骰子地下城游戏是一款经典的骰子策略冒险类型游戏,游戏中玩家可以选择不同的英雄角色,进入副本开启挑战,游戏充满了随机性,你将会邂逅不同的怪物进行战斗,布置你的战斗防线吧!对游戏感兴趣的话不妨点击下载试试!
游戏介绍
骰子地下城是一款Roguelike冒险游戏,不同之处在于,玩家需要通过掷骰子来完成角色的突破。该游戏提供了6个不同特征的角色,包括挑战运气、高风险和高回报的机器人,有些人说话不多,见面时还会打架。喜欢的小伙伴快来下载体验吧!
游戏详情
骰子地下城中文版是一款由Terry Cavanagh独立制作发行的回合制策略类游戏。在骰子地下城官方版游戏中,玩家将化身为一枚小骰子,并与命运女神进行斗争。骰子地下城游戏拥有快节奏的策略对抗玩法,丰富有趣的剧情,共有6个不同的角色,每个都有相应的技能。
游戏背景
化身会走路的巨大骰子,闯入不断变化的地下城,陷入残酷且复杂的战斗。当你是一枚骰子时,又要如何与幸运女神为敌呢?尝试掌握每一种职业,看看哪一种风格最适合自己,你将闯入一个充满惊喜、翻转,秘密的神奇地下城,屠戮怪物,搜刮宝藏,在挑战幸运女神的道路上变得越来越强大。但是,你能不能闯出一条生路呢?幸运可不会永远站在你的那边。
游戏特色
拿来主义,随机偷窃敌人技能的盗贼;
人狠话不多、见面就是莽的战士;
需要精密计划、运筹帷幄的女巫;
挑战运气、高风险高回报的机器人;
创意为王,变废为宝,但每次战斗都会损坏一件装备的发明家;
以及更多即将登场的英雄。
游戏攻略
职业介绍:
战士 难度 ★
初始装备:
①剑 掷入X≤5 造成X点伤害
技能:
投掷 重新投出一颗骰子
大招:
狂怒 下一个装备的效果将重复两次
升级奖励:
Level2
额外一颗骰子+以下装备选一
①刺盾 掷入X 偶数:造成X点伤害 奇数:获得X点护甲
②回旋镖 掷入X 造成2*X点伤害 自身受到X点伤害
Level3
额外一颗骰子+以下装备选一
①持盾攻击 掷入一对X 造成等同于自身护甲值的伤害
②升级一件装备
Level4
额外一颗一颗骰子+以下奖励选一
①午夜护符 需要12点充能 获得两个6点
②升级一件装备
最基础的角色,每个回合只需根据给定的点数均衡输出和防御即可,以高额的物理伤害输出和叠甲为主,控制类型装备较少;对骰子而言,以大点数骰子为主;丰富程度较低,简单易上手。
盗贼 难度 ★★
初始装备:
①匕首(可重复使用) 掷入X≤3 造成X点伤害
②撬锁器 将一颗骰子的点数随机拆分为两个
技能:
复制 每个回合将随机复制敌人的一个装备或技能
大招:
糟糕手气 额外投出4个1点的骰子
升级奖励:
Level2
额外一颗骰子+以下装备选一
①毒针(本回合可使用4次)掷入X≤2 施加一层中毒
②撬棍 所有充能所需点数减少4点
Level3
额外一颗骰子+以下奖励选一
①电击枪 掷入X≤3 造成X点伤害且震撼敌人
②升级一件装备
Level4
额外一颗骰子+以下奖励选一
①升级一件装备
②增加5点额外生命值
贯彻落实了盗贼职业在游戏界的一贯传统,以中小型伤害为主,伤害与伤害之间以典型的连击衔接;伤害类型较为丰富;对骰子而言,以数量较多,点数较少的骰子为主,盗贼大部分装备有点数上限限制,大点数骰子需要拆分才能使用;丰富程度中等,难度中等,需要一定操作技巧。
发明家 难度★★★
初始装备:
①榔头 掷入X 造成X点伤害,若为6则附加震撼效果
②废铁 掷入X 获得1点护甲
③废铁
④发明道具:喷气背包 马上逃跑
技能:
发明 每次战斗之后发明家都会厌倦他现在的发明,他会消耗掉一件装备来发明新道具,发明道具每回合能使用一次且无需代价。
大招:
专注 所有骰子变成6点
升级奖励:
