传承与吞噬手游是一款趣味的休闲冒险类游戏,游戏中玩家可以操控你的人物角色开启冒险,在这里学习不同的技能,开启副本闯关收集游戏道具等,还可以招募你的敌人组建你的最强阵容,对游戏感兴趣的话不妨点击下载试试!
游戏介绍
一直想做一款单纯就是好玩的游戏,我觉得每个敌人都应该有自己的属性、我觉得每个敌人都可以被招募、我觉得合适的技能搭配要比属性堆砌更有意思。这款游戏中除了领主和特定的boss外,所有敌人都可以招募。招募到的敌人可以接受传承,传承后你可以使用它继续游戏,并且有概率学习到他自身的技能。也就意味着游戏中的任何敌人都可以成为主角。
游戏简介
技能方面我希望可以达到1+1大于2的效果,不同的技能相互配合能够拥有更强大的作用,比如拥有连击和反击技能,那么反击的时候也可以触发连击。更多有意思的设定可以进入游戏体验哦~当然 当然 BUG肯定是不会少的,欢迎给我反馈,感谢您的谅解~
游戏详情
副本装备
心玥流殇(掉落地点:失落之城)
唯一被动:若回合开始敌人已被减益,则自身50%获得增益或敌人50%获得减益状态。
复仇者的板砖(掉落地点:蛮荒)
唯一被动:受到攻击且护盾未被击破时,对敌方造成剩余护盾值5%的伤害。
弑神剑(掉落地点:灵剑宗)
唯一被动:每10级增加3点攻击力。
狂妄恶魔之刀(掉落地点:血刀盟)
唯一被动:战斗开始时如果自身生命不足50%,则首回合攻击必定暴击。
魔音之殇(掉落地点:梦魇之地)
唯一被动:行动结束后如果有敌人在睡眠状态,其他敌人也有20%进入睡眠
炙炎吊坠(掉落地点:离火殿)
唯一被动:对敌人造成灼烧时再额外造成1次灼烧。
冰晶法杖(掉落地点:冰雪圣殿)
唯一被动:用冰系技能杀死敌人时,此技能重置冷却。
幽冥盾(掉落地点:九幽城)
唯一被动:每行动5次获得一个抵消任何伤害的护盾(不可叠加)
圣灵守护(掉落地点:魔法学院内殿)
唯一被动:死亡后如果队友使用5次普通攻击将复活并恢复30%生命(每场战斗可触发1次)
神圣制裁(掉落地点:百花谷)
唯一被动:自身的恢复效果有50%概率,转换为对全体敌方的伤害效果。
召唤之灵(掉落地点:召唤师协会)
唯一被动:战斗结束时队伍中每存在一名存活的召唤物,就恢复2%生命值。
魔力之渊(掉落地点:幻魔岛)
唯一被动:每拥有1个主动技能,战斗开始前最大魔法值增加5%。
游戏说明
灭灵者全局buff
1:招募消耗翻倍
2:所有敌人魔法翻倍
3:所有敌人生命低时会逃跑
4:所有敌人等级+3
5:战斗时所有敌人会优先行动1次
6:所有敌人拥有技能数+2
7:战斗中敌人数+1
8:地图中不再出现增益buff
灭灵者技能
1:拥有X个分身,并且拥有复活能力复活后会回复全部生命
2:拥有高额魔法值和更多的技能数
3:本灭灵者生命低于X%是会附加自爆状态死亡时对敌人造成大量伤害
4:本灭灵者行动X次数后随机为自身增加增益buff或者为敌人增加减益buff
5:死亡后会再复活X次并恢复全部生命复活后全属性增加X%
(X与第几轮出现有关)
更新内容
Version 1.0.22.1.15 (3) 2022-1-15
【修复】
修复了宠物孵化时无法继续游戏的重大bug
修复了战斗中宠物孵化时间不会减少的bug
修复了分身只有被动技能,没有主动技能的bug
修复了反击技能学习后不显示的bug
【更新】
宠物孵化时间更新为以秒计算
使用孵化羽毛缩减孵化时间为0或更低时将不在需要等1分钟
出生地新增百晓书,使用后可以查看技能、装备、灭灵者资料
点击存档按钮可以打开存档界面,保存多个存档
自动战斗时战斗速度提升至150%
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