0.22.1更新日志
优化:改进了大量代码以提高性能,从而提高了平均 FPS
内存管理返工:对游戏处理内存使用的方式进行了重大改革
添加:新设置 - fps 锁定为 30fps。移动端默认开启。如果您在移动设备上遇到过热问题 - 建议保持开启状态
添加:肿瘤的新生成动画
添加:bioblob 的新生成动画
添加:cybercore 的新生成动画
添加:超级南瓜的新生成动画
添加:UFO 的空闲动画
补充:中小型闪电。通常的巨大只能由玩家产生
添加:柠檬、地狱和沙漠生物群系的一些动物的更多皮肤变化
添加:更多种类的联盟名称生成器
补充:战争窗口现在会根据哪一方有优势来颜色数字
添加:基于人类文化的 5 个新单位皮肤变体
添加:5 个基于矮人文化的新单位皮肤变体
添加:5 个基于精灵文化的新单位皮肤变体
添加:5 个基于兽人文化的新单位皮肤变体
添加:6 种新的打印机功能
补充:新的不和谐力量
补充:国王/领导者在战斗时的愤怒面孔
添加:文化的新铭牌
添加:联盟的新铭牌
添加:城市的新铭牌
补充:首都的新铭牌
补充:氏族的新铭牌
变化:巨龙动画大大改进
更改:龙卷风图形和动画已更新
变化:神圣之光动画的改进
更改:烟花动画的改进
变化:改进核弹动画
更改:改进较小的爆炸动画
变化:烟花瓷砖更新
变化:无限硬币动画更新
更改:当前支持的语言将在语言选择中突出显示
变化:平衡了生物群落中的比特单位产卵率
更改:屏幕抖动效果调整为仅在发生爆炸时垂直抖动
变化:充满活力的特质(来自仙女等)现在只会产生一个小闪电。它无法加热熔岩并创造熔岩并毁掉你的世界
变化:邪恶法师可以产生中小型闪电。中型有更多的伤害和更大的半径,但也不能加热瓷砖来产生熔岩
变化:云会产生中小型闪电
更改:地图生成器的一些选项按钮,不影响特定模板生成器,现在已被隐藏
变化:调整了城市区域的增长方式
变化:法师的闪电不会撼动世界
变化:(平衡)将有很多孩子的旧单元的生育率提高 40%
变化:单位将尽量离开或避免游到人满为患的小岛上
变化:酸滴会解冻冻结的瓷砖
变化:波浪对水的影响应该更明显
更改:调整了小地图树木的图标大小
变化:在世界法律中禁用饥饿将禁用基于食物的城市军队限制
变化:如果一个城市没有足够的食物,它不会影响最大战士计数器
变化:增加面包限制
变化:水晶魔像名称和水晶剑名称现在不同
更改:水晶魔像名称更改
变化:邪恶法杖现在有一个火焰模组
更改:更新了一些较旧的打印机形状
变化:野兽更名改变了底部迷你世界信息的生物
更改:从铭牌中删除透明度
更改:我们修改了颜色集以增强它们的可区分性。因此,颜色集的顺序也发生了变化。这意味着您旧存档中的颜色将
现在不同了。对于此更改造成的任何不便,我们深表歉意。
更改:前 19 种颜色集现在由“纯”且高度可区分的颜色组成,其中每种颜色的边框和屋顶都有一种颜色。其余颜色组为组合
颜色的
变化:前19个颜色集的生成将获得更高的优先级
变化:颜色集总数已增加到 88 个,而不是 83 个
更改:与内部边框颜色相比,小地图上的外部边框颜色现在具有更高的对比度
变化:文化现在也使用这 88 种颜色
更改:[PC] 可以通过按住 shift 在自定义工具中更快地滚动元素/颜色
变化:新首都图标
更改:调整了用户界面中的数字动画
变化:新的军队小地图图标
变化:新的领袖小地图图标
变化:新的国王小地图图标
变化:在小地图上,国王和领袖会根据当前情况改变他们的脸。与单位情绪无关(!)
变化:如果城市快乐/不快乐
那个城市的领袖面孔会显示出来
更改:小船小地图图标现在有 2 种颜色的王国
更改:铭牌文本现在有阴影
变化:mnlth??
