世界弹射物语九游版是一款玩法新奇二次元探险弹珠养成游戏,通过对关卡的通关,从而解锁人物,还可以解锁更多的关卡,可以单人多人游玩,多人组队闯关冒险,快来一起探索吧!
游戏简介
《世界弹射物语》在本作中玩家将通过瞄准目标,弹射角色来打败敌人。击败关卡boss后可以获得丰厚奖励和角色,升级角色和装备来应对更强的敌人,不断变强来直面最终的魔王。同时本作也联动了同为cy旗下的其他作品的热门角色,无论是完全不懂Cy宇宙的萌新还是Cy的粉丝都可以在《世界弹射物语》中体会到自己的快乐。
游戏玩法
1.单人玩法
1)主线副本
主线是玩家前期接触最多的副本,可以保证经验值,玛娜和玩家养成角色必要的属性素材还有低级装备。但是随着剧情的推进,副本的难度会越来越大,而玩家能获得的经验,玛娜也随之增多,使得角色的养成形成了一个闭环培养角色→推进主线→获得装备→继续培养角色。使得角色养成形成了一个闭环,即打本练角,练角打本的模式。
2)深层副本
深层副本主要产出深层武器和提升角色技能等级的星星,这种模式是连续3场的BOSS战,对玩家的练度有较高的要求,玩家初次接触深层是通常需要反复摸索改良阵容来探索出一个足够稳定的队伍来通关深层。在前中期玩家练度不高的时候,一把深层经常3-5分钟,过程比较枯燥和无聊。但由于后期解锁了深层武器和练度的提升,后期基本上可以做到40-50秒一把深层,同时,深层也是玩家最可靠的星星产出副本。
3)深层塔
一共有十层的副本,能够为玩家每月提供大量的星星,星导石和武器单抽券和对应属性素材奖励,每月根据上个月的层数自动跳过一定层数并且自动领取奖励。由于塔每个月会更换怪物和BOSS的属性,所以使得玩家想要稳定拿到每个月的奖励必须每个属性都要有一支一定练度的队伍,刺激了玩家的养成欲望。而每个月结算的奖励也可以拉动玩家的月活和留存率。
2.共斗玩法
共斗和活动共斗是游戏的核心体验玩法,常驻的共斗boss国服目前有12个。虽然可以单人挑战,但是单人模式的BOSS血量和多人模式血量相差无几,且多人模式奖励多于单人模式,这吸引了玩家之间协力挑战BOSS,也拉动了老玩家带动新玩家,减少了新玩家因为打不过BOSS而退坑的情况。同时,老玩家也需要大量的共斗币兑换武器毕业,在体力有限的情况下他们更倾向于不消耗帮助新人通关BOSS。而在面对新人练度不够的情况下,老玩家又需要更强的共斗武器提升自己的练度以更稳定的带新人打BOSS,这种设计增加了新用户的留存率,且让老玩家也更倾向于拉新玩家入坑。老玩家为了稳定过本,也会耐心教新人如何配队,有助于形成一个良好的
游戏氛围。
共斗系统给了玩家们一个共同奋斗的目标,当玩家们聚集在一起讨论如何更稳定更有效率地击败BOSS的时候,游戏的社交性就得到了发挥,玩家的主观能动性也得到了很好的体现,越来越多的玩家对阵容的搭配进行修正,对技能轴有了更加精准的把握,可以精确到每一个技能的释放顺序和BOSS倒地时刚好打出主C技能。共斗的设计有效的增加了玩家的活跃度。
游戏攻略:
特别是主位使用大招的时候,副位的大招也会同时使用,两个大招的效果和伤害都会同时触发,比如主位闪出一颗子弹(大招是散射弹幕),副位挂蘑菇(大招是贴脸的锁定技能),这样两个大招的效果就可以结合在一起。大招释放时,珠子会粘在敌人脸上,释放大量散射弹幕,从而避免单用光。珠子:武器分解/觉醒时获得的珠子,会给Main赋予角色本体武器的被动技能。一般来说,珠子提供的被动技能和本体武器0在觉醒时是一样的,但是珠子在分解/觉醒后获得的效果是本体武器0在觉醒时的一半。最终攻击力=(主攻击力25%副攻击力)武器攻击力,最终HP=(主HP 25%副HP)武器HP,最终技能条=1/2(主技能条副技能条)
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