冒险者的rogue之旅游戏是一款无限闯关冒险类型游戏,游戏中玩家可以操控你的冒险者开启挑战,在冒险旅程之中与怪物进行对战,升级你的装备技能,内置作弊菜单玩法,对游戏感兴趣的话不妨点击下载试试!
游戏介绍
孔子曾经这么形容我们的大法师,站在河下游,仇家会从上游一具具飘过来~什么东西冲过去了,是泥头车,不,是狂战士,为什么会有这么鲁莽的冒险者!谁说法师不需要力量,只学一个屏障,剑气、风力、闪电糖直接拉满,今天我只和boss拼力量!喂喂喂,这名同学,为什么只学保命技能,隔壁都已经输三把了,你才到2-2,你真的不用回家吃饭吗,原来这是rogue游戏啊,fine啦,都ok啦。
游戏简介
每个真正的冒险者永远都是快乐的发明家,如果你正是这样的冒险者,那你绝对找到了适合自己的游戏
抛开各种刷刷刷游戏,找回快乐的本质,来这里和广大同好们团聚,一起搭配出有趣有强力的BD,每天分享快乐和纠结,这才我们的青春嘛
游戏攻略
冒险者的rogue之旅入门技巧分享
当前版本武器介绍:
汲魂咒刃:攻击降低敌人30%攻击力。要注意的是虽然没有说明,但是降低攻击力的效果只能够触发一次
湛蓝符文剑:收到低于20点伤害不会被击退,暴击率增加10%。低于20点是指最终伤害,堆免伤的状态下可以让你对后排小怪具有一定威胁
行军大剑:攻击恢复1%最大生命值。可以增强你保命的能力
秘术法杖:攻击切换为小火球(物理加成,小火球伤害加成,法术加成各30%)。前期伤害最高的武器,没有之一,但缺点是正常情况下后期伤害不足
月光法杖:攻击切换为月光(穿透,20%物理加成,40法术加成)。攻击具有一定的击退效果(被砍半),配合毒药可以小幅度增强击退效果,且可以多次触发攻击特效,如鬼武士
仙人掌:可以在篝火选择提升5点攻击力。此提升攻击力为永久提升
海盗弯刀:战斗中每次攻击提升2+2%攻击力。目前初始攻击力为20,攻击频率高时攻击提升快
香蕉:可以切换远程和近战。近战与远程都具有一定的击退效果,有单挑之王的美誉,可惜高难度时第一关都不是单挑。可以在近战攻击后立刻切换攻击模式补一次远程攻击。
防具介绍:
百夫长头盔:初始自带两级壁垒。可以有效提高初期的生存能力,让你不那么容易暴毙,提高你的容错率
丛林头巾:可以在篝火召唤蛇。召唤流据说将在下一版本加入游戏,现阶段召唤流仅有蛇可以召唤且没有攻击能力
学徒灰帽:释放技能时恢复蓝耗*30%生命值。现阶段蓝耗最高技能为群体治疗,耗蓝90点,据我估算冷却为30秒;
庇护光环:每次战斗开始获得10%生命值的屏障。屏障收到伤害不收免伤与减伤属性影响。
专注兜帽:学习技能时直接升为2级,法力值+100。增加法力值效果当前未实装,直接提升技能等级效果实测仅前四个技能有效,替换技能时不触发
邪恶眼罩:收到伤害时10%概率释放反击之风(物理加成与法术加成各30%)。此效果可以触发鬼武士与海盗弯刀的加攻效果
白色头巾:召唤物死亡时刷新一个技能的冷却。现阶段召唤流并没有配套技能
粗糙脸皮:收到伤害时,返还给对方10%收到伤害+2%最大生命值伤害。可以配合行军大剑堆血,同时选择高免伤打最大生命值伤害,但现在提高血量方法仅有道具苹果增加300生命或依靠天赋,目前成长性不高。
玩家评论
游戏真的很不错,非常好玩。自从抑郁自闭被确认之后,真的对什么都没有兴趣,但自从接触了这款游戏,我感觉,就突然像是找到了一个每天都想玩,睡着了,第一件事就是打开了的,感觉还有好多能玩的,还有好多好多都没有做出来,更多的技能,更多的搭配,现在法师和战士都有了,我觉得第三个职业应该会是弓箭手吧?现在就想起拿弓箭突突突的那个画面,真的很有意思。
感觉最强就是战坦,堡垒+反甲+剑魂觉醒+巨大化,最后保底复活甲。横推看这套😛折磨了我几个小时总结。
更新内容
Version 1.10 (12) 2022-5-2
1.现在跳过技能有补偿了
2.现在可以切换性别了
3.现在可以刷新女神祝福了
4.难度又调整了,更好玩了,群友反馈更好了,我又要满足了哈哈哈哈……
5.还有些其他的写更新公告里了
6.晚安各位,终于把版本搞出来了好开心
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