无相生游戏是一款横版的动作格斗竞技对抗玩法游戏,游戏中玩家可以操控你的人物开启地图探索,在这里利用按键释放不同连招技能,游戏打击感十足,还可以自定义你的连招键位,游戏免广告获得奖励,对游戏感兴趣的话不妨点击下载!
游戏介绍
个人制作的纯粹动作单机游戏,经过多年的构思与设想,经历数年的反复试验和实践,现在觉得可以与大家见面了,欢迎评论和指正!本次为游戏性测试,只准备了部份游戏内容,计划测试三天时间,希望得到反馈继续研发!
游戏详情
无相生游戏为玩家构筑了一个被黑暗侵蚀的异世界,玩家将携手主角踏上一段救赎存亡的冒险之旅,跟随着扑朔迷离的剧情故事,开启身临其境的冒险与战斗,历经无数次的纷争厮杀强化战力,铸就硬核的战斗实力闯荡各个副本关卡,畅享酷爽十足的燃情PK
游戏说明
划重点 > 在攻击时松开移动键!
会自动捕捉目标,攻击前一刻松开方向可以准确命中敌人。
或者给一个大概的方向,攻击不同方位的敌人。
在主菜单中打开自定义,可以找到技能的设置面板,银钱需要在战斗中获取。
在主菜单中打开设置,再选择游戏设置,可以找到 跟随的移动按键 设置,和 隐藏按键 等设置。
当打开跟随移动时,会跟着手指一起移动到屏幕的任何位置,0.1.3版本默认关闭。
如果选择了隐藏按键,按键会消失,只有按下时才会显示,但这并不会影响操作和输入。因为可输入的区域是相当大的,可以放心操作。另外,在自定义的背包可以找到使用说明。
背包当有物品时才能打开,有个灰色的箭头,滑指使用,第一次使用时可能会有点别扭,但速度是相当快的。
游戏攻略
我反复通关了三次,总算是把所有的招式都给解锁了,每个招式我都大致用了一下,目前的感觉就是凌云式和千斤坠可以一招吃遍天下鲜,这两招都可以凌空,让怪物无法攻击到你,所以打怪的时候可以直接用这两招反复冲到怪物堆里再跳出来,如此反复,多磨一段时间就可以把怪物全部磨死。
当然,常在河边走,哪有不湿鞋,我们冲到怪物堆里的时候也有可能会被怪物先手攻击到,然后就会被一群怪物围殴,可能只要失误个两三次你就没了,但是在第二波的右手边有回血草可以拿,拿到了之后在战斗中使用可以一次性回复近一半的血量,相当的强力,而我们拿到回血草以后就可以在主菜单的自定义中买回血草,只要六十文,非常便宜且实用(建议提高价格)
tip:好像还没有联广告,奖励翻五倍并不需要看广告,白嫖就完事了。
怪物图鉴
绿衣怪:在第一波开始出现,善用飞扑,攻击距离较远,被一群绿衣怪一起扑中可是很疼的,腾空流建议优先解决。
短刀怪:在第二波开始出现出现,善用直刺,攻击速度快,假如你攻击距离没有计算好,刚好站到他面前的话,他上来就是给你一刀一捅,打断你的连招,硬刚流建议优先解决,不然怼到怪物堆里之后,要是被捅一下连招中断了……
刀盾怪:在第三波开始出现,盾可以格挡你的正面攻击,盾被击破之后就会变成短刀怪,没什么好说的,怼它就完事了。
玩家评论
真心不错,游戏的连招不少,第一局被怪打蒙,出来看自定义连招不少,第二把熟悉了就逐渐乱杀了,第五把就把所有连招都买完了。说一下不足,动作建模稍显僵硬,闪避(还是叫冲刺来着)有点反人类,灵敏度调低了滑不出来,高了手一离开移动键就闪一次,贼不舒服。还有那个镜头,真的不习惯,老是想去拖屏幕移动视角(崩三原神打多了),结果发现攻击键是非固定的,拖屏幕也是点攻击,移动轮盘也非固定,这对我来说很难受,可以在设置里增加固定轮盘和攻击键的选项,再加个手指拖动屏幕旋转视角的选项。但我很喜欢这个游戏,瑕不掩瑜,五星观望,坐等下次测试。
游戏的剧情虽然简单,但打击感却不错,配合上游戏的各种酷炫小连招以及特别的游戏道具,这个游戏就感觉在打击感上小有用心。
虽然打击感不错,但是动作还是有点僵硬,也希望开发者大大在后期能优化一下。
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