死亡威胁僵尸战争2023最新内购版是一款末日求生玩法的像素模拟经营类手游,游戏里玩家需要在末日世界里自由的探索,消灭僵尸了解不同的街区,收集物资保证生存并营救生还者,打造属于自己的队伍建造属于自己基地,巧妙的使用不同能力的幸存者,面对不断变强的僵尸完成挑战,喜欢的小伙伴不要错过!
游戏介绍
《死亡突围:僵尸战争 Dead Ahead:Zombie Warfare》是一款僵尸题材的像素策略游戏。游戏会带玩家来到一个末日世界,这里除了少数人类存活下来之外,在城市的每个角落都布满了僵尸,然而为了生存我们不得不驾驶大巴前往城市的每一个街区进行探索,获得资源补给。在画面上本作还是延续了《死亡突围》前作的精致像素风格,在色彩上多以灰暗色调为主,末世氛围的营造方面做的相当不错。很快,一众幸存者就乘坐着一辆黄色校车来到了某个据点,然后老司机告诉我们取得胜利的方法就是将前方的路障破坏掉,这样才能深入到城市中获取更多的资源,拉拢更多的小伙伴。
游戏特色
1、经典的丧尸主题,融合超多元素的策略生存类手游
3、收集资源,建造基地,招纳幸存者,活下去最重要
4、大量的幸存者单位和僵尸,升级,特殊项目和任选任务
游戏玩法
1、收集补给,找到更多的幸存者,扩大自己的队伍,感受这个刺激的挑战。
2、游戏有着超级庞大的地图。以及一个个全新的玩法。
3、开始你的战斗,感受这个全新的游戏活动,感受这个完美的游戏。
4、拥有这个让人欲罢不能的塔防游戏,在这个像素的世界里进行冒险。
游戏亮点
1、经典的僵尸题材游戏,带玩家感受紧张刺激的生存考验
2、丰富多样的玩法,带你从方方面面感受末日生存的不易
3、丰富的地图可供探索,你可以在这里寻找物资、建设基地
4、血和胆量的动作战略游戏,—个巨大的世界,众多地图
游戏技巧
1、村夫的皮肤“乡下人”是有加成的,可以缩短暴击前的蓄力。不过不推荐大家购买,因为后期你不会再用村夫了,这相当于白白浪费了20钞票。
2、莱斯特(农民皮肤)的天赋(每次射击有50%几率一次性射光枪里的霰弹,可以对敌人造成减速、击退)在游戏内使用完后将进行快速装弹(一次就装完)。
3、消防员是100%防火的!所以消防员不但可以直接走过燃烧区域,而且医护人员僵尸的起搏器对他无效,投弹兵的手雷也对他无效,油桶爆炸也对他无效!但是,威利的电击枪对他有效,同理,液氮罐的缓慢效果也对他有效。
4、机械师在用大锤冲锋时会一往无前!如果目标在燃烧的区域他也会直接冲进火场攻击目标,但是他很可能会被烧死。如果大锤已经用没了,那么他依旧跟普通兵种一样,等待火熄灭或者绕路。
5、格伦在倒地后可以直接被火烧死(没倒地也会被火烧成灰,格伦很怕喷火兵!)或者被恶鬼僵尸放大招吸收(所以不要在有恶鬼僵尸的关卡带格伦),格伦在倒地后再次爬起会清除身上的感染效果(如果有的话)。
6、警察虽然有近战保护,但依旧很怕被防弹的近战单位贴脸,因为警察被贴脸后攻击速度会变慢,他会打一枪然后侧身拉一下枪再转过来打一枪,反复循环直到敌人死亡,这样子输出很低,必须要来个近战单位来保护他。不过激活了警察的天赋(所有动作速度+30%)这种情况会好很多。
游戏攻略
塔防也要讲策略
这个游戏开发者的上一部是由 Chillingo 代理发行的《Dead Ahead(僵尸突围)》。游戏玩家扮演一名骑摩托逃出僵尸重围的角色。在这款小巧的跑酷游戏里,还设置了一些策略、射击的游戏元素,滑稽形象的像素僵尸,也给游戏增色不少,不少玩家也对这款游戏记忆犹新。
在《死亡威胁僵尸战争》中,延续了人物形象的设计,游戏性则从跑酷变为塔防,策略性较前作有趣一些。
和《植物大战僵尸》的以防御为主的塔防表现形式不同,本作由于还需要攻击僵尸大本营,因此是以攻为守。游戏性比较丰富,可玩点也五脏俱全。
兵种,是游戏设计的一个重要元素,也是对抗尸潮的核心关键。已收集解锁的兵种,在战斗中会以牌面形式列出,通过时间累积获得的能量,可以放出不同的兵。兵种之间也有不同角色:灵敏机动的输出、皮厚能抗的肉、拿枪射击的远程、迅速的突袭等等,辅以油桶、医药箱、发电机等战中物资辅助战斗,才能与敌方多类的僵尸对抗。
(人形兵会有三个装备卡槽,不同的属性加成)
因为敌方僵尸品种也很多,必须要在适当的时候放置相应的兵种抵御,才能防止我方的卡车被僵尸打掉血,卡车满血也是三星通关的必要条件。因此在每盘战斗上,本作的策略和灵活应变都是要高于《植物大战僵尸》这类轻策略的。
每一个兵种配合了相应的装备物资,玩家作为指挥大哥,还要为自己的小弟装配好攻击、防御、血量的加成装备,这些装备会通过战斗获得,也有商店可以购买。
后期发力的慢热款
因为游戏有内购,所以不少地方比如体力、金币,都设置了付费点,想要在0氪的情况下完美打通游戏,是需要一段时间的。即便氪金升级了属性,在战斗期间稍有不慎也会让我方大本营受到损伤,那就无缘满星过关了。可能游戏在第一张地图时候玩起来还比较得心应手,打到第二张图,特别是对于追求完美的玩家来说,满星通关需要相当的策略。
(头上带有光圈的兵,相当于“精英”,行动会比较快)
(红色的怒气值攒满,就可以使用机关枪清扫大波的尸潮,是千钧一发之际才用的蓄力技能)
尽管游戏在付费上做了一些影响流畅度的体验,但游戏本身的设计还是很细致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵尸脚下中心点才会引爆,引爆的范围和强度根据放置的位置和僵尸的类别,而有不同的效果,同时这个油桶还会炸死附近我我方人员。如果油桶因放置位置有偏差或者僵尸有抗体在当时并未爆炸,则会存在于场上,形成一个小路障,拦住下一次经过此的僵尸,被僵尸抓烂后引爆。再比如我方小弟如果被僵尸抓死后,过一段时间也会变成僵尸爬起来攻击,这个设定也很符合“僵尸”的属性。
(除了升级巴士加强抵抗,你还可以自定义巴士的外观,巴士也有物品装备加成)
总的来说,这款塔防游戏在各方面做的都还不错,可玩性和续航能力都比较高,除了对网络的要求比较高(需要全程联网,不可断网单机)以及付费点上的卡关比较直接之外,作为一款策略性比较高的塔防,这款还是很值得一试的。
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