欧陆战争61914无限资源勋章版是一款经典的策略战争类手游,游戏里玩家可以挑战150多个著名的战役内容,自由选择不同的章节在有里经营自己的军事设施,成产不同的单位并提升国家科技,抵挡敌人的进攻并消灭敌人,体验真实的战术策略玩法,喜欢的小伙伴不要错过哦!
游戏介绍
蒸汽机、铁路、轮船等科技的发展让这个世界充满了新的机遇。
新崛起的帝国已经不再满足旧世界的殖民地分配,他们摩拳擦掌准备一较高下,而战争只是利益纠缠的必然产物。
而整个世界都没有想到战争会发展到如此庞大的地步。
兴登堡、鲁登道夫、贝当、福熙、黑格等军事天才是否能终结整个战争?
游戏特色
*** 云存档支持使用者更换设备存档不会丢失
*** 采用全新的引擎制作,大幅提升战场的效果
*** 重新绘制了300个将领肖像并加入了详细的介绍
*** 45个国家的150个历史战役,包括葛底斯堡战役、坦能堡战役,马恩河战役、索姆河战役等
*** 制作了超过200个各国兵种和各种风格的建筑
*** 45项科技和120多种物品
*** 支持Wi-Fi对战
*** 征服模式支持Game Center排名
游戏玩法
【战役模式】
***10个章节超过150个著名战役
『南北战争』『鹰的攻击』『东方战线』『奥斯曼的衰亡』『海洋霸主』
『双元帝国』『欧洲火药桶』『巴尔干雄狮』『胜利的曙光』『亚平宁的崛起』
*** 挑选你的将领,晋升他们的军衔和爵位
*** 训练特色兵种,匈牙利气枪兵、德国喷火兵、英国坦克…
*** 建造宫殿,获取各国的公主
*** 训练军队,提升军队技能
【征服模式】
*** 建造军事设施,训练军事单位
*** 建设城市提高物资产出,提升国家科技
*** 建造军事学院,研究各种军事战术
*** 历史事件的出现将影响战场的局势
*** 建造奇观将对整个国家带来各种优势
*** 利用外交可以让盟国尽快加入战争,或者推迟敌国对我方宣战
随时向任意国家宣战,或者对盟国进行援助、或者通过议和直接结束整个战斗
*** 选择强国或者弱国,挑战不同的难度,用最少的时间获胜
将获得高分,在Game Center和其他玩家进行排名,如果达
到『A』可以获取特殊奖励
【挑战模式】
*** 在指定的条件内夺取胜利,这将考验你指挥的技巧
【多人模式】
*** 支持玩家间使用Wi-Fi和蓝牙联机对战
***合作模式可以共同抵御强大的敌人
游戏亮点
1.丰富的游戏模式,征服模式,挑战模式以及战役模式等你体验。
2.新崛起的帝国已经不再满足旧世界的殖民地分配,他们想要战争。
3.他们摩拳擦掌准备一较高下,而战争只是利益纠缠的必然产物。
游戏说明
1.挑选你的将领,晋升他们的军衔和爵位,训练特色兵种,获得战争的胜利。
2.建造军事设施,训练军事单位,建设城市提高物资产出,提升国家科技。
3.整个世界都没有想到战争会发展到如此庞大的地步,看看你能不能终结战争。
游戏评测
首先说一下难度,作为我第一款通关的e社游戏,这一作其实还蛮良心的,关卡和征服难度较简单(不包括历史和征服挑战),基本上正常打就可以把所有的征服剧情和战役剧情打完,卡关很少。因为这一作中勋章获取量变的更大,价值削弱,所以肝度也大大削弱,不会再像前作一样因为买不着将而一遍又一遍的刷征服了。
再说一下创新,虽说这一作是1806的衍生品,但这作的创新也是不错的,首先是设立了剧情/挑战(简单/困难)两种难度,致使玩家能够更好的体验游戏,基本不会卡关。其次是历史模式,给予玩家更好的代入感,嗯,就是难度稍微有亿点大,像我这种菜鸡是不敢奢求的。然后是征服中的议和系统,其实这个没太大用,因为往往你要议和的时候对面也就剩两个城了,不过,怎么说呢,还是能减少一些时间的吧。最后是这个新型的连机模式,总算是不用像前作一样面对面玩了,改观很大。
接下来说一下这个游戏的肝点,首先是金币,虽然这作中勋章价值削弱,但金币用到的地方却更多了,几乎干啥都要,经常会陷入金币不够的囧境,不过,因为这一作里日常任务以及每日登录可以获得金币,也不算太肝,而除此之外是真没啥。有人说银章不够,其实不然,后期一个星关三个银章,多出来的勋章也可以换,不存在不够的情况
接下来说一下这个游戏的氪点,我认为最值得氪的不是四神,而是战术包,毕竟战术包对你的增幅是巨大的,而将领你可以自己培养。除此之外,有时候每日特惠也会推送一些好东西值得氪。
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