ARCode思维启蒙是一款儿童编程早教类手机游戏。游戏中实体模块编程,可以有效的减少屏幕对孩子眼睛的压力。以AR技术,让孩子在游戏中快速的学习编程,从简到难。感兴趣的家长朋友们可以下载游戏试试看喔~
官方介绍
一款有趣的少儿编程启蒙游戏。
我们通过对一些少儿编程的游戏或者玩具的分析,取他们的优点集一身并再次优化开发一款AR编程应用。
将观察,思考,解答环节都集成于纸上,让孩子免受显示屏对视力的影响。
运用AR技术将检查及结果呈现与纸质书本结合,让学生在短时间内看到自己编写的程序的结果。
游戏特色
1、运用AR智能技术进行编程运行,让孩子直观查看自己的编程结果;
2、将观察、思考变得简单化,也让更多儿童能够简单学习编程知识;
3、在这里可以接触编程概念,学习编程代码语言,打开编程学习的大门;
4、还能直观查看孩子的学习情况,在闯关学习时,能够查看闯关进度;
5、以益智游戏吸引的方式帮助孩子学习知识,引导学习编程语言知识;
6、还能进行实战操作,通过可视化编程的方式,轻松打造个人作品。
游戏规则
用代码模块组合控制电波小子完成图册上的指定任务。
1、代码摆放要求:横放且缺口朝上为正确方向(正方向)。地图摆放要求: 字母没有颠倒。
进入游戏后先显示UI主界面,选择角色和任务场景。右上角设置按钮里可设置背景音乐等。
点击确定进入AR场景后, 自动打开相机(需要在安装app时 跳出的相机权限 选择允许)。一般在打开相机前, 先识别代码模块, 准备识别地图时再打开相机。
2、代码模块的摆放要求:
根据地图上的路线, 排列代码(代码的读取顺序为从上往下,从左往右, 并确认代码摆放方向正确)。
(方向代码包括 上下左右 各3块)
从上往下规则: 如果只有方向代码, 假如路线为"上下", 那么先放一块"上"作为第一行, 在第二行放一块"下"。而如果"下"不是放在第二行而是也放在第一行右边, 则优先识别"上", "下"代码无效, 不被识别。
3、从左往右规则: 如果路线为"左左左"。按之前从上往下规则摆成3行, 也有另一种方法, 用循环代码"循环3", 摆放顺序: 第一行放"循环3", 然后第一行右边放"左", 表示循环3次向左。而如果"左"放在了循环代码的左边, 则方向"左"无效, 不被识别。
以上, 循环可以包含其他代码, 右边可以放代码 (判断代码也是). 方向为普通代码, 右边不可以包含其他代码 (等待、子程序代码也是)。
摆好代码后, 进入AR场景, 相机对准代码, 代码位置出现蓝色小方块表示该代码被相机识别, 等所有代码被识别后, 点击右下角确认,会转化所有有效代码(并翻译为python代码显示在左边代码框里), 然后识别地图卡片, 会出现3D模型和之前选择的人物, 点击运行开始移动, 人物是否能走到宝箱位置来验证代码是否正确。
游戏亮点
1、能够进行角色选择,不同的角色有不同的编程学习任务,能够切换角色进行编程学习;
2、带来了多个不同的编程学习场景,在学习知识的时候,方便根据孩子的喜好进行场景选择;
3、随时随地都可以利用游戏进行编程学习,并且以游戏教学为主,旨在培养编程学习爱好;
4、随手打开就能进行游戏学习,在游戏玩耍的同时,探索学习编程知识,掌握编程概念;
5、还能通过闯关的方式,循序渐进的进行编程知识学习,同时也帮助更多小朋友进行趣味学习。
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