Level2
额外一颗骰子+以下装备选一
①火焰喷射器(每场战斗仅限一次)掷入X+Y 造成X+Y点伤害且附带2点燃烧
②双倍 掷入X≤3 使该点数翻倍
Level3
额外一颗骰子+以下奖励选一
①引雷杖 掷入一对X 造成自身已损失生命值的伤害
②复制一件装备
Level4
额外一颗骰子+以下装备选一
①升级一件装备
②复制一件装备
发明家每场战斗后都要摧毁装备来发明新道具的特性使其需要大量装备来支撑战斗,大量的装备也意味着大量的选择,并且每次战斗都需要根据新道具来调整已有的装备和对战思路,因此发明家的游戏更丰富和多变,难度也随之提升了。同时,这个特性也逼迫玩家去平衡优劣道具的数量,防止发明家过于IMBA,因为一味地携带强力道具所造成的结果是它们一件一件被销毁,最后手无寸铁。
女巫 难度★★★★
初始法术:
①大锅 掷入X 造成1点伤害投出一个新骰子
②苦痛 掷入X 造成3点伤害
技能:
女巫拥有一本法术书,可以记载6个法术,分别对应6个点数,但每局对战开始时只有一个自己指定的法术能够使用,另外5个法术需要用骰子来添加到待用区域,待用区域能容纳4个法术;多余的骰子都可以用法术书造成一点伤害。
大招:
扫帚 投出3颗骰子
升级奖励:
Level2获得魔法长镜(掷入X=6 本局战斗骰子+1)+以下法术选一
①灼烧之光 掷入X≥4 造成X点伤害+1燃烧
②电击震撼 掷入X为偶数 造成X点伤害+1震撼
③冰寒碎片 掷入X为奇数 造成X点伤害+1冰冻
Level3
升级一个法术+以下法术选一
①双倍 掷入X≤3 点数翻倍
②复制 掷入X≤4 复制一颗同样点数的骰子
Level4
获得陨石术(充能25点 造成20点伤害,燃烧所有骰子)+以下选一
①使一备用法术槽位为升级法术
②增加一备用法术槽位
女巫不愧是4星职业,难度非常高,战斗初期还没将法术配置到备用槽位时女巫非常的弱,要求玩家对法术合理配置;只要有只够多的骰子,女巫的法术就可以随意配置,每局的打法也都不一样,每个回合的最佳方案也就藏得越深,要找出斩杀也比前面的职业要难的多。并且在学习法术的过程中,把法术配置到哪个点数上并不是一样的,因为有机会利用到轻顶(点数+1)轻推(点数-1)撬锁器(将点数拆分为两个)等道具,某些点数要比其他点数更容易获得,也就意味着更容易把某一个法术当作主流。并且游戏流程中有机会获得白银大锅(造成1点伤害并投出一颗奇数骰子)或黄金大锅(造成1点伤害并投出一颗偶数骰子),将使某一系列的法术出现更频繁。女巫在战斗和流程中的思考比其他职业都要多,也更需要运气,因此也更难。
BUFF介绍:
震撼:使对方一个装备或法术锁闭,需要掷入一颗骰子解锁
弱化:相对升级装备,降低对方一个随机装备或法术所造成的输出或增加其释放所需要的限制
燃烧:使对方一颗骰子燃烧,使用该骰子需消耗2点生命(优先于冰冻)
冰冻:使对方一颗骰子变为1点
盲目:使对方一颗骰子的点数为不可见
沉默:无法使用大招、发明和技能
诅咒:使用装备或法术时有一定概率失效,可失效次数等于诅咒层数
公会:(相当于永久的被动)力量公会:每个回合额外获得一颗燃烧的骰子,但随即一件物品被震撼
刺客公会:(只允许盗贼加入)放弃盗窃技能,获得背刺技能,需要掷入X=3,造成0点伤害,每使用一件物品加1伤害
创新公会:(只允许发明家加入)每次战斗结束改为发明改造2件物品
贪婪公会:(只允许战士加入)接下来获得的物品皆为升级状态,但战斗中被诅咒
术士公会:(只允许女巫加入)一个法术栏位不能存放法术,但此栏位每回合随机出现一个法术
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