我的侠客安卓版是一款复古武侠题材的策略养成类手游,游戏给玩家们构筑了一个宏大的武侠江湖,玩家可以创建角色跨越山川大河加入不同的门派,邂逅不同的角色自由交互,自由搭配武功体验精彩的剧情,善恶是非全部由玩家自己选择,根绝选择会有不同的结局,给你最真实的武侠体验!
更新内容
1.【酒馆徒弟】修复部分情况下,酒馆徒弟学习同一天赋时存在不同品质天赋的问题,现在,将只生效较高品质的天赋
2.【酒馆徒弟】修复郭鹏举、韩归尘培养徒弟时,错误显示进化后天赋的问题(实际培养后无法获得进阶后天赋)
3.【周年庆】江湖志异剧本开档上限从10次提升至20次,避免活动期间内因次数用尽而无法进入剧本
当前版本酒馆中解锁“江南道”所有心愿的方法:
1.先在畅想模式-《白衣魔君传》中,获得成就《尽付东流》及《恍然一梦》
2.然后在自由模式-鸣沙山迷宫中邀请江南道入队,返回大地图即可
官方介绍
《我的侠客》是一款复古武侠策略RPG手游。这是一个自由真实的江湖世界。在这个世界里你会邂逅什么奇人异事,又将谱写一段怎样的侠客人生?江湖百态,正邪善恶,皆在你的一念之间。
游戏玩法
在这个有血有肉的江湖里,NPC个性鲜明,并且相互之间还会发生奇妙的关系变化和故事。玩家将亲身游历山河大川,结识各路江湖好友,探索真实的武侠江湖。高度自由的门派玩法贯穿游戏始终,各大门派武学独具特色,还有趣味十足的门派特殊技艺,如丐帮乞讨、赤刀决斗,甚至可以踢馆各大门派扬名天下。
玩家可以自由地在江湖世界中闯荡成长,收集搭配武学天赋,成为绝世高手。走上正道匡扶武林正义抑或加入邪派成为一方霸主,十多种结局任你选择。多周目的轮回进阶体验,让你能够邂逅全新的江湖奇遇,体验多元的武侠人生。
游戏特色
【有血有肉,还原真实江湖交际】
-NPC个性鲜明,可深度交互。所有NPC无论等级皆可免费邀请入队。
-模拟真实人际关系的好感度演化系统(可缔结契约,共同收徒),NPC之间也会彼此互动联结
-江湖世界月度自然演化,神兵秘籍随机涌现,等你探索
【特色门派,助力闯荡江湖】
-门派特殊技艺(丐帮乞讨、赤刀决斗)独创全新玩法模式
-大小门派拥有专属剧情、武学及镇派传家宝
-踢馆各大门派,收集门派绝学与镇派宝物,成为武林霸主
【武学套路,自由搭配尽显策略】
-可自由收集、学习各门派武学,不受限于拜师门派
-各门各派几百种武学无限搭配,尽显策略,创造我的最强打法
【自主选择,单机式沉浸剧情】
-正邪两大主线,多样人生结局。江湖走向,由你进行选择定义
-剧情任务达成方式多样,可发挥想象自行探索创新路径
【轮回进阶,创造多元体验】
-侠游江湖,单周目毫不拖沓快速成长
-重开一世,新周目选择不同的武侠人生
-难度进阶,多周目邂逅全新江湖奇遇
版本更新
一、全新内容
1. 启用云存档模式。全程联网,所有数据与计算都在云端,防作弊,防回档,自由更换设备任意玩。修复大量与运行效率、存档、主线剧情卡死相关的bug,提高运行稳定性;
2. 备受复古武侠爱好者熟悉的独立游戏开发者——半瓶神仙醋、汉家松鼠成功亲自授权个人定制角色加入《我的侠客》江湖世界会是什么模样,独有剧情任务等你来一探究竟;
3. 《魔君乱江湖》剧本多达11个不同人生结局,丰富分支尽显各色侠义取舍,隐藏彩蛋结局等你发掘;
4. 首周可拜师门派多达7个(后续还将陆续追加开放2个门派):丐帮、少林、武当、峨嵋、赤刀、六扇门、长生门;可拜师门派,拜入师门后将获得门派专属橙色品质天赋;可拜师门派中的NPC角色更加丰富;
5. 自由模式上线。解锁完整版并完成魔君乱江湖剧本主线结局(特殊短结局不可)后即可解锁。可在自由模式进行无间秘境排行比拼;
6. 玩家可在酒馆内相互观察或切磋,剧本内可观察玩家,不可切磋;
7. 增加了大量初期、中期装备,装备蓝字效果是强化某个初中期武学的威力,适合游戏前期使用,请多留意角色传家宝,或者战斗胜利掉落、宝箱掉落;
8. 收徒玩法优化,徒弟培养后可带入下周目做主角;
9. 新增“风冲到达”活动,在酒馆右上方点击“风冲到达”按钮可查看。可获得风冲角色,及其他多种好物。
10. 新增“解锁完整版”,在酒馆右上方点击“完整版”按钮可查看。解锁完整版后可解锁高难度、自由模式、畅想模式(暂未开放)、两名强力帅气可选主角;
11. 新增“侠客行”系统,在酒馆下方点击“侠客行”按钮可见。使用可爱呆萌的小侠客解救阿月,获得各种好礼。注意商城中每天可以白领3个小侠客,每周还有限量打折的小侠客,不要错过哦。另外,奖励及概率调整,新增奖励小侠客召唤符,不再产出百宝书残页;
12. 百宝书新增全服奖励:英雄版可获得百宝书经验等奖励,壕侠版可获得百宝书残页等奖励;每月到期时,未消耗的百宝书残页将自动换算为经脉经验以邮件形式发送;
13. 酒馆收藏系统,新增武学界面可查看解锁进度。角色及宠物修行系统,可提升角色及宠物的数值、品质、特殊天赋,并可通过角色卡、宠物卡进行升级。角色卡、宠物卡可通过挑战心魔、侠客行活动获得;
14. 剧本难度调整及产出调整。剧本高阶难度进行了合理下调,同时,高级残章、心魔挑战角色卡,在每个难度只产出1次,重复打同一难度不重复掉落,大侠可不断向上尝试新的难度等级,将会遇到不同品质的NPC及物品掉落;
15. 周目开局成就增加了一些新的高等级卡片,可使升级加速;
16. 新的战斗中行动条玩法。是否学了轻功,轻功武学数量多少,角色的行动速度差异将会非常显著。经过合理策略搭配,可实现每回合都比敌人多行动几次哦;
17. 所有NPC武学、天赋、随身装备等随机性更丰富,每个周目有随机差异;月度演化事件类型更加丰富;
18. 首周魔君乱江湖剧本难度上限开放至5,武学等级上限20,高于20级的残章可正常分解为残文,残文暂时无法提升武学等级上限超过20;
19. 新增几种神药,或给原本已有的神药增加了新的使用效果。这些神药的配方、材料在游戏中都有产出,可以自行收集生产。商城不出售;
20. 幸运值系统。玩家每自然周前几次开启的剧本,产出会大幅增加。多次开启剧本,产出会逐渐减少。同时,幸运值每周恢复;
版本记录
2021-06-18 版本: 1.0.11
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