SodaDungeon2(苏打地牢2)游戏是一款回合制地牢探索策略向游戏,游戏中玩家可以在地牢之中开启爬塔冒险,海量的关卡内容等你挑战,游戏中你可以不断打怪获取金币福利,超多游戏角色职业选择,对游戏感兴趣的话不妨点击下载试试!
游戏介绍
《Soda Dungeon2》是一款回合制地牢爬行者游戏,你在游戏中招募一队冒险家来为你攻下各种地牢。利用他们带回来的战利品建造你的城镇,吸引更优秀的英雄,探索地牢黑洞的最深处。
游戏玩法
1、诸多的地图将会开放解锁,各种地牢随你闯,一山还比一山高,后面的敌人更强。
2、拥有比前作还要丰富的游戏玩法,各种区域中冒险,前方总会有惊喜在等你。
3、在商店中还能买卖装备、道具、护身符等等物品,如果有需要的东西就去看看吧。
4、这里充满着各种怪物,玩家需要调查情报之后再出击,才能够轻松地战胜它们。
5、快去叫上NPC角色们与自己一同来闯关吧,召集人类的英雄们,一起来勇闯地牢。
游戏特色
满怀信心地实验 - 混合和搭配职业,尝试大量装备,并把他们派上战场。但是不要怕,所有人都会带上辛苦获得的战利品安全归来。失败只是游戏的一部分 :)
自由与公平 - 所有物品都可以用游戏内的货币购买。没有战利品宝箱。但如果你想要升级得更快些,我们会有一些特别的升级方案供你选择。
跨平台支付 - 在你的手机、平板电脑或 Steam 上玩游戏,并随身携带你的保存文件。有人说这叫“云”
可选自动战斗模式 - 是不是想偷个懒?我们懂你啦。组建你的队伍,打开自动战斗模式,让战利品就会滚滚而来。而你就放心休息好了。
游戏攻略
===核心模式===
回合制战斗,可自动可手动,爬塔越高层掉的装备越高级钱也越多,团灭了没关系,已经打到的资源都已经到背包了。不断换装备,升级角色,每隔100层有个大boss,打完了就可以转生,转生了给精髓,精髓能用来提升整个队伍的永久属性,转生之后因为有永久属性的提升,进度肯定更快。就这样不断循环,追求感一直有。
===讲点心得===
1.队伍搭配。
已经10次重生的经验告诉我,最好的搭配是:左边3护士右边小偷、2木匠。
护士,3个护士稳如狗,我30级法力值遗迹,护士什么都不穿130多的法力。3个护士互相群疗,在疗伤精灵出现之前肯定够法力值用;
小偷,不带个小偷,收益差远了,每10关一个小boss,小偷能开3个箱子,装备收集快多了;
木匠,木匠完成了一个支线任务之后,他的钉住技能是攻击力4倍的输出,这我对比了一下,和剑圣用连砍差不多,还不用休息一个回合,而且还是正面背面攻击一样,可以说是输出最高的职业了。
2.我再说说其他职业。
女猎手,这职业就是杀了怪,能永久提高对这个怪的伤害,本来听起来应该是很强的,问题是这个提升的幅度实在太低了,杀10只怪,加0.2伤害有个求的用?至于防止陷阱也没用,陷阱这东西中了就中了,我3护士群疗单疗死不了;
法师类,如黑暗法师、神秘法师,真心的没多大用处,黑暗法师唯一有用在于,把他放在左边第一位,第一个输出,他放群攻,让后面的人正好差一点秒怪的能秒。状态控制这些不靠谱,boss控制不了要来何用?小怪还需要控制吗?直接2刀就完事了,神秘法师25级有个全体补蓝的技能,这个我还没出不知道具体补多少,但是我觉得蓝够用;
剑圣,这个刚说过,真的没用,看着能装备两把武器输出好像很猛,实际上右手护盾有个叫能量护盾的装备,这装备加攻击力又加血,还有洞能放钻石,攻击力加起来不比武器低多少。然后木匠的技能4倍输出,比剑圣平砍暴击也少差不多;
矿工,这个职业说是为了出现矿的机会多点,也看也就那样了,矿物为的就那几件合成装备和酒馆升级材料,就这么正常打也收集不少啊;
3.自动战斗的设置很讲究。这个自动战斗的设置和按键精灵差不多意思,主要几个地方搞懂了就会用。选择敌人→排名,这个意思是敌人如果出现不同类型的怪,要怎么做,他有几个选择,常规、小头目、头目、d头目,常规=普通怪,如果你设置的是敌人→排名>常规→具体技能,那么自动战斗的时候,碰到boss级别的就会用技能,普通怪就不用。明白这个原理就自己搞脚本吧。
游戏点评
设置语言在进入游戏左下角 那个EN 点开可以换中文
礼包20块,包含升级中的显血、满级金币继承和300瓶盖,这300明显是让你买加速的。这几个都是中后期可以免费攒出来,尤其是如果你开加速的话,提升极大,购买的话能节省不小于20小时吧大概。如果是买断制的,这20块就是这个游戏的定价,有钱的可以捧个钱场
大体上跟一代没差别,多了合成和人物经验养成,肝度略升。ui甚至是退步的,我认为一代都在一个框里更好,二代卷轴式的改动莫名其妙还不方便。最大的改变其实是脚本,点开左上角的角色栏,你可以给每个职业分别编辑行动方案,这就让自动战斗有了非常强大的进步,可操作的上限比一代高多了
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