江东英豪传游戏是一款同人战棋策略向手游,游戏以东吴历史背景为主,描述来了一部恢弘的东吴三代掌权人的故事剧情,玩家可以自由收集武将英雄,海量的阵容组合等你体验,对游戏感兴趣的话不妨点击下载试试吧!
游戏介绍
《江东英豪传》是一部集战略和故事为一身的游戏作品,讲述的是东吴孙家三代人的奋斗史。游戏以孙策为主角,从父亲孙坚的半路夭折,壮志未酬身先死,到后来的肩负重任,重领江东,扫灭曹魏,击败马超,一统天下!展现了其传奇的一生!更多丰富的元素,只待你来体验!
游戏特色
以孙策为主角的游戏
从父亲孙坚的半路夭折,壮志未酬身先死,到后来的肩负重任,重领江东,扫灭曹魏,击败马超,一统天下!展现了其传奇的一生!
具有特色的兵种设置
多达40种大兵种80种小兵种,很多兵种都颇具特色,比如北方以速度见长的白马骑,西凉以装备厚度为优势的西凉骑,所有能力均出类
极具特色的人物
拔萃的战神,富有神秘气息的阴阳师等等,并且有些特殊人物在特殊的情况下会转职成特定的职业。
多达接近百种的武器装备
关羽的青龙偃月刀,张飞的丈八蛇矛,我们男主角的霸王枪,乌金铠,乌骓马等等。让玩家手握雄兵,驾驭猛将,运筹帷幄之中,决胜千里之外。
不存在任何一个无用的武将
每一个武将都有特点,就看玩家如何扬长避短,发挥出每一个人物的优势!这是胜利的关键!
独特的转职玩法
有些武将触发特定的剧情会转职,比如甘宁从海盗转职成锦帆贼,徐盛从弓骑转职成神弈骑,周泰从步兵转职成虎卫等等
孙权的培养系统
选择不同剧情可能会对孙权的人物属性造成影响
游戏亮点
1.保留曹操传的吃果系统和练级系统,吃果的上限为95,我军最高等级为99级。
2.游戏第二关R剧情可以选择开启能力重新计算。开启的话,无论什么时候吃果子,都能获得1级时吃果子的最高能力成长。
3.方向加成系统:正面无增加,侧面增加5%,后面增加10%。(影响攻击力和命中率)
4.非休闲难度下敌军会比较灵活地利用地形作战。
5.难度选择:和以往一样难度分为三个等级,但不是纯粹的等级和装备优势,不同难度有不同难度要求(胜利条件,失败条件,能力加成和状态等)。
6.宝物获得:本次宝物开放有75种。分为必得宝物(如第一关的古锭刀),剧情宝物(如第三关的铁脊蛇矛),隐藏宝物(如第二关的铁鞭),除了必得宝物之外其他的宝物(不含挑战宝物)都有两次至三次乃是四次五次的机会获得,分别是战利品、宝物库等。
游戏攻略
1. 祖茂 游侠 SSASA
固定套装:紫电剑 + 白虎斗袍 + 元帅令。80级学会连击成为我军最强输出,没有之一,同时还可以把陆逊(双股剑 + 标枪/飞刀)也打造成一个超强力输出。
崤山之战右上角,一回合灭姜维邓艾,13回合全灭敌军
渑池逃脱战7回合全灭敌军,赵云都没出来……
弘农攻坚战11回合全灭马超吕布,周瑜陆逊两位仿策都督在城内各种穿刺连击
长安之战攻西门,选好出生点,第一回合进村庄等着挨马超揍一下,第二回合一个连击直接灭马超两条命,9回合过关……
赤壁前我军没有宝物剑,祖茂出场机会不多,赤壁后凭紫电剑 + 纶巾,在非城内战时可以混到半个主力,有了元帅令且等级达到80级学会连击后直接成神
2. 张昭 军师 AASAA 辅助四类策略10%
固定套装:穷奇扇 + 鹤氅 + 神玉。武力没必要提到A档,其他可以提一下。
江东和其他mod的最大不同就是我军的群体杀伤手段非常稀少。物理群体杀伤的最快手段是奋战,奈何奋战枪最后一关才能用,所以会变相奋战的祖茂成神了。法术群体杀伤的最快手段是九宫群法,奈何火龙水龙地龙都被改成了十字,只有伤害系数最低的风龙是九宫,而且还只有神策骑会……,因此会朱雀的张昭自然就成神了。
张昭上场几乎只干一件事就是放朱雀,有了遁甲天书,极限情况下可以一回合4个朱雀,快速清屏的首选。尤其后期敌军大将都各种剧本加五围,防都高得要死,只能用法术打。
3. 朱治 神医 AASSA 每回合护具经验+3
装备随意,武力没必要提到A档,不过他出场机会非常多,别的早都满了,武力提到A也不是什么难事。作为医生来讲,他的个人天赋不及诸葛瑾,但奈何诸葛瑾和会奋起的小乔不能兼得,只能放弃诸葛瑾了。
医生能排到第三自然是因为他会回归,回归说白了就是见贤思齐,根据实际情况把自己变成祖茂或者张昭,而且让陆逊和遁甲天书所有者也能见贤思齐。
选周瑜队后曾经有点担心朱治mp不够的问题,后来发现辅助装黄金冠就行了,大多时候不需要白虎,当然前提是你的输出得很强。
4. 凌统 虎豹骑 SSSSS 兵种吸血攻击33%
固定套装:三尖枪 + 黄金甲 + 赤兔马
曹大将军说虎豹骑才是天下最强骑兵,此言不虚,比什么白马骑不知强到哪里去了,地形适应性极好,吸血更让其有了一夫当关的能力。当面对敌军铺天盖地的虎豹骑兵团、西凉骑兵团、武道家兵团、山贼兵团时,凌统是第一单扛人选,而且没有人数上限,有多少就可以扛多少。
注意一定要让凌统一个人顶在前面,只要不被远程和法师打死(基本不可能),近战的敌军扑上来后,凌统可以很快又回满血的,我军回合只需过去收人头就行了。
没转虎豹骑前是个白板南方骑兵,只比太史慈稍微强点,不及程普和他老爹好用。
5. 陆逊 大都督 SSSAA 策略模仿
固定套装:双股剑 + 玄武袍 + 的卢/标枪/飞刀
因为是作为纯武将来用,必然不转职,没必要为个S士牺牲两格宝贵的移动。第一回合仿孙策的霸气,之后跟着祖茂玩连击或者跟着医生放回归。
双股剑 + 玄武袍 + 的卢理论上是可以打造神级输出的,敌方回合挨揍,己方回合仿连击玩穿刺奋战……不过我没试过,因为一般都是让凌统堵前面的,他有先手必爆,效率更高点。
6. 朱然 武道家 SSAXS 无反击攻击
固定套装:武斩刀 + 格斗袍 + 武斗要诀
要想成神,必然要会复数攻击,因此会同仇的朱然排到了第6位。在优势地形是我军另一个物理输出核心,但是非优势地形双击率有点感人。另外由于只能近战,效果比之远程同仇要大打折扣,否则还可以再往前排点。
玩家评论
首先感谢作者豹王孙策的辛苦制作,总的来说是一个完成度很高、且不乏亮点的上乘之作。辽东再起兄弟会师的设定挺新鲜,要说不足就是最后的结尾略嫌仓促,马超作为最终boss分量明显不足,换成诸葛丞相会不会好一点?不过瑕不掩瑜啦。
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