浮岛冒险官方版为玩家呈现了一款以像素画面为风格的生存冒险游戏。这种画风仿佛带人们回到了90后童年时代的街机游戏,但与之相比,它的画面感更加清晰与美观。特别值得一提的是,游戏中Q萌的人物和场景设计,简直让人看了就心生喜爱,萌翻了一众玩家。这样的设计不仅为游戏增添了一份趣味性,还让玩家在游戏中能够获得更加轻松愉快的体验。
《浮岛冒险》特别举办首次打工试运行活动,邀请全体岛主上岛,于4月30日11:00-5月5日进行试玩!
由于试玩Demo和正式版会存在一定的版本差异,这部分试玩存档将无法继承,还请各位岛主知悉。
游戏特色:
1、丰富的游戏谜题和目标,等待着玩家们前来进行挑战;
2、在游戏中展现出你高超的现建造者和挖掘者的能力,成为最棒的冒险家;
3、丰富的游戏任务,游戏中我们将能接到各种富有挑战的任务,出色的完成它们;
4、简单易上手的游戏操作体验,在像素的世界进行探索;
5、玩家们将在游戏中展开我们的收集,收集我们的材料将可以制作更多的物品;
6、游戏中你将从零开始,不断的提高我们的生存水平,学习更多的全新技能。
普通模式攻略:
【前期】
1.加点推荐:升级之后优先点右下加25%经验值技能点,之后点左下采集类直到开到地质学(石头出煤矿)。
加点路线
之后往右上经济类点两点点出仓储。
这样开局不会因为煤或者仓库位置而耽误发展,随后如果被体力限制或者嫌频繁吃食物而麻烦可以点暴食。
2.开局采集到的浆果不要吃,留着做捕鱼陷阱。
随着你陷阱建造的增多建造成本会越来越高(大部分建筑都是如此)。所以浆果数量就是限制你捕鱼陷阱多少的关键资源。
在缺少体力的情况下可以吃砍树给的水果。
或者等捕鱼陷阱钓上来的鱼,在熔炉烧烤后吃。
3.前期体力缺少的情况下可以等饿掉一格血之后回体力再吃食物回血回体力,等于用一格血换了部分体力,这样不会浪费食物的回血属性。
4.沙子是前期(乃至到后期)极其稀缺的物品,因为烧玻璃做瓶子要抓各种虫子升级工具,前期背包满了没仓库的时候不要因为暂时用不到沙子而把沙子丢掉。
5.小精灵在你能有食物恢复体力的前提下尽量不要吃掉,优先用瓶子抓起来,中期制作贤者卷轴和克服之证都要用。(中期升级的快慢全凭你的小精灵多少来决定)
6.买岛不需要太着急,可以顺手点狩猎技能。通过杀小怪慢慢积累。金块尽可能留着合成钢铁和升级装备使用。
前期了解完大概的道具与工具就算ok了,总结一下工具的来源与作用。
①镐:可于锻造台升级,用于采集资源,也可以战斗,每次升级在增加攻击力与采集力的同时附加一种效果。
②铲子:在锻造台制作与升级,用于挖掘地面和种植(地面上的挖掘点挖开会掉落物品)
③剑:在解锁魔法系战斗技能后在锻造台制作与升级,用于战斗,每次升级在增加攻击力的同时附加一种特效,满级剑可采集资源。
④弓:在解锁采集系狩猎技能后在锻造台制作与升级,用于战斗,消耗箭矢(在获取神器“箭筒”后不再消耗箭矢),箭矢可对资源造成伤害,每次升级在增加攻击力的同时附加一种特效。
⑤锤子:在解锁工业类工匠技能后在锻造台制作,用于维修建筑,不可升级。
⑥手套与靴子:在解锁工业类技能纺织品后在缝纫机制作与升级,手套用于增加攻速,靴子用于增加移速与闪避。
⑦护身符:在解锁工业类珠宝技能后在锻造台制作与升级,用于增加资源获取量。
⑧背包:在缝纫机制作与升级,用于增加随身背包格子数。
⑨钱包:在缝纫机制作与升级,用于增加金币获取量。
⑩经验之书:在解锁魔法类咒语技能后在铭文台制作与升级,用于增加经验获取量。
另外还有个鱼竿,在解锁采集类捕鱼技能后在锻造台制作,不可升级,这工具除了在虚空钓克拉肯之眼外没什么其他作用,直接用捕鱼陷阱代替。
然后是中期,中期与前期非常重要的差别是,不再依靠采集资源与战斗获取经验和升级,而是靠卷轴或者祭坛升级。
前面提到了用玻璃瓶抓小精灵合成贤者卷轴。
这是升级的主要道具,然后用魔法大锅制作一瓶智慧之水。
在解锁魔法类信仰技能后,建造祭坛。启动祭坛会给你一个有时限的增益buff,增益有八种,每次是从随机到的两种增益中选取一种激活。(因我的档岛已经买完所以以下图片中没有购买新岛价格减半的截图)
在使用祭坛激活学者buff获得双倍经验后服用智慧药水再获得聪慧buff。
然后使用贤者卷轴
因为贤者卷轴所获得的经验是根据你的等级来按比例提供的,所以不管多少级,在你吃完上面两个增益buff后差不多都是三到五张贤者卷轴升一级。
