叫我万岁爷充值折扣福利版是一款当皇上的手游,叫我万岁爷充值折扣福利版内玩家可以做一个勤起奋进的明君,也可以沉溺酒池肉林当一代大昏君,全新的功能开启,快来下载叫我万岁爷充值折扣福利版体验一下吧!
游戏简介
叫我万岁爷手游是最近比较受欢迎的后宫养成类游戏,在这款游戏中玩家将能过一把当皇帝的瘾,从开展科举、后宫选妃到平息宫斗、外交联谊,所有的大事小事都需要玩家做出决定,对这类游戏感兴趣的玩家朋友们千万不要错过。
游戏内容
【首测人气爆棚 福利壕礼送不停】
《叫我万岁爷》手游吸引了大批的养成类手游爱好者,其精致还原清朝特色的唯美画面、丝丝入扣的古韵配乐、跌宕起伏的剧情设置和丰富有趣的特色玩法,自曝光以来就备受瞩目。8月22日开启官方安卓不删档内测当天,就取得了优异的成绩,服务器爆满,同时在线玩家数量持续上涨,再次显示出玩家对《叫我万岁爷》手游的支持和喜爱。
在开测当天,《叫我万岁爷》官方为答谢玩家们的热情,官方精心准备了超丰厚的至尊福利活动,累登、冲榜、做限时任务等,轻轻松松就把奖励领到手,福利豪礼送不停,让每一位玩家都能载兴而归。
【宫廷模拟 完美还原】
重磅手游《叫我万岁爷》现已震撼席卷而来,玩家热度只增不减,让小编给大家介绍下游戏的强大魅力之处。
首先,《叫我万岁爷》不仅高度还原了清帝奏事议政的情景,同时角色和场景也参考了大量的史书典籍。力求给玩家带来最真实的操作体验。最难得的是,《叫我万岁爷》以帝王第一视角展开,玩家可以全程全身心的投入游戏当中。
第二,《叫我万岁爷》并不仅仅是一款简单的养成类游戏,玩家需要时刻保证国力的充盈,以最快的速度发展自己的等级。《叫我万岁爷》通过构建一个恢宏庞大的清朝世界,在手机上实现了跌宕起伏的权术相争剧情。
第三,《叫我万岁爷》玩法丰富多样,除了传统手游“管理、升级、打副本”的常规玩法外,还有名臣招募、皇子联姻、后宫宠幸、联盟、微服私访等特色玩法,游戏赋予了玩家极高的自由度,从名臣培养,到妃子翻牌宠幸,所有过程都由玩家一手掌控,打造具有个人特色的大清盛世。
游戏特色
联盟定位:首先根据盟友的条件明确自己联盟在各路豪杰中大致在什么层次上,一般匹配出来的对手会有多少的战力,明确自己联盟大概的对手有那些,每次盟战多留心这些联盟的派大臣情况(现在是跨服盟战,对手太多,差不多知道自己联盟位置就好了)
盟战大臣:跨服盟战一出,再也没有那个联盟能够称霸了,所以失败是肯定的。所以我建议每个盟友主要培养6位盟战大臣,每月8或9次盟战,其余几次盟战可以战略性失败。(由于超过5级的联盟肯定会有空位,所以盟战的时候可以派小号顶上当炮灰,如果小号国力超过了150万,可以把所有大臣的可洗资质点用洗髓丹洗出来,加到一个大臣上:还有一种小号是中途弃游的盟友留下的号,一般这种号价值更高,可以同理把所有大臣的资质点集中在一个大臣上),在此我想对联盟中途弃游的盟友说一句:“感谢你们曾经的付出,谢谢!”
