救赎之地共研服是一款十分不错的魔法吃鸡类手游,救赎之地共研服内今晚将选择各具特色的英雄们在全新的地图上开启冒险,多类武器和魔法可以学习,还有冷兵器哦,快来下载救赎之地共研服体验一下吧!
游戏简介
《救赎之地》是北京悠米互娱(UMI)制作的一款多人沙盒竞技手游。在游戏中,玩家将扮演一名踏入崩坏世界的英雄,依靠自身的能力和手边的资源寻找救赎之路。
在崩坏世界中,沼泽和流沙让玩家举步维艰,火山和悬崖组成了一道道天然的阻碍,怪物们对玩家的到来虎视眈眈,世界的意识被分割,眼前所见到的一切正渐渐崩坏。此外,体力也是玩家需要关注的一大难题,如果不能获取足够的食物,英雄们就会无法激活足够的潜能来强化自己。
游戏内容
1、救赎之地享受当下的更多乐趣和战斗感受,用心的经营完成冒险。
2、玩家在天空或者是地面上,你都可以随意的切换自己的状态和外观。
3、爽快的打击、淋漓的战斗,带来优秀的竞技体验。
4、救赎之地采用虚幻4引擎,3S级PBR工艺制造,多人沙盒竞技游戏。
5、个人的线上能力非常重要,团战的竞技配合能力也很重要。
6、超多特色的英雄人物设计,带给你更艰难的求生之战。
官方寄语
大家好,这里是《救赎之地》制作组。我是……
呃……我是制作组代表。
作为褒贬过无数游戏的资深游戏人:深知将自己摆上这个台面后,一旦……,我可能面对什么。
但我们还是来了,而且是信心百倍的来了。原因就是对于这款作品:《救赎之地》!
《救赎之地》是一款多英雄沙盒竞技游戏。坦白说“多英雄沙盒竞技”这种标题我也是第一次见,不知道该怎么分类……不过这无关紧要,因为在融合了沙盒概念与竞技玩法后,我们发现制作出来的游戏真的非常有趣,在游戏开发的过程中给我们带来的欢声笑语让我们坚信了这个理念,于是我们来了。
我们是一个创业团队,但并不想以此去博得各位的宽容和同情。事实上,我们是游戏行业里的一群资深极客,见证了国内游戏行业从PC到页游再到手游的变迁史,不断探寻着中国游戏的未来,我们认为单纯的好玩一定是游戏的最终目的。因此,《救赎之地》诞生了!它承载着我们的初心,也承载着我们的梦想——“国人制造”能够屹立在国际舞台上!因为这里有一群偏执狂,不忘初心,此生不渝!
《救赎之地》这款游戏从立项之日起,我们就希望它是一款无论从制作工艺,创新程度还是细节品质,都足以和任何一线作品相抗衡的游戏。使用UE4引擎,3S级PBR工艺制造,打造超一流视听享受,并在玩法上尝试沙盒和竞技的融合。
本次预约测试的版本,完成度并不算高,无论是英雄的多样性还是沙盒玩法的内容都比较有限。创新的难度很大,因为可借鉴的太少。从游戏概念,到具体的功能设计,再到实现进游戏里,最后进行项目内部体验后,我们发现结果和当初的设计目的偏差是很大的,只好倒回去重新调整,这个过程周而复始,实际上我们真实的开发量是目前版本的至少三倍。
不想一直闭门造车,所以我们来了,能够将作品分享给大家是我们的荣幸。如之前所说,单纯体现制作诚意和好玩的游戏,无论风险多高,我们一定要做,而且一定会坚持做下去,我们只希望能获得大家真诚的建议与反馈,从今天起,我们将在这里听大家的声音,与大家分享制作的历程,一起完成这款品质与乐趣并存的匠心巨制!
小编结语
目前为止还是比较满意,除了一点,就是攻击方式的判断,譬如周围同时有多个物体,它不能精确的打到我要的目标。这点希望可以参考一下王者的判定方式,那个做的还是比较完善的。
其次希望可以改一下视觉比例,人物做小一点,把视野放大。
最后那个毒圈是不是太草率了,一道红幕?
还有,那个诡异的脸船,设计实在太前卫了,我有点接受不了
另外,打击感差的一批
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