0.22.1更新日志
优化:改进了大量代码以提高性能,从而提高了平均 FPS
内存管理返工:对游戏处理内存使用的方式进行了重大改革
添加:新设置 - fps 锁定为 30fps。移动端默认开启。如果您在移动设备上遇到过热问题 - 建议保持开启状态
添加:肿瘤的新生成动画
添加:bioblob 的新生成动画
添加:cybercore 的新生成动画
添加:超级南瓜的新生成动画
添加:UFO 的空闲动画
补充:中小型闪电。通常的巨大只能由玩家产生
添加:柠檬、地狱和沙漠生物群系的一些动物的更多皮肤变化
添加:更多种类的联盟名称生成器
补充:战争窗口现在会根据哪一方有优势来颜色数字
添加:基于人类文化的 5 个新单位皮肤变体
添加:5 个基于矮人文化的新单位皮肤变体
添加:5 个基于精灵文化的新单位皮肤变体
添加:5 个基于兽人文化的新单位皮肤变体
添加:6 种新的打印机功能
补充:新的不和谐力量
补充:国王/领导者在战斗时的愤怒面孔
添加:文化的新铭牌
添加:联盟的新铭牌
添加:城市的新铭牌
补充:首都的新铭牌
补充:氏族的新铭牌
变化:巨龙动画大大改进
更改:龙卷风图形和动画已更新
变化:神圣之光动画的改进
更改:烟花动画的改进
变化:改进核弹动画
更改:改进较小的爆炸动画
变化:烟花瓷砖更新
变化:无限硬币动画更新
更改:当前支持的语言将在语言选择中突出显示
变化:平衡了生物群落中的比特单位产卵率
更改:屏幕抖动效果调整为仅在发生爆炸时垂直抖动
变化:充满活力的特质(来自仙女等)现在只会产生一个小闪电。它无法加热熔岩并创造熔岩并毁掉你的世界
变化:邪恶法师可以产生中小型闪电。中型有更多的伤害和更大的半径,但也不能加热瓷砖来产生熔岩
变化:云会产生中小型闪电
更改:地图生成器的一些选项按钮,不影响特定模板生成器,现在已被隐藏
变化:调整了城市区域的增长方式
变化:法师的闪电不会撼动世界
变化:(平衡)将有很多孩子的旧单元的生育率提高 40%
变化:单位将尽量离开或避免游到人满为患的小岛上
变化:酸滴会解冻冻结的瓷砖
变化:波浪对水的影响应该更明显
更改:调整了小地图树木的图标大小
变化:在世界法律中禁用饥饿将禁用基于食物的城市军队限制
变化:如果一个城市没有足够的食物,它不会影响最大战士计数器
变化:增加面包限制
变化:水晶魔像名称和水晶剑名称现在不同
更改:水晶魔像名称更改
变化:邪恶法杖现在有一个火焰模组
更改:更新了一些较旧的打印机形状
变化:野兽更名改变了底部迷你世界信息的生物
更改:从铭牌中删除透明度
更改:我们修改了颜色集以增强它们的可区分性。因此,颜色集的顺序也发生了变化。这意味着您旧存档中的颜色将
现在不同了。对于此更改造成的任何不便,我们深表歉意。
更改:前 19 种颜色集现在由“纯”且高度可区分的颜色组成,其中每种颜色的边框和屋顶都有一种颜色。其余颜色组为组合
颜色的
变化:前19个颜色集的生成将获得更高的优先级
变化:颜色集总数已增加到 88 个,而不是 83 个
更改:与内部边框颜色相比,小地图上的外部边框颜色现在具有更高的对比度
变化:文化现在也使用这 88 种颜色
更改:[PC] 可以通过按住 shift 在自定义工具中更快地滚动元素/颜色
变化:新首都图标
更改:调整了用户界面中的数字动画
变化:新的军队小地图图标
变化:新的领袖小地图图标
变化:新的国王小地图图标
变化:在小地图上,国王和领袖会根据当前情况改变他们的脸。与单位情绪无关(!)
变化:如果城市快乐/不快乐
那个城市的领袖面孔会显示出来
更改:小船小地图图标现在有 2 种颜色的王国
更改:铭牌文本现在有阴影
变化:mnlth??
