王国两位君主金币修改版(第二次进入获取)是一款像素风格的横版经营策略类手游,王国两位君主金币修改版内玩家需要通过赚钱来一步步的壮大自己的国家,探险,采集,战斗,解决那些他贪婪的生物,金币破解,快来下载王国两位君主金币修改版(第二次进入获取)体验一下吧
攻略相关
1.概述
王国两位君主 又称 王国 两个皇冠 two crowns,是王国系列的第三部作品,新大陆续作。
玩家在五个岛上进行建造,赚钱,并且对抗怪物,摧毁各个门获得最终胜利。本作中,五个岛的建造进度不会和前作一样消失,并且玩家需要乘船来回于各个岛屿以达到升级各类建筑物的目的,因此建造可以降低上岛时船被摧毁的概率的码头和灯塔是很好的。
在玩家离开一个岛时,这个岛上的建筑物将开始“腐朽”(decay),这是本作的特有机制,后续将讲解。
每个岛有自己的时间,但是游戏难度是由游戏总时间(暂停菜单显示的时间)决定的。
2. 岛屿信息
所有岛屿均有山门和码头门
一岛元素 无小门;3金币箱;无宝石箱;有商人;3难民营;狮鹫;射手雕像;npc弩箭老人;船免费建造
二岛元素 两边各一小门;3金币箱;3宝石箱;有商人;2难民营;石头科技;雄鹿;农业雕像;npc马厩人;狗;船40个零件免费
三岛元素 两边各二小门;3金币箱;3宝石箱;从三岛开始无商人;3难民营;幽灵战马和小战马;工匠雕像;npc面包师;船从三岛开始全价
四岛元素 两边各三小门;1金币箱;3宝石箱;3难民营;铁科技;熊;蜥蜴;npc骑士塔;
五岛元素 两边各三小门;无金币箱;3宝石箱;2难民营;独角兽;npc号角手;骑士雕像
挑战模式本人没玩,暂时不做攻略
3.树和草:你需要砍树扩展草原刷兔子窝,才有经济。砍树能赚极少量的钱,树倒随机掉落一块或者两块。砍掉难民营,商人营地旁边树会使其消失。但也不是绝不能砍,为了经济发展,离家太近的难民营和商人中期有时需要舍弃。小门周边树砍不动,摧毁小门以后工人才会去砍。
树砍完便会出现空地。在春天,有空地就会凭空刷出草。到了夏天,请注意,草必须要先有一块草皮才能延伸。有的时候草还没长出来就造了建筑物例如农场和城墙,就会导致一大片光秃秃的空地。农场无法补救,如果是城墙挡住了草,不用担心,升级石头和铁城墙时,城墙被拆除再建造的时间足够草皮延伸出去。
草足够多就能刷兔子窝,墙后的兔子窝会被清除。但是如果围墙包围了一大片树林,树林不会消失,鹿也会刷,这也是赚钱的一种方式。
4.坐骑
坐骑吃草回满体力!!!(狮鹫,火蜥蜴除外)
初始棕马,速度中,耐力中,无技能
相较于初始马
黑棕马,速度快一点点,耐力高,无技能,三岛
雄鹿,速度快(树林快,空地快一点点),耐力高一点点,可吸引雌鹿稍微赚点钱,二岛
幽灵大战马,速度较低,白天耐力低(夜间耐力极高),开始奔跑战吼,给附近地面(塔上没有)友方单位一个12秒护盾,cd20秒,三岛 (请注意,相较于新大陆,大战马变菜了)
独角兽,速度中,耐力中,吃草拉3金币cd15秒,五岛
熊,速度中(树林快),耐力极低,奔跑可以攻击,不过不是很有效,四岛
狮鹫,速度快,耐力高,可以在任何地方吃老鼠补充耐力而无需草,特殊技能是用翅膀扇风眩晕怪物,本人认为目前最好坐骑,一岛
火蜥蜴,走路速度快,耐力极低,可以喷火(注意喷火有前摇),对怪物有伤害,(对飞行怪无伤害),对其他东西只会眩晕,烧一次可灭小怪,3到5次可灭面具怪,但是两次喷火伤害不同时叠加,要等火灭再喷第二次比较省体力。我的建议是放马厩里晚上拿出来,防守利器,白天晒太阳恢复体力使得他无法跑步穿越大片森林,白天没啥用。四岛
5.敌人
参考城墙血量(无工匠雕像/有工匠雕像):木头一级25/45 木头二级50/90 石头一级200/360 石头二级300/552 铁墙太高计算不清
小怪 血量1 (面具小怪2~4) 伤害1 掠夺皇冠,白天会撤退
飞行怪 血量12 直接抓2个村民 从第三次固定红月出现,无视金币,掉落的工具和皇冠,白天不会撤退。高级箭塔可保护弓手不受飞行怪攻击。
大怪 血量85 一拳伤害22 大怪一拳可以打飞很多人;坐骑靠近大怪会害怕并停顿,但是可以继续命令坐骑走向大怪; 大怪会抓起投石机先前投出的石头,石头最多一次性解除5人的武装;白天不会撤退,它刷出的小怪白天也不会撤退,但是如果时间够长,第二天白天它们仍然会撤退;无视金币,掉落的工具和皇冠;皇冠掠夺者有几率趴在大怪背上。反制策略:使用火攻对付它及其有效
皇冠掠夺者 血量8 无视除皇冠外一切东西,包括城墙(但是跳跃过城墙时速度会变慢);出现时有怪叫声;约80天血月才会出现,200天内普通夜晚不会出现 反制策略:混在人堆里;使用长矛兵;在空地建一个墙,它过去你过来,它过来你过去;火攻
6.时间和腐朽
