PPS42、PPD34/38、PPSH41
7.62×39mm—— AKM、AK103
7.62×54mm—— SVT-40、AVS-36、莫辛纳甘系列、刘易斯机枪、DP-27、RD-44
9×19mm—— MP18、MP35、MP40、埃尔玛 EMP、施迈瑟 MK36.III、MP5N、斯登 MK.II
.45—— M3冲锋枪、M1A1汤姆逊、M1921AC汤姆逊、M50雷兴、UMP45
.30—— M1903春田、M1加兰德、M1A1卡宾、勃朗宁M1918、罗斯 MK.III
7.92×57mm—— Kar98K、G43、FG-42、MG13、MG42、勒贝尔1886、布轮MK.II
7.92×33mm—— StG 44
5.56×45mm—— M4A1、SCAR-L-STD、斯太尔AUG A1
12号霰弹—— M30空军霰弹枪、伊萨卡37、温切斯特1912、SPAS-12
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