固定:地图插槽的工具提示不显示暴民的数量
固定:单位有时会卡在坑里
固定:单位有时会卡在山上
固定:单位有时会卡在水池中
修正:王国有时会显示错误的人口
固定:有时情节事件会在加载另一个世界后卡住
已修复:可能修复在新联盟计划完成后随机联盟解散的问题。这是由于 - 在两个不喜欢对方的王国之间建立联盟(需要确认它是
固定的)
固定:充满活力的特质不会引起闪电
固定:当你放火烧蚂蚁时巨大的滞后
固定:破碎的蜜蜂
固定:有时城市随机失去区域
固定:一些语言名称已调整或更改为其本地脚本
修复:有时会出现无法点击的幽灵王国(需确认已修复)
修复:一些增加单位最大年龄的特征不能正常工作
修复:感染特性不会对携带者造成伤害
修复:某些 Apple 设备在保存/自动保存时崩溃
修复:建筑重生动画有时播放错误
固定:城市工具提示可能会在城市开放时被摧毁时导致崩溃
固定:有时地图层计算错误,导致奇怪的行为,比如单位卡在一个小水池里或试图在熔岩上行走或随机游过水
固定:[PC] 通过热键在保存的电源之间切换时删除延迟
修复:当你在一个世界上玩很长时间时的延迟问题
固定:单位在他们的小步行过程中卡在大块中的罕见问题
固定:当您移动相机缩小时,建筑物变得不可见
固定:某些状态效果(如燃烧等)有时会在单位后面渲染
固定:一些统计数据/特征不影响最大城市军队的公式
固定:城市工作直到载入世界后一秒钟才设置,导致一些单位取消他们的工作
固定:有时成人单位看起来像孩子
固定:农民不把小麦带到风车
固定:花园惊喜灾难无法触发
固定:战争窗口数没有计算在内
固定:联盟窗口数没有计算在内
固定:生物窗口伤害数字没有计算在内
修复:地图上的一些统计数据,如感染数量、野兽数量等,在暂停期间没有更新
固定:有时战士会被卡住,如果他们与旗手分开并在不同的岛上
固定:小兵有时会“卡住”在山上并停止蔓延
固定:死飞碟降低地面水平
[modding] 改进的调试工具。我们将它们用于性能改进,但模组制作者也可以使用它们来改进他们的模组
[改装] 将一些逻辑移至新的 BiomeLibrary
[改装] 将一些单位颜色逻辑移至新的 ColorSetLibrary
[modding] 将一些逻辑移动到新的 CombatActionLibrary 中(将在接下来的更新中更多地使用)
[modding] 将一些逻辑移动到新的 CitizenJobLibrary 中(将在接下来的更新中更多地使用)
世界盒子安卓最新版是世界盒子的官方国际服版本,也是世界盒子安卓最新版的官方正版,英文名为WorldBox,目前WorldBox已经更新到了0.14.5,是一款以自由创造的玩法元素为亮点的手机游戏,玩家在游戏中可以享受到创造的乐趣和魅力,此次小编给大家带来的是WorldBox最新版的下载,感兴趣的快来下载吧!
更新日志
0.14.5
Android 设备的稳定性修复
0.14.4
Android 设备的稳定性修复
0.14.3
修复:德鲁伊对强盗和兽人太友善
修复:巴西手机播放器会看到巴西葡萄牙语
修复:一些 mod 支持不再存在的特征
修复:生物工具提示未翻译
修复:圣诞老人/磁铁崩溃
移动设备的稳定性修复
玩法介绍
创造一万个动物:世界人口达到一千
1000枚炸弹:扔炸弹1000个
大型城市:人类的城市人口突破两百(必须是人类)
宝宝龙卷风:用闪电劈龙卷风使它分裂至最小
熔岩入侵:用各种手段(比如闪电,灼热射线)弄破地面引发岩浆冲出
找到威廉:在启动游戏时出现的提示菜单中找到他并点击(顺便一提,会发出经典音效威廉尖叫,也正是这个成就的梗)
汉堡:在设罟里点它(多点几下即是瞎玩中心)
无线电求救:用闪电劈圣诞老人
摧毁worldbox:狂点刚进入游戏时或充值界面的worldbox的logo
创世神:创造自定义世界
中土世界:一个世界里同时存在四个种族的聚落
把我放回水里!:把食人鱼放在陆地上
爱:在其他分类里选择便捷造陆机器人中的爱心并放置
祭祀:把羊放置在熔岩中(天神在上、赐我吉象’话说自己拜自己可还行)
蚂蚁世界:同时存在四种蚂蚁各十只
最后通碟:对灰蛊使用大伊万(核爆)
不要在家里尝试这个:对炸药使用灼热射线
移走它:用闪电劈神之指
游戏特色
1.同时,游戏的操作也不是太难,您只需选择其中的道具即可使用它们。
2.模拟和观察生物的进化文明的兴衰,整个历程都会让你感到更精彩。
3.文明会建立自己的部落,当然他们会互相争斗,你能去仔细的观察。
游戏亮点
1.当然超多不同的道具使用时会产生很多不同的玩法效果。
2.当然整体的操作玩法歩奏也是非常便捷的,没有任何复杂的操作。
3.最重要的是在这里还有很多全新趣味的时刻,你还可以进行体验。
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