国战三国志单机版是一款以经典三国为题材的文字放置挂机类游戏。非常简单的推图国战玩法,不肝不氪操作轻松,上线就送三天无限十连抽,保证让玩家在前期获得最强阵容!感兴趣的小伙伴们快来下载游戏体验吧!
游戏介绍
东汉末年,朝纲混乱。内有董卓巨奸权倾朝野,专横跋扈!外有黄巾军起义,撼动社稷,大汉气数将近,英雄豪杰皆觊觎天下,群雄逐鹿,谁可争霸?
游戏特色
1、精彩华丽的战斗场面带给玩家不一样的视觉感受,展示各种炫酷的特效。
2、在挑战的过程中可以解锁更多的英雄角色,增强自己的实力。
3、每个关卡都有不一样的任务等着玩家进行挑战,感受精彩刺激的游戏画面。
游戏玩法
1、游戏是一个Mud文字挂机小国战。重在休闲,不用太肝,偶尔玩玩就好。
2、玩法上,从一开始的多人竞技SLG文字游戏,到单机挂机向收菜游戏的转变。
3、带点弱竞技和社交,挂挂机,收收菜,有空打打敌国的假国战。
(玩法还在更新中,策划不懂游戏,需要大家教教,后面会加入社交玩法什么的,小策划缝合各种经典玩法中……后期也可以加上全服的大国战玩法什么的。)
游戏亮点
1、史诗游戏人物,登陆即送橙色神将。
2、实力武将上阵,主宰游戏策略杀敌。
3、经典游戏模式,装备金币海量获取。
更新内容
Version 1.1.9 (20) 2023-1-10
1.10修复
1 修复退出游戏后再进入概率出现闪屏问题;
2 优化在线40分钟可领取;
3 修复错别字等其他问题。
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1 新增了在线活动,每天在线即可领取黄金抽卡劵等资源
2 新增了后续副本的主线装备,由主线关卡产出
3 新增武将贾诩,由抽卡宝箱与魏国无双卡组产出,魏国无双卡组可通过签到或者战令获得,同步增加贾诩神器
贾诩技能:
技能1:对敌方纵向造成伤害,并回复本方生命最低单位生命
技能2:自身所在的纵向道术提升
技能3:友方单位格挡时,30%概率触发自身所在的纵向回复40怒气
技能4:怒气技能概率对纵向敌方造成晕眩1回合
4 优化了每日充值的武将,曹操贾诩可概率出现
5 新增木材购买功能
6 新增了周限购礼包,主要是产出抽卡劵
7 修复其他体验问题
游戏问答
Q1:本次测试是删档测试么?不删档是什么时候开始?
A1:本次测试是删档测试,并且会发放充值劵方便大家体验游戏
A2:不删档测试时间将于10月份或者11月份开启,请大家即时关注游戏内的公告
Q2:你们本次测试间隔时间很久,都在做什么呢?
A:最大的改变是整个战斗体系与武将技能体系推翻重做了,为了改变游戏流派单一的问题,我们重做了整个战斗体系,增加了更多的玩法与流派:分为暴击流,反击流,格挡流,吸血流等,然后在这几个流派的基础上进行了二次效果的衍生,同时武将的技能也会造成不同流派的效果,进而形成了更加丰富多样性的搭配策略。
Q3:游戏后续将如何运营与发展?
A1玩家共创玩法:我们在qq群里有一个共创文件,策划会随时根据玩家的想法意见增加玩法,大家有好的意见想法都可以提出,我们会在文件里与大家沟通交流。
A2游戏运营会偏向福利化与商业化共存的一种运营模式,福利会比较多哦,具体在学习召合2的思路,也希望大家随时给意见,我们会平衡游戏内经济尽量发放福利。
Q4:后续会继续走单机这个方向么?
A:后续我们的版本会以单机逐渐向可单机且和竞技,军团社交玩法,最后衍生到国战的玩法上,如何保证单机玩家也能得到充分的游戏体验是个很难融合的点,策划游戏阅历浅薄,并没有找到非常合适的框架,所以想到了共创这个思路,希望能够在玩家的带领下做出一款可肝可闲,可单机体验可社交对抗的游戏。
Q5:公测预约礼包如何领取?
A:公测预约礼包我们会所有玩家安排发放大礼包,最高的规格,保证大家的游戏体验,游戏内福利也会不减少,依然三天无限十连,不会缩减福利。更多福利玩法在学习开发中哦,大家一定要去公测预约
最后希望我们能够活下去持续的更新这个游戏,大家可以加入qq群了解最新资讯:783831925
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