盟战匹配:大家都知道盟战匹配偶然性特别大,可是我觉得这偶然性中也有必然性。联盟连胜2,3次,下次就要考虑战略失败了。知己知彼,百战百胜!现在大多数的盟都会每月安排1,2次超高战力阵容,平时负责盟战的人就要记录一下了,同时需要记录和自己联盟差不多战力的联盟最近的胜负情况,连胜那么下次就可能派低战力了,连败那么下次就可能是高战力阵容了。
盟战锦囊:锦囊的话,兑换挺贵的,我估计不是强盟争名次,估计弱盟用的人都很少,联盟冲榜期间为了胜利还是可以去使用锦囊的。
盟战实质:连胜之后就会输,连败之后就会赢。换句话说就是每月赢几次,一般来说在联盟战力不变的情况下,不会差距太多。所以不用费尽心思收高战力的过客进来。
盟战人员:保证联盟里的活人20个左右就行了,盟战的想要胜利是为了有高额的奖励,可是联盟人多了,联盟里的副本贡献就不好分了,所以我盟致力于每个盟友最低每天360贡献值。亲爱的盟友们只要不离不弃,联盟就不会再收人,致力于最公平,最有爱的联盟!
盟战调整:以前单区匹配时,在盟战确定阵容前夕把小号放在副盟主,精英的位置上,现在看来好像没必要了;或者把单次的高战力的大臣调到副盟主,精英位置上。确定盟战出战阵容时,成员的顺序应该是按照入盟时间来的。
盟战思路:盟战对冲榜影响最大的当然是联盟冲榜,所以每一个联盟都应该有大局观,由于每个冲榜都是按照一定的顺序来的,很好预见那个月会有联盟冲榜,所以提前应该给联盟降积分,保留厉害大臣到联盟冲榜,联盟冲榜一般是6天,会有2次盟战。这2次盟战对联盟冲榜的名次影响特别大。
小编结语
当圣上完成【关卡】的第二章后,三宫六院的妃子们,正在后宫等待圣上的到来和宠幸。
圣上第一个初始妃子(芳仪)是在剧情中获得,另外的6个妃子可以通过微服私访和活动礼包的方式获得。未来,万岁爷将会增加更多妃子供各位圣上“享用”。
关于对妃子的互动有三种。
【翻牌】
圣上进入后宫后,可以对已拥有的爱妃进行翻牌,翻到的妃子是随机的。翻牌可以获取势力点,亲密度越高的妃子翻牌后获取的【势力点】也越多。
【赏赐】
点击妃子的头像进入该妃子界面(如上图),选择赏赐,不同的步摇所加的【亲密经验】不同,当亲密经验达到升级条件时,妃子的【亲密度】将获得提高。赏赐是增加妃子亲密度的重要途径。
【宠幸】
当后宫妃子过多时,圣上翻牌可能翻牌到自己不喜欢的妃子,并且生出资质较低的孩子。这个时候,圣上们可以宠幸亲密度高的妃子避免生出资质较低的子女~宠幸妃子可以同时获得【势力点】和【亲密度】。
在妃子界面除了有【赏赐】和【宠幸】,还能看到妃子的势力,势力点,亲密度,子嗣数量等信息。点击【查看】,可以看到妃子的具体的技能。
每个妃子都有自己的【势力效果】和对应的【势力名臣】。
妃子初始便已开启一项技能,之后的技能开启,需要亲密度达到相应的解锁条件。第二技能需要亲密度达到20,第三技能需达到100,第四技能需达到200。通过消耗势力点升级技能,增加势力名臣的属性从而提高国力。这也是提高国力的一个重要途径。
介绍了这么多有关后宫的内容,终于到了最关键的部分。
当圣上获得多个妃子后,可以根据妃子的势力效果和对应的势力名臣,选择一个妃子“专宠”。通过赏赐步摇来快速提高其亲密度,解锁并升级技能,增加大臣属性。还能通过宠幸生下资质高的子女。
其他妃子可以不用将亲密度提高,留着翻牌子时生出一些低资质的子女,以便完成有关子女数量的任务。
当后期圣上获得大量步摇时,可以平均赏赐给妃子,提高她们的亲密度。随机翻牌子的时候可以获得更多势力点,升级技能,增加国力。
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