茶杯头中文版正版最新版是一款复古卡通风格的横版动作闯关类手游,游戏里玩家可以控制茶杯头的卡通角色,在游戏里进入不同的奇异世界关卡里,收集各种能力来更好的通过关卡,还有丰富的隐藏内容可以体验,还可以邀请好友一起双人合作,喜欢的小伙伴快来下载试试吧!
游戏介绍
茶杯头(Cuphead)大冒险是一款充满了动画元素的横版动作类射击冒险闯关游戏,游戏中每个关卡和玩法都以动画的形式呈现给玩家,不同的关卡拥有着不同的玩法,例如射击、跑酷、解谜、格斗等等,让玩家能够感受到一个极为有趣的童话世界。
游戏特色
精致手绘风格打造的复古横版过关游戏
经典的爵士风配乐
游戏出色的打击音效和手感
乐趣十足并且设计出色的BOSS战
十分讨喜的茶杯头人物形象
简单的基础操作搭配各具特色的技能
游戏的综合素质相当的高
高帧数的细节动画
烟雾、海水的动态特效和角色的面部刻画惟妙惟肖
风格把控得相当到位
游戏玩法
1、可以享受到欢乐时光,去不断提升茶杯头的胜利,完美的移动和闯关。
2、不同以往的枯燥玩法加持,每个关卡和玩法都以动画的形式呈现给玩家。
3、十分精彩欢乐的互动体验,许多有趣的剧情内容都是这么的畅快带感。
4、融入了好玩的射击、跑酷、解谜和格斗元素,让你可以在这里体验到不同的玩法和乐趣。
技能效果
生命心/生命双心
额外提供生命点,降低伤害,单心则额外提供一点,双心则提供两点,双心比单心会降低更多攻击力。
咖啡
装备后必杀计量条会开始随着时间自动填充,不用格挡也能得到必杀计量条。
磨刀石
将跳跃格挡强化成斧子攻击,平时不能格挡的怪也可以格挡了,当然子弹还是不能格挡的。
烟雾弹
将冲刺变为闪现,冲刺时无敌,走位神技,效果拔群,推荐第一时间解锁。
粉红糖果
跳跃时自动施展一次格挡,这样你就不用再按一次跳跃键了。
游戏攻略
茶杯头King Dic出招表及无伤击败King Dice攻略
Rolling Sixes
无伤击败【king dice】(赌场骰子头BOSS)注:这里的无伤是指从一开始进入赌场算起,也就是说赌场里的mini boss也要无伤
虽然这是目前完成率最低的成就,但其实掌握了方法后一点都不难。
在挑战这个成就时,我相信大部分玩家都是已经身经百战了,对于赌场内的mini BOSS也有大概的了解。那么关于BOSS的介绍这里就不再赘述了。
这个成就只有两个难点:
1、任何情况下都能摇出自己想要的点数;
2、掌握4,5,6号BOSS的无伤过法。
注:如果你完美掌握了第一条,那么4,5,6号BOSS你只要任选其一能够无伤就行了。
为什么只有这两点?
因为搭配好技能和子弹后,其它的BOSS基本都是白送,包括最后的骰子头,因为后面会解释他的出手顺序,明白了这个,即使不用去parry他放出来的牌也能无伤过。
而4,5,6号BOSS的招式存在随机性,很看当时的心态和发挥,所以一定要确保熟练。
配置:
子弹:蓄力弹+霰弹/追踪
大招:无敌
冲刺:烟雾弹
由于配备了烟雾弹,所以2,3,7号BOSS会变得非常容易。
KING DICE出招规律
其实赌场的mini BOSS在熟悉了之后,难度并不大,难点在于每一个都要无伤。
在成功打到最后一个BOSS时,往往会由于心理因素等出现失误,而接下来要讲内容,可以百分百预判骰子头BOSS的出招,从而避免在最后出现失误。
骰子头的出招非常固定,用左手或右手召唤卡牌,正常打法是parry粉红色的卡牌,如果不带自动parry的道具,容错率较低,而且也会增加前面BOSS的难度。
打了几次后,发现其实是有规律的,甚至可以说是固定的。
我们把BOSS出左手记为1,右手记为2,统计为下表。
ps:这里的左右是以我们的方位来讲,并不是真正意义上的左右手。
列举到这里规律就出来了,不过专家模式我还没有验证。
这就是为什么BOSS会突然变招,其实并不算变招,他还是按照这个出招表来的。
以下为详细解释,可跳过直接看结论。
而唯一的一个随机性就是:BOSS的第一招是随机的。
即在这个循环数列中,BOSS一开始会随机挑选一个位置作为开头,但是接下的顺序却是固定的。举个例子:BOSS前三招为122(左右右),那么对照上表,你就知道BOSS接下来出手会是121 211212122...如此循环下去那么如果BOSS前三招为121(左右左),对照上表发现有三种情况,【1212122...】或者【211212122..】和【22121211...】那么应该怎么判断这种情况呢。
结论:其实根本不用判断。这就是为什么要带第二个大招【无敌】的原因,我们只要假设BOSS一直是按照【左右手交替】来躲避就行了。一旦BOSS连续出了两次同样的手,我们直接开大躲过这次变招。
而根据上面的表,我们知道两次相同的数字是可以完全判断BOSS的出招的。
BOSS连续出了两次左手(11),那么接下来就是(212122121211...)
BOSS连续出了两次右手(22),那么接下来就是(121211212122...)
那么无论BOSS如何起手,到最后都只有这两种情况。
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