女娲捏人内测版是一款很有意思的文字养成类型的休闲小游戏,免充值无需联网结合了中国风的古代神话角色以及丰富的养成模拟玩法,各种非酋欧皇之间的对决,喜欢的小伙伴赶紧来下载这款女娲捏人内测版吧~
游戏介绍
女娲捏人是一款轻度roguelike游戏。互动众神,提升手艺,解锁碎片,收获祝福。快使用捏出的人,通过女娲塔吧!
游戏特色
众神:
在女娲塔中,有概率掉落贡品。收集贡品赠与众神,提高遇到该神的概率,同时有更高的概率获得稀有,史诗,传说祝福!
手艺:
在女娲塔中,击败野怪会增加女娲的经验值,使用经验值提高手艺可以使女娲捏出更强的人!永久增加初始属性。
碎片:
在女娲塔中,有概率掉落碎片,当收集齐一个系列的3个或9个碎片时,永久增加初始属性。
祝福和技能:
在女娲塔中遇见众神。会祝福玩家,给予玩家一个祝福或技能(三选一)。
热度:
带上强力的祝福,去击败更强力的野怪和boss吧!
游戏玩法
1:要是把爬塔界面的贡品和碎片两格改成其他buff加成的细节可能会更好,很多时候玩着玩着就忘了自己的闪避、结算伤害、二次攻击概率等等加了多少,很容易错过一些buff加成从而点了其他可能不是很需要的buff
2:开始的时候完全不知道野怪左边蓝色的数字和右边红色的数字代表什么,后来玩了几局才知道应该可能也许是代表生命和攻击力,这点可以在教程里写一下给新手看。
3:教程里说商店只会出现在第二格,但我好几次遇到第一第二或者第二第三格都是商店的情况,并且只会有一个商店生效,个人感觉这个地方可以改一下,要么如教程所说只有一个,要么可以两个都生效。
4:每100、200、300过了可以多少给一点奖励,比如生命+50活着攻击+5恢复+5之类的,可能对于一些不会玩的朋友会更友好一点。
4:热度玩法其实我有点懵,选了个后羿的热度难度,玩通关了,但对于热度+1这点就很懵,感觉策划大大可以就热度+1这个点在做一些调整,比如过几个挑战或者一个挑战过几次就能加多少热度,然后弄个榜或者其他的出来,就比较有竞争性和挑战度。
5:最后就是希望可以再多出几层,300感觉根本不够玩啊喂。。。
玩家点评
咋说呢 玩了大概20多次 一直摸不清楚咋玩的 后来看见有人评论说一画来天加史诗免伤很厉害然后就学着玩一下 玩了几把发现这样搭配确实很厉害然后又玩了几把居然轻松通关了从50关开始全程不掉血打BOOS也只掉几十 技能用的是一画开天(普通) 所向无常(传说)其他的都是普通免伤 效果不怎么样
祝福用的是实始于斗其他的看着办 贡品推荐给伏羲
通关生命1400 攻击74配合一画开天可以叠加到100+
恢复79
一画开天还有免伤技能特别重要还有恢复
最后呢只求关卡多一点 打到300关就没了 这就很烦
版本记录
2021-02-27 版本: 1.22
2021.2.27\n1、增加了 属性详情页面(女娲塔点击属性查看)\n2、设置页面增加了 放弃祝福2次确认的选项\n3、女娲塔的简约按钮更换为了设置按钮,简约功能移动到了设置内\n4、修复了300层后放弃不能完成热度挑战,并记录在通关记录内的bug
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