真武江湖是一款武侠风卡牌类手游,游戏中玩家可以自由开启挑战,玩家可以自由学习武功技能心法,海量的玩法内容等你开启挑战,组建你的最强战斗阵容开启全新冒险吧!对游戏感兴趣的话不妨点击下载试试!
游戏介绍
《真武江湖》是一款暗黑硬派新武侠放置游戏,带你进入打破现代武侠“侠居万事前”思想格局的现实主义武侠世界。一场突如其来的师门灭顶之灾过后,你寻踪匿迹,查找灭门的凶手,却逐渐陷入更深的谜团......突然现世的九龙窟秘宝,得之可号令武林的擒天令,回过神来,你已处于这漩涡的中心,将要面临前所未有的挑战与抉择。
游戏特色
1.可以选择不同的角色,每个角色都有不同的外观,可以有精致的体验;
2.游戏有很多有趣的关卡,玩家要用自己的武器打败关卡中的敌人;
3.玩家的实力是不断变化的,真武江湖游戏中创建关卡的难度随着玩家实力的增加而增加;
4.每天都有不同的任务等着你。在这个游戏中,玩家要选择合适的任务来提高自己的水平。
游戏优势
1.游戏中的角色使用不同的技能。你要根据自己的实力来选择,适合自己的才是最好的;
2.角色的力量可以一直增加,但是在游戏中,玩家必须有足够的材料来改变属性栏;
3.游戏里有很多厉害的怪物,实力都很高。玩家必须小心地与他们战斗。
游戏亮点
1.游戏中丰富的故事会给你很多线索,每个线索都会帮助你在不同的地方解谜;
2.游戏会有很多BOSS。当你打败他们的时候,会有很多道具掉出来让你捡;
3.每个玩家都有不同的玩法。你需要学习他们的技能,并结合自己的技能。
玩家评论
总体跟射雕铁血丹心差不多…… 策划多加了几个打油的侠客,而且所有奶妈角色大削弱(原本都是回复攻击250%甚至300%的血和护盾,这游戏基本给砍成40%-50%了) 同时射雕的控制技能是按全局回合计算的,这游戏是按角色回合(也就是控1回合那就是控到下次出手),这也就导致郭靖(也就是聂风)变得巨强,而dot队没法玩,回复能力太差了根本扛不住剑队/暴击队输出 同时我感觉这游戏血量/攻击比例也修改了,射雕前期周芷若一号位就是战神,这游戏的慕容纱不行,感觉脆了不少,另一方面是被对面后位控了能控到下回合出手,这就导致一号位战略地位没射雕那么高(在速度属性没出来前) 所以射雕能玩的队伍种类比这游戏多一些,但这游戏胜在爆率高不少+氪度低+肝度低,搁射雕那个30天的时装任务你微氪得莽足劲肝+一点运气才能完成,这游戏要简单不少 目前最大的问题是小程序架构导致这游戏玩起来各种不流畅,时不时给你卡住点不动素材缺失,影响体验。另外3d的战斗场景还没2d的清晰(要是能做到梦诛那种程度就好了) 求助力:深藏身与名383986 ------ 玩了两周,更新一下,不少细节和新射雕还是有差异的 比如回怒机制,新射雕如果我没记错的话是分为回合回怒、普攻回怒和受击回怒,而这游戏的回合都是按各角色行动回合计算的,这就把回合回怒和普攻回怒合并到一起了 所以硬控(石化/眩晕/禁锢/冰冻)的强度变得更高,不能普攻就约等于禁怒,除了挨打没办法回怒 还有角色满火直接增加50怒气上限,不必等到满专武。 于是钟万璃的功能性也就没那么强,强势期变得更短了。钟万璃相当于自带专武100%“安慰”效果的灭绝,这也是为啥她在这游戏里比射雕里表现更突出,射雕里的灭绝大招给不给对面怒气是看脸的,这里则无论普攻大招都稳定-10怒 也难怪在更新前是毒队核心,估计单点队也需要她
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