街霸对决手游官网腾讯版是一款根据街霸IP原创改编而来的卡牌类手游,街霸对决手游官网腾讯版内玩家将通过各类途径去获取强大的格斗家们,培养他们的属性来和其他玩家一决高下,快来下载街霸对决手游官网腾讯版体验一下吧!
游戏简介
热血街霸,经典重燃!
周杰伦代言,正版街霸手游《街霸:对决》11月26日正式上线,更有杰伦化身全新格斗家“杰霸”进入街霸世界,陪你JAY样赢到底!作为经典传承之作,《街霸:对决》力求还原街霸IP,运用独特硬朗潮流画风传递街霸格斗家精神;场景完整呈现,华丽招式还原。同时为了让各位格斗家们能有一个崭新体验,我们在目前的基础上也加入了创新式玩法,希望能为大家找回那些年街霸带来的热血与感动。
游戏内容
让我觉得惊喜的是对战这块,角色发招的时候我能听出单机版街霸的音效,踢腿、手刀,姿势干净利落,拳拳到肉的打击感也能感受到游戏在这块确实下功夫了,连招的畅快感在KO敌人的那一瞬间达到高点,说不出特别惊艳吧,但在卡牌手游里应该没有其他家有这种战斗反馈了...
作为数据党,在战斗这块补充一个我想说的,就是对战结束后有战报详细记录人物数据,这绝对是刷刷刷玩家的最佳游戏伴侣,在搭配斗魂、奥义这块,有数据作为支持,再对不同斗魂和奥义搭配,会更加科学,也能更直观的感受到配比后的战力提升;而在对战过程中,对技能释放时机的准确预判,也会对对战产生决定性的影响,想象下如果你在对战中,手动操控打断对方的攻击节奏,他不就只能挨打了吗,快乐就来了~
总体来讲,体验不错,当然问题也有,比如抽角色的概率有点低(绝不承认我脸黑!),这方面希望官方后面能多出点活动,让资源丰富一些;另外角色在战斗中的状态比较单调,可以多设计一些动作,虽然大招酷炫,但是攒大招普攻的时候属实有点han批。
心心念念的街霸终于做手游了,希望它能让CAPCOM知道还有很多人在支持街霸,赶紧出续作把!!!先打个三星观望一下,等上线后玩到正式版再决定要不要改...
游戏特色
1、在线竞技公平对战,指尖格斗连招爽快,打击感爆表热血厮杀一触即发。
2、玩家通过不断的提升装备和技能,来提高到个人成长,向着世界第一格斗家的方向前进。
3、实时竞技pk对战其他玩家,还有人机闯关模式等你体验,丰富剧情经典重现;
4、大量的战斗等你熟悉,技能超多自由组合,提高战斗熟悉各种战斗技巧
5、游戏的技能无锁定打击、多样组合连击,无限连击以及炫酷的技能震屏特效,绝对让玩家能在移动端上体验到最真实的街机战斗爽快感。
6、在线公平竞技,挑战不同的玩家,流畅的动作热血的厮杀,畅爽的暴击让你震撼
游戏详情
道场
道场,是磨炼身心、格斗训练之地,也有着格斗流派传承发展之意。
《街头霸王5》里的道场布置很有日本道场的风格,画面正中摆放的是我们熟知的庙宇事物。在《街霸:对决》,道场仍然遵循先前的风格,不过正中的事物替换成了“最强流道场”的字样。画面中间依然是龛的设计,庄重、传承的含义蕴含其中;左侧是琳琅的奖杯证书,展示着年代感与人气;右侧是些按顺序堆放的酒桶,正中央则是隆肯对决的壁画,突出格斗精神之意。
本田汤
富士山、神奈川,本田相扑手的壁画悬挂在本田汤的正中,热气氤氲的汤池,高悬在两侧的灯笼,分立两边的洗浴人在观战喝彩。该场景是街霸中经典场景之一,是以《街霸Ⅳ》中出现的澡堂为标准进行绘制。整体降低饱和度,色调统一,这样更加写实,更突显战斗表演。
荒废的庙宇
庙宇的院墙倒塌,缺损处金黄的满月正缓缓升起,庙宇中神像姿态各异,扭曲的柱子更添些诡秘的威严。该场景在原作中与室内庙宇相似,在《街霸:对决》中为了满足横版的要求,在保留内部设计的同时,把这个场景延展铺平,直观看上去更适合横屏推图的感觉。
印度街道
碧蓝天空掩映下的异域风情,方正别致的房屋构成错落的街道,身披彩衣的大象穿行其中,街角的牛神态安然,远处圆顶的寺庙牵引着心中的信仰。这张图在原作中色调偏灰黄,为了让场景色调更加丰满,在处理时加大了整个场景的冷暖对比,让暗部的颜色更绿。
大佛
左边矗立高塔,右边掩映寺庙,树木葱郁,身披袈裟的佛像安然而卧,只是看似浅眠的佛像真的像外表一样祥和吗?大佛是最经典的地图之一,中间躺卧的大佛很有标志性。在绘制的同时对光影进行了强化,在画面焦点的位置使大佛更有立体感
小编结语
街霸在我们大多数人的记忆中就是在街机厅里听着搓摇杆敲按钮发出的哒哒哒的声音,然后激动的为角色呐喊,这种感觉是只有在街机厅或者是在主机上跟朋友一起玩的时候才能体验到的,当街霸移植到手机上面,无论做成格斗手游还是卡牌手游,对于街霸粉丝来说,都注定只能作为小菜而不是主菜,因为在手机上没办法还原最纯正爽快的操作手感。但即使作为小菜,只因为是卡牌玩法就来给差评,是很难以理解的。
就玩法来说,主要也就是抽角色,刷素材,刷斗魂,升级突破,搭配阵容通关以及PVP,和市面上常见的卡牌类游戏差不多,只不过用了街霸的角色,加上熟悉的技能招式和配音,会让人有种亲切感。最大的不同可能是角色的大招是可以通过连携而产生更强的效果的,对比其他卡牌来说还是挺新鲜的?
总之你能想到的玩法他都有,但让人惊喜的地方不多,就是大杂烩的类型,有的人嫌复杂嫌玩法太多眼花缭乱玩的累,有的人可能就觉得玩法多能提高可玩性,见仁见智啦。
对于较为硬核的街霸类格斗游戏玩家是会有一定的落差感的,毕竟在手游上玩格斗游戏还是差了点味道,也就是个小品级游戏。
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