本作不同于前作,本作有着季节循环。16天一个季节,一年64天。季节循环只有君主死亡才会刷新。只有春天草才会从空地“出现”,夏天和秋天需要从已有草皮进行延伸。春天会下雨,夏天不会下雨。
冬天是最难度过的季节,因为经济来源被极大限制。兔子和鹿不再刷新,农业停滞。草没了,马类坐骑无法吃草回血。除开宝箱和商人外,正常的经济来源只有税务官和长矛兵/忍者(不同世界)值得注意的是野猪窝的刷新,经过它是没事的,但是站在它前面3秒钟野猪就会出来,追逐玩家。它会破坏城墙,攻击人(但是人过一会可以把装备重新捡起来)玩家被追到会掉落所有钱,没钱则掉落皇冠,然后它会返回,下次站在巢穴前面还会刷新。野猪血量约为20~30,杀死可得30金币。
有一个未曾证实的说法:即使在冬天,如果围墙围住一大片树林,那么里面还会刷鹿,希望各位帮忙证实一下。
腐朽:一旦离开一个岛,这个岛就会开始腐朽。会被影响的东西:墙壁会从外而内降级并损毁,军队会变成村民,灯塔会降级并损毁。 不会被影响的东西:村民不会再变成野人,箭塔不会降级。参考腐朽速度:铁墙大约需要30~35天损毁。 玩家死亡时,季节循环会刷新,并且所有已经解锁的岛都会被施加一个100天的腐朽。
补充一下6.过冬方法
实际上,玩家失败后所有没花出去的钻石(放钱包里或者留在地上的)都会消失,但是已经解锁的隐藏内容不会消失,放在保险箱存起来的钻石也不会消失。这就有了一个暴力过冬方法:到冬天先把钱和宝石花完,然后自杀。所有岛屿将被施加100天的腐朽效果,所有隐藏内容会回到已解锁未激活状态(只要花金币即可激活不),但是游戏季节循环会重新计算,游戏也从春天重新开始。如果过冬实在太难,可以尝试此法
7.关于红月:红月分两种,一种是固定红月,一种是小门摧毁后触发的特殊红月。只有红月结束白天才会到来,在战斗没有结束时即使白天到来也没有钟声和保存图标。
在本作中固定红月基本上在季节交替前两天出现,例如第14天,第30天,第46天,等等。固定红月出现基本是在雨天,本作中,固定红月出现的那天的白天会有和摧毁小门一样的音乐声,告诉玩家红月即将到来。第一个和第二个固定红月只有小怪,第三个和第四个固定红月出现飞行怪,第五个固定红月起出现大怪和皇冠掠夺者。红月之后为平安日,但是平安日时间会变化,第一个固定红月后有两个平安日,之后变为一个平安日,到后期(一年以后)不再有平安日。在平安日,小门不出怪,晚上不刷怪,趁此机会造船砍树收人。从第四年起,红月数量会增加,在其他时候也会出现,而不仅仅出现于季节交替前两天。
特殊红月在摧毁小门后立刻触发。怪量随小门被摧毁个数线性增长,第一个特殊红月怪量大约是第11天的红月怪量,第二个特殊红月出现飞行怪,第三个特殊红月开始出现大怪,非常难搞,打第三个特殊红月起一定谨慎。
游戏简介
作为王国的君主,保卫你的王国不被侵略是你的职责!《王国:两位君主》是一款非常具有挑战性的略带微操体验的动作冒险游戏!王国:两位君主虽然采用的是像素的游戏画风,但是在结构上处理的非常的棒!逼真写实的游戏场景,给你最佳的王国冒险挑战!你需要建造一个王国,招募更多的士兵和打造更多强大的武器,抵御那些觊觎你的土地敌人!
游戏内容
1、虽然画面像素复古,但画面结构却一点不简单,良好的光影处理,远处巍峨的高山,近处茂密的树林,水中甚至还有倒映,细节处理非常到位。
2、如此美好的世界,却面临着魔族的威胁,地狱外敌刻不容缓。
3、招募士兵进行作战吧,强大的将领与兵力同样重要,与魔族战斗需要有良好的策略性。
4、可以进行联机,两人共同抵抗外敌,肯定是会更加轻松的,但是,真男人从来不虚,一人独抗大劫亦是无畏!
游戏特色
1、全新的战役模式: 基于让《王国》成功的经典微策略设计,君主们现在可以在多舞台的战役模式里,建设永恒的王国,来一劳永逸地阻止贪婪生物的袭击;
2、新特性、新策略: 丰富的新特性,包括科技升级、部队种类、隐藏要素和敌人,君主们需要明智地计划,来确保他们的王国繁荣昌盛。
3、两位君主来统治一切: 您不需要冒险来单独奋力建设王国!在本地或线上随意加入/退出的合作模式里,一同制定策略并防卫您的国土;
小编结语
1. 日本幕府时代:前往一片新的土地,这里的建筑和文化均受到了日本封建时代的启发。化身强大的幕府将军或女武士,征召忍者,骑上神兽麒麟,率军作战,一面运筹帷幄,一面鏖战竹林深处的贪婪生物。
2. 微观策略:担起君主的责任,从无到有,建造自己的王国。探索世界,征招忠诚的子民,保卫王国,抵御夜间来袭的贪婪生物。
3. 全新战役模式:延续了《王国》成功的微策略玩法,君主现在可在分为多个阶段的战役中建立经久不衰的王国,彻底终止贪婪生物的侵袭。
4. 二人合治,其利断金:治国不易,但是重任无须独自承担!合作模式队友随进随出,你和朋友可以共谋大计,共治天下。
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