固定:地图插槽的工具提示不显示暴民的数量
固定:单位有时会卡在坑里
固定:单位有时会卡在山上
固定:单位有时会卡在水池中
修正:王国有时会显示错误的人口
固定:有时情节事件会在加载另一个世界后卡住
已修复:可能修复在新联盟计划完成后随机联盟解散的问题。这是由于 - 在两个不喜欢对方的王国之间建立联盟(需要确认它是
固定的)
固定:充满活力的特质不会引起闪电
固定:当你放火烧蚂蚁时巨大的滞后
固定:破碎的蜜蜂
固定:有时城市随机失去区域
固定:一些语言名称已调整或更改为其本地脚本
修复:有时会出现无法点击的幽灵王国(需确认已修复)
修复:一些增加单位最大年龄的特征不能正常工作
修复:感染特性不会对携带者造成伤害
修复:某些 Apple 设备在保存/自动保存时崩溃
修复:建筑重生动画有时播放错误
固定:城市工具提示可能会在城市开放时被摧毁时导致崩溃
固定:有时地图层计算错误,导致奇怪的行为,比如单位卡在一个小水池里或试图在熔岩上行走或随机游过水
固定:[PC] 通过热键在保存的电源之间切换时删除延迟
修复:当你在一个世界上玩很长时间时的延迟问题
固定:单位在他们的小步行过程中卡在大块中的罕见问题
固定:当您移动相机缩小时,建筑物变得不可见
固定:某些状态效果(如燃烧等)有时会在单位后面渲染
固定:一些统计数据/特征不影响最大城市军队的公式
固定:城市工作直到载入世界后一秒钟才设置,导致一些单位取消他们的工作
固定:有时成人单位看起来像孩子
固定:农民不把小麦带到风车
固定:花园惊喜灾难无法触发
固定:战争窗口数没有计算在内
固定:联盟窗口数没有计算在内
固定:生物窗口伤害数字没有计算在内
修复:地图上的一些统计数据,如感染数量、野兽数量等,在暂停期间没有更新
固定:有时战士会被卡住,如果他们与旗手分开并在不同的岛上
固定:小兵有时会“卡住”在山上并停止蔓延
固定:死飞碟降低地面水平
[modding] 改进的调试工具。我们将它们用于性能改进,但模组制作者也可以使用它们来改进他们的模组
[改装] 将一些逻辑移至新的 BiomeLibrary
[改装] 将一些单位颜色逻辑移至新的 ColorSetLibrary
[modding] 将一些逻辑移动到新的 CombatActionLibrary 中(将在接下来的更新中更多地使用)
[modding] 将一些逻辑移动到新的 CitizenJobLibrary 中(将在接下来的更新中更多地使用)
世界盒子0.21.0正式版是一款模拟上帝视角的沙盒模拟类游戏,这款沙盒模拟类型的游戏玩法经典有趣,丰富多彩的场景,还有各种元素任你创造,玩家在游戏中可以通过多样化的规则和玩法来体验到特色的竞技对局和玩法,此次小编给大家带来的是《世界盒子0.21.0正式版》的下载,感兴趣的赶紧下载体验吧!
官方说明
世界盒子0.21.0版本是一款沙盒模拟游戏,首先,你需要选择一个被称为“种子”的起始点,这个起始点将成为你创建世界的基础。然后,你需要开始创造大地,山脉和海洋,你可以通过点击屏幕来增加或减少不同种类的地形。接下来,你可以让不同的生物在这个世界中繁衍生息,你可以创造动物、植物、鱼类和各种奇特的生物。
游戏亮点
1、丰富多彩的场景:创建不同的地形和景观,从沙漠到雪山,从平原到森林,让每个计划都独具特色;
2、多样化的规则和法则:选择不同的法则和规则,从日夜交替到气候变化,从而创造真实世界的效果;
3、与世界互动:控制你创造的物体和生物,让他们互相影响,这种互动会体现出真正的科学原理;
游戏特色
1、玩家就进入到这里面不断的尝试,才会获得最精彩的游戏过程。
2、沙盒世界里面的冒险之旅算是相当过瘾,让大家能够拥有完美的瞬间。
3、确实玩家们能够享受到的精彩也很多,所以才会推荐给大家。
玩法介绍
1.打造新纪元,创造一个文明的世界,用不同的工具塑造出绘画,利用智能像素进行上色,在模拟大陆上感受生物的力量。
2.将世界的文明从摧毁到重生,创造一片全新的世界奇观,打造出更好的文明,创造属于自己的部落,繁荣并发展。
3.创造不同的像素方块儿并上色,使你的文明能更快升级。
4.塑造出不同的元素玩法,设置好相互开战的全新文明,发展并繁荣,创造出一些魔法生物,观察一些威胁生存的生命。
更新日志
v0.21.0
-添加:新年龄系统
-添加:新的血统氏族系统。国王和领导人可以建立新的血统,称为宗族。它将用于外交和忠诚度系统。
-他们也有多个级别,为氏族成员提供小额奖金。此外,每个部落都有自己的座右铭。
-添加:新时代/时代系统!它们有不同的效果。他们中的一些人给忠诚、意见和其他人奖金。
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