火影忍者手游五周年官网版是一款火影IP改编而来的手游,火影忍者手游五周年官网版内玩家将可以招募到各类耳熟能详的忍者,培养并进化他们强大战斗力,3v3格斗模式等你来体验,快来下载火影忍者手游五周年官网版体验一下吧!
游戏简介
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。
《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
游戏内容
深度还原,横版闯关再现经典
作为全球唯一正版火影格斗手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多沉浸式动画剧情,使玩家能够以重要人物的身份更加贴切体验剧情,例如大家熟知的波之国桥上的战斗,结局时会使用再不斩进行游戏。同时还有地道的日语配音,以及CG级别的动画效果,再现火影中最具特色的忍术战斗。
精心研发,独特创意奥义技能
游戏采用创新的奥义系统,合理运用奥义点,则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。而原作中卡卡西、白、再不斩、大蛇丸等知名忍者,将会驻守在试练场,等待勇敢的挑战者将其击败。此外,如果想要像卡卡西和凯一样,通过不断比试锻炼自己,还可以前往传说中的修炼圣地——妙木山进行修炼,努力超越,闯关越多,收获越大!
忍术格斗,华丽连招激情无限
在战斗中,忍者技能会造成浮空、击退、平地连击、打断技能等各种丰富的状态效果。技能之间有合理的主动打断判定,可以灵活地使普攻与技能之间、技能与技能之间衔接使用。另外,浮空连击、平地连击、倒地连击方面,也有不同的战斗设定。花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击体验,使得玩家能够真切体验到火影的忍术格斗魅力,以及更加热血的战斗感受!
友情羁绊,豪华阵容助力战斗
三代的尸鬼封尽、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的秽土转生等等,火影世界的传奇忍者们,凭借各自超凡的奥义技能,站在忍界的巅峰,留下了许多精彩传说。而游戏中,玩家也可以通过忍者收集,将诸多强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心支配,酷炫忍术更具威力。
游戏特色
准开服老玩家不请自来。
本人准开服玩家(不是1区2区这种,开服两三个月,当时最新的区100出头,不像现在新区都是千字打头),几年下来瞎氪了一些,现在v15,但没有忍界传说称号。忍者除黄土全收集,段位超影。
先说下这游戏的玩法,大致两种: 一种是追求战力的 ,一种是不追求的。
追求战力会比较累(又肝又氪),首先零氪基本别考虑了,玩战力大月卡起步,还需要买忍法帖等,此外还要氪金买熊猫等强势通灵,点券忍者也要买。初期需要氪金投资(比如买当期的点券A,比如氪当期的高招s,没有这些你拿小七班中七班去和各路神仙打就是一把辛酸泪),找一个好组织靠上去(最好当区第一组织,没能力争五大要塞的尽量不考虑),组织非常重要!!!因为你培养战力的资源很大程度上依靠组织的各种活动。前期几个月下来跟脚站稳了就慢慢月卡攒金币了(等你只需要氪月卡忍法帖点券a的时候)。这些是氪金方面。而肝度上,组织活动全部不要错过,各类当期活动也尽量打满,此外决斗场多打一些,练练技术也提一下段位。其实占用时间不是特别多,就是活动得周三周五周六晚上惦记着,久了会累。
不追求战力的话,也是推荐月卡和忍法帖,点券忍者视情况购买。这个就休闲很多了,随便找个有活人的组织就好,主要打决斗场,享受游戏的乐趣。缺点是忍者收集度会低,而且带入战力的活动没法碰,缺少部分游戏体验。
总体看,这个游戏氪度目前适中,肝度适中,目前比较膈应人的地方在于忍者平衡性往往和原著期望不符,还有点券a逼氪问题。另外这游戏养成周期长,对萌新不友好,体现在萌新前几个月在决斗场拿免费a忍b忍和各种天王对线……虽说现在签到c各种强势,但是想和天王比差距还是巨大。
建议能接手号最好,自己从头练建议最新区,老区没必要去。
(游戏近期淡了不少,可能有云的地方,欢迎指正)
小编结语
玩了快两年了,火影带给了我们很多快乐,只不过现在快乐的只有我一个了。我是一个月卡党没有198和298忍者也没98通灵。死水被削让我挺难受的除了小蛇我最爱玩的就是死水了,被削了之后就没碰过了。。。现在的带土猛地一匹什么时候也削一下伤害吧,现在这游戏不太适合萌新入坑了,我们区退坑的越来越多现在坚持下来的都是老玩家了吧,玩的挺累的但我还是继续守护木叶,真希望能回到两年前一起守护木叶的时光,而不是我一人望着那空荡荡木叶村发呆。。。_(′_`」 ∠)_
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