恶棍英雄加强版内置菜单版破解版是一款卷轴式场景的横版动作射击类游戏,在不同关卡里控制自己的角色,在场景里自由的跳跃射击,躲避场景里的陷阱和机关,击杀各种怪物和强大的BOSS,升级解锁永久的天赋对抗更难的关卡,想要体验的小伙伴快来试试!
游戏简介
在不断变化的漫画书中尽情射击吧!单人或在线合作,扩充你的武器,利用每个任务升级你的英雄。
游戏特色
不断变化的漫画书 – 在“活的”漫画书书页间探索 – 在这里,油墨是最宝贵的资源,每个房间都代表漫画的一格。找出备受欢迎的《Fury Unleashed》系列创作者约翰·科沃斯基为何遇到创意危机,并寻觅帮助他摆脱困境的方法。
冲击游戏的连击体系 – 快速击杀足够敌人,释放狂怒,不受伤害地撕裂挡在前方的一切。试着进行完美无缺的游戏,以一个史诗级的连击通关整个游戏!
游戏自定义选项 – 选择颇具挑战的困难模式,考验自己的技巧;或选择简单模式,将各种难度参数调整为自己希望的样子。通关困难模式可解锁更加硬核的极难和传奇模式。如果不喜欢血腥或有孩童在侧,大可直接将其禁用。单人游玩,或者叫上好友进行在线合作。选择英雄技能以匹配游玩风格,随心所欲修改英雄的外貌!
具有软性永久死亡的轻度 Roguelike – 探索由各种人工设计关卡混合构成、采用逐步生成算法的世界。选择游戏中最适合的辅助物品,在死亡之后解锁永久性升级以供后续再度游玩使用。
引人入胜的环境 – 穿行在视觉特色明显的漫画书书页之间,深入作者的草稿本,掌握每个敌人的行为模式,征服总共 40 个头目。《猎魔人 (The Witcher)》、《子弹风暴 (Bulletstorm)》和《影子武士 (Shadow Warrior)》音乐创作者 Adam Skorupa 和 Krzysztof Wierzynkiewicz 创作的史诗级原声全程陪伴。
高级版体验 - 在没有任何限制或删减内容的情况下享受完整游戏!解锁超过 40 项成就,与好友在不同的排行榜类别中竞争。
游戏玩法
1、漫画书式设定 - 沉浸于《合金弹头》式画面的漫画现实中;
2、360°射击的平台动作游戏。像个真正的硬汉一样跳跃、冲刺、射击、斩击并把敌人炸上天吧;
3、程序生成的关卡 - 你永远想不到即将面对怎样的状况;
4、可定制角色 - 利用Steam工坊,打造属于自己的英雄;
5、保留角色进展的永久死亡 - 你死后依然能保留收集到的墨。
游戏亮点
爽快的射击和打击感
敌人死亡时的血腥画面
各种随机拾取的装备
可个性化的英雄外观
随时可调整的难度
游戏攻略
游戏的世界观是一场发生在漫画世界里的战斗,这给了纯 2D 、高饱和度的游戏美术一个合理解释,当前版本一共包含「古神苏醒」、「红暮行动」以及「地球背水一战」三个剧本(三本漫画),分别对抗玛雅邪神、纳粹和外星人的入侵,可以想象每一个剧本的场景美术、敌人设计、都是截然不同的。
在游戏里玩家需要控制猛男(猛女)主人公利用远程和近战武器消灭前进道路上的各种敌人,同时关卡地图里遍布花样繁多的陷阱,如何在适当的时机施展二段跳、冲刺、踩踏等特殊动作,也是玩家能否活着进入下一关的重要指标,在某种程度上可以说陷阱才是玩家最大的敌人,反正以我个人的体验,杂兵造成的伤害往往不如不如陷阱多。
就具体的战斗过程而言,角色拥有 100+ 的初始血量(可以通过天赋树强化),被杂兵或陷阱击中一般会扣 10 点血左右,如果拾取到防具则能减免部分伤害,但这对护甲的耐久会造成损害,耐久减为 0 的时候护具消失。而游戏的回血手段十分匮乏,几乎完全依靠天赋树里的相关被动,才能在打出一定数量的连击后,通过继续杀死怪物来获得回血球。
「连击」系统是游戏最重要的功能性指标,简单来讲就是不受任何伤害在短时间内连续杀死敌人的数量,累计到 5 以上不仅会响起激昂的电子摇滚乐 BGM,诸如回血球这样的技能也要靠连击触发,甚至场景里一些隐藏区域的入口要求主角处在连击状态下才会开放。因此尽管地图上敌人、陷阱密布,但想要获得高收益的话,就必须在里面无伤高速穿梭才行,这对玩家的操作提出了很高的要求。
基于典型的 Roguelike 规则,游戏采用房间式的随机拼接地图,十几个随机生成的小房间拼成一个小关卡,打开地图就像在看漫画的分镜一样。而一个大剧本由三个小关卡构成,从第二小关开始会出现头目级的敌人,之后还有主要头目级 BOSS,只要累计打败过三种主要头目,就能解锁下一个剧本。
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