皇室战争真正破解版3.5.0最新版是一款实时的策略卡牌对战类手游,玩家们可以收集各种英雄角色和魔法,在游戏里自由的搭配自己的卡组,通过收集圣水放置角色和魔法进行策略性的对战,丰富的玩法套路可供玩家们搭配,喜欢的小伙伴快来下载吧!
官方介绍
赶快进入竞技场!《部落冲突》的开发商为您带来了一款实时多人游戏,其主要角色包括皇室成员以及您喜爱的《部落冲突》中的角色。
收集并升级数十张卡牌,其中有您熟悉并喜爱的《部落冲突》中的部队、法术和防御工事,以及多位皇室成员,如王子、骑士和飞龙宝宝等等。攻打敌军国王和塔楼上的公主们,击败对手并赢取奖杯、皇冠以及竞技场荣耀。组建部落,分享卡牌,打造属于自己的战斗圈子。
带领《Clash Royale》的皇室成员迈向胜利!
游戏特色
【包罗万象又自成一派】
游戏的主要玩法是对战,双方从自己的牌库中选择8张组成对战卡组,在实时PVP对战中,战场为双线模式,玩家需要同时兼顾两条线的状态以免顾此失彼.
【超强的社交属性】
游戏对玩家交互非常鼓励,加入部落即可获得100钻石奖励,同时采取类似COC的捐兵模式,玩家之间可以互相捐卡,捐卡的小伙伴可以获得经验和金币的奖励!
【更多变的策略体验】
对战双方是即时性的同时做出游戏决策,兵来将挡,水来土掩就是这种感觉!除了对拼怪物的强弱之外,地理位置,移速控制,兵种搭配&克制都会对游戏的胜负产生重要的影响.
游戏亮点
1.游戏的主要玩法是对战,双方从自己的牌库中选择8张组成对战卡组,在实时PVP对战中
2.战场为双线模式,玩家需要同时兼顾两条线的状态以免顾此失彼.
3.游戏对玩家交互非常鼓励,加入部落即可获得100钻石奖励,同时采取类似COC的捐兵模式
4.玩家之间可以互相捐卡,捐卡的小伙伴可以获得经验和金币的奖励!
5.对战双方是即时性的同时做出游戏决策,兵来将挡,水来土掩就是这种感觉!
6.除了对拼怪物的强弱之外,地理位置,移速控制,兵种搭配&克制都会对游戏的胜负产生重要的影响.
游戏攻略
1.首先是新人的卡牌培养,越早发现适合自己的卡组越好,定下一个核心围绕其进行升级(核心之后会说)。如果是零氪或者微氪的话最好10级国王以后就尽量不要再升不用的牌,不然的话后期就是有卡没钱的无奈以及无尽的卡等压制。当然土豪随意( 0 x 0 )
2.卡组主要可分为大费推进和小费磨血(废话)。但之后会分为这两种来讲!
有些人认为大费无脑,其实真的要说的话大费的难度更大。
小费卡组一般注重的是操作,也就是释放时机,说白了就是要会拉扯。这个其实蛮好练的,毕竟一般的速转卡组对于对方卡牌的解法都是固定的,小骷髅,冰晶,冰人熟练了以后对面下什么牌都是照样拉,只要不失误就行。
而大费卡组主要看的是意识和大局观,什么时候该买血,什么时候要留费憋法术,还有什么时候莽,都是很有说道的。比如同样对面进攻,下龙宝还是下暗巫,反打后跟不跟后排,这些都是靠经验叠出来的。(以石头人为例)而小费卡组要求的则是在不失误的情况下,用最少的费用防下来然后过出下一个核心。
两种打法不一,看那个更适合你。(小费打起来是真的舒服,大费打起来是真的憋屈QwQ)
3.算费:说实话算费这方面网上讲的也算是挺多,不过我们毕竟不是职业选手,也不是数学天才(笑:-D),边打边记边进行10以内加减法都没那么容易(我摊牌了,我是白痴),一般前两波打完以后就很难再准确计算了。
不过大致计算的方法还是有的,比如说你到对面半场进攻,对面一般是赚费的,但是你发现对面似乎为了防下来费了很大劲,下了很多牌或者下牌同时还给了大法术,可能就是不赚或者平费了。同理你简单防下对面,赚!费了吃奶的劲,平或亏!
并且我发现很多人在赚费后不知道该干什么,傻傻的让圣水溢出等对面进攻。赚费后,(除了墓园等打防守反击的卡组),一般来说就是大费沉底,小费直接进攻(不要等费满,赚费以后有核心的费用或是核心加小法术-1的费用直接莽)。如果亏费的话大费卡组可以买血抢节奏(应对小费)或者同路刚(应对大费),怎么说呢亏费的话一般大费和大费换路是换不过的。(头铁当我没说)
如果是小费的话就安安稳稳防守,小费不怕亏费一般是能放下来的(除非你亏出天际)。
4.节奏:说节奏之前先讲一下核心,核心就是每个卡组主力,简单点说就是只打塔的,再简单点就是那套卡组的名(eg:暗夜石,狗球,速猪,矿炮……)一般每个卡组只有一个(大费卡组可以有多个),大费就是多个核心赚费后凑到一起对面放不住了一波推了,小费就是一个核心一次蹭点一次蹭点然后塔蹭没了。
而节奏就是卡序,费用等等综合而来,但其实最关键的就是卡序,对于大费尤其重要。举个例子,石头人后面要跟暗巫龙宝,但对面一直进攻导致你节奏乱了,下完石头发现没东西跟,或者想要法术还没过出来,然后全部白给。这过时候就需要适当买血了,买一点塔血然后把你想要的牌凑到一起,一波打爆。
最近更新
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玩家评价
游戏时间是小号,大号断断续续打了三周年了,10级国王塔,以前一直不怎么打分,最多也只是打到5100就不想打了。这次感觉不错,想再上5000,结果渡劫局次次遇到11级。而且卡牌等级基本12级左右,一个骑士加两个弓箭手能推一座塔。我就想知道,你有这么高级的卡牌何必在5000分当守门员?凭等级压制真的那么有意思?如果是一两局,我也不说什么,就当是我运气不好,4900以前也遇到过11级的,但是大部分也就10级左右,碰到两三个九级,开局前都会发一句厉害。策略游戏,你凭技术赢我,我只能说一句牛批,绝无怨言。碰上卡牌克制我也会修改卡组。最看不惯那些守门员,仗着自己等级高欺负其他人。如果你是用相同等级卡牌当守门员,我只会说自己技术不行。凭卡牌等级压制,估计是这个游戏里最没品德的人了。
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