最强盲盒团是一款三消结合盲盒玩法的全新手游!每一款盲盒宝贝都有属于自己的独特技能,全新的三消玩法带给你不一样的乐趣!快来“里世界”和盲盒宝贝们一起打败邪恶的怪兽吧~
官方介绍
游戏特色
核心玩法
--对于消除游戏,我们传承了消除玩法的传统艺能,并结合战斗玩法:通过消除将玩偶转换为弹珠攻击怪兽。
--不同的盲盒拥有不同的技能,不同的关卡中也将产出不同的特性,强化不同流派的Build流派。
--同样我们也设计了多种多样的关卡机制,保证各个章节的体验循序渐进,独居特色,让Build都能有用武之地。
美术表现
--通过AO画法让美术呈现上与生活中所购买的盲盒视觉体验上保持一致。
游戏故事
--讲述着主人公小星,通过盲盒玩偶的带领,闯进别人内心里世界的有趣故事,一场场有惊无险的故事,展现出盲盒在生活中温情的陪伴。
游戏玩法
1、游戏基于传统的三消玩法,融合了全新的战斗体系;
2、玩家将通过消除盲盒玩偶转换为弹珠来攻击各种怪兽;
3、不同的盲盒玩偶技能是不同的,不同关卡也能体验不同乐趣。
游戏亮点
1、潮玩盲盒题材,可爱盲盒玩偶暖心伴你畅玩游戏;
2、成为最强盲盒玩偶训练师,搜集多样化的玩偶图鉴;
3、丰富养成体系,多种消除技能任你装配哦;
4、游戏采用AO美术风格,塑造了极致逼真的盲盒玩偶立绘;
5、可可爱爱的卡通3d萌系画风,数不胜数的可爱盲盒玩偶等你来收集;
6、温情有趣的剧情故事,与盲盒玩偶畅享一段段精彩的冒险旅程吧。
游戏内容
开发者有话说
1、关于“我们到底自己有没有玩过自己的关卡”回复
我们之前的思路是,每个章节一个全新的机制,并在关卡初始布阵中提供精妙的解题方案,但是我们是建立在玩家对游戏完全掌握的前提下,所以导致了新手玩家,还没有玩爽,还没有玩懂,就开始经历比较难的关卡体验,这点我们没有考虑好,会在后面进行修复,保证大家玩爽,玩懂,再一点点把新东西投放给大家,慢慢理解我们想做的游戏。
2、关于”卡着没事做,推关推不动,啥也不能干”回复
我会重新核算玩家的关卡节奏以及金币的获取节奏,并且由于系统尚不完善,我们会推出更多的系统,原本的设定为我们设计“事件系统”或是说“彩蛋系统”在玩家缺少相应资源的时候,会弹出支线任务,保证玩家不会出现卡着没事做,推关推不动,啥也不能的干的窘境,敬请期待。
3、关于“三消不是这么做的”回复
我们道具消除没有触发其他道具的连锁反应,本来是想做到是做在技能机制中,但是技能机制的投放又太过漫长,导致我们的设定违背了玩家对三消游戏的基础认知,这点我们的确是没有做好,后续我们会去将基础机制做到游戏初始,保证不去打破玩家的传统认知,其次也会加速道具的触发速度,保证其他消除爽,我们消除被等到的窘境。
4、关于“技能为什么会消耗回合”回复
我们的技能释放占据了回合,是我们的偷懒行为(担心战斗无法在自己的掌控内),其次就是程序底层在计算回合的时候经常出错,最后我们就拍板算回合了,我们回去会认知讨论,争取达到两方面的合理平衡,感谢大家。
5、关于“中国人不骗中国人”心态说明
我个人认为,我们现在对游戏的投入以及品质的达到,还不配开通充值,请大家放心,中国人不骗中国人,我现在感觉开通广告都羞耻,但是我们要生存,希望大家能够理解。我们期望人人都能获得快乐,我们不是氪金手游,如果游戏一直不达标,目前市场大环境,我们会撤回版号的申请,不给市场添乱,让版号给那些真正优质的内容。
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