策略类橙光游戏有哪些?3000年帝国破解版是款超好玩的策略类橙光游戏,玩家会以不同的方式来获得不一样的橙光游戏体验,而且游戏已经修改为无限的鲜花,还有金手指可以使用,喜欢的小伙伴快来下载试试吧!
游戏介绍
3000年帝国破解版金手指是一款以近代战争为背景的军事类游戏!玩家在这款游戏中将会成为创世神,你需要引导你的子民进行发展以及生存!引导他们建立起自己的文明!各种玩法全部由你自由体验!自由度超高!喜欢这款3000年帝国破解版金手指20月游戏的就快来下载一起体验一下吧!
游戏特色
1、会有十分真实的历史等你去探索,你甚至能在游戏中改写历史。
2、称霸一方让自己变得更加强大,或者是默默无闻为历史去改变。
3、超多的历史事件能够去了解,这样才能完美的度过这3000多年。
游戏亮点
玩家作为创世神,必须指引你的人民去发展、生存、甚至侵略。
全作品拥有庞大的分支和成就系统,你的文明可能中途夭折,也可能成为类似罗马帝国的一方霸主。
军宅、历史控、宗教狂热者等等小众题材爱好者的福音。
作者的话
咦?你们竟然在这里讨论我的游戏唉……
我的《三十八亿年沧海悲歌之物种起源》和《3000帝国》,我觉得其实都是在橙光比较偏的游戏。橙光大多数游戏还是,怎么说呢,女性化的吧。
虽然风格不尽相同,题材相差甚远,但是我们两个的游戏其实是有着深入的共性的。
我觉得作者都是很用心地试图将自己了解的知识、自己对世界和价值的感悟,来通过简单有趣的方式展现给读者和玩家的。
做一个好游戏也许不难,做一个学者也许也不难,但要做一个文化普及或者科普的作者就很困难了。不仅需要腹中的知识,也需要文字功力和逻辑的构架。所谓上天入地,做研究做学问就是上天,深入基层联系大众就是入地。我们要做的就是要像盘古那样脚踏土地,头顶蓝天,来影响这个世界。
所以我觉得我很理解三千年的作者。对于我们来说,可能最重要的不是说想去盈利,而是想让自己喜爱的东西分享给更多的人。就比如几乎是同步的,《沧海悲歌》出了鲜花体验模式,《3000年帝国》出了简单模式。其实我们是为了向玩家收费吗?不是的,其实我认为只是两点原因:1、不希望吓跑那些有兴趣却因为游戏难度而退却的玩家,2、作为偏门游戏,也是需要一些鲜花来让这个游戏更多的在首页、在排行榜,才会让更多的玩家看到,进而分享到我们的所思所想。
如果没有你们这些铁杆而又可爱的玩家,相信我们的游戏很容易就被埋在历史的尘埃之中了。在此我要代表我们这些作者谢谢各位,谢谢你们的喜欢,谢谢你们的支持。你们的支持就是我们最大的动力!
对了,我和阿罪的游戏其实已经算更完了的,现在只是在不时修正BUG。如果是期待恐龙等远古大陆生物的故事,就要等到第二部《三十八亿年沧海悲歌之古陆风云》了,估计最早也要等到11月我才有空去写。而如果要看人类从出现到结局的故事,就要等到第三部了……
没想到在天天在游戏评论区望眼欲穿的我在这里看到了自己的粉丝,有些激动。喧宾夺主了,希忘一粒米大神不要介意,我不是来打广告的,自扇……
另外还有有点大家讨论下:
我发现这里的投票似乎很少有人支持马尔纳啊?就我的理解,红江文明是以中国为模板,索纳斯是印度为模板,而马尔纳是西欧为模板。因为中国史熟悉些,反而感觉收获比较小。而欧洲中世纪不是最传奇而国人了解又少的么,为什么没太多人期待呢?
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