所以中期在收集其他资源的同时还是以制作贤者卷轴为主,解锁更多技能点后再去更快的获得其他资源。
中期在解锁工业类自动化技能后,大部分资源(比如铁块,金块,石砖,玻璃,钢铁,线,皮革,皇家钢铁,芯片等等)都可以在建筑上调成无限制作模式,这样自动化生产可以提高生产速度与很多零碎的小事。
采集杆配合采石场使用可以大幅度提升你的矿物获取速度,并解放双手让你去做更重要的事。
然后说几种快速获取大量资源的方法。
这几种方法都是在祭坛获取囤积者buff(双倍资源获取)后操作。
获取粪便(用于制作填充土地,填补岛块增加面积)。在风车制作饲料,然后在灯塔附加喂给奶牛,十个动物饲料差不多可以获得几百粪便。
获取动物皮(用于合成皮革)
在铭文台制作德鲁伊卷轴和巫师卷轴,在风车制作诱饵,然后放置在灯塔附近。先使用德鲁伊卷轴增加自然资源然后使用巫师卷轴将自然资源变成动物。动物被诱饵吸引,然后放置一颗炸弹一发带走收获皮毛。
(棉花也是这么个操作法,只不过需要在雪地操作,让自然资源变成绵羊然后机器人采集羊毛)
获取沙子
祭坛同时激活发掘者和囤积者buff,一铲子下去上千沙子和上百宝石。(铲子等级越高宝石和稀有物品获取量越高)
中期经验获取的方法和需求量大的资源获取方法大概就是这些,中期在沙漠获得的雷电法杖是采集资源的得力工具,比稿子好用十倍不止。
技能介绍:
在游戏的过程中你可能会注意到,伴随着每次升级,你都会获得1个技能点,使用技能点可以学习一个技能。通过学习新技能可以解锁建筑、提升物品栏上限、减少资源消耗、提升收益等,是让你变得更强大的关键系统。
游戏中最高等级为65级,则意味着你可以总计获得64个技能点,相对应的64个技能可划分为经济、加工、采集和魔法四大类,每一大类都包含16个技能可供学习。
【加工类】
A1 加工:解锁钢铁,解锁玻璃,建造建筑时获得经验值
A2 裁缝:解锁皮革,缝纫站工作速度提高25%
A3 纺织品:解锁靴子,解锁手套
A4 珠宝:解锁护身符,宝石售价提高20%
B1 木工:解锁木工站,建筑消耗木材减少25%
B2 工匠:解锁锤子,解锁皇家钢铁,解锁皇家布料
B3 冶炼:熔炉工作速度提高25%,锻造台工作速度提高25%
B4 物理:解锁发电厂
C1 石工:解锁石工桌,解锁火把,建筑消耗石头与砖块减少25%
C2 制造:解锁工厂
C3 铁路:解锁火车头,解锁铁路
C4 工程学:工业建筑工作速度增加25%,解锁机器人,解锁电磁脉冲手雷
D1 机械:解锁花瓣压缩机,所有建筑都有10%的几率产出翻倍
D2 钻孔:解锁海上钻机,海上钻机有几率挖出沙子,挖掘时有25%的几率挖出煤炭
D3 自动化:解锁采集杆,自动收集制作物品
D4 激光:采集杆伤害翻倍,机器人伤害翻倍
【经济类】
A1 经济:立即获得40枚金币,锻造台每次额外锻造4枚金币
A2 买卖:解锁市场
A3 讲价:市场物品价格减少15%
A4 资源流通:市场售卖更多物品,市场补货时间减少50%
B1 仓储:解锁仓库
B2 银行家:解锁银行
B3 资本主义:卖出物品时获得经验值,从背包中丢弃物品会直接卖出
B4 技艺:制造物售卖价格增加25%
C1 du博:解锁***
C2 管理学:可以将物品从背包送入仓库,仓库中会有未解锁的物品栏
C3 宝藏:接临其他银行时银行生成金币速度增加50%
C4 殖民:土地价格减少30%
D1 光学:解锁灯塔,黑暗中光照范围翻倍
D2 建筑学:建筑生命值翻倍,建筑消耗材料减少25%,仓库拥有更多的物品栏
D3 自动修理:建筑自动进行自我修复
D4 后勤:灯塔效果范围翻倍,采集杆效果范围翻倍,彩电厂效果范围翻倍,投石器效果范围翻倍
【采集类】
A1 采集:棉花生成更加频繁,让你能够找到小麦,让你能够找到甜菜
A2 狩猎:解锁弓箭,解锁箭矢,击杀敌人时掉落金币
A3 弹道学:解锁投石器,弓箭能够同时射出三根箭矢
A4 搜刮:从敌人和首领身上获得的物品增加50%
B1 收货:获得4格额外背包栏位,从植物与农作物获得的经验增加25%
B2 捕鱼:解锁钓鱼竿,捕鱼陷阱捕捉速度增加50%
B3 料理:解锁烹饪锅,解锁糖,解锁蛋黄酱,解锁奶酪
B4 暴食:进食获得能量增加20%,吃东西时获得经验值
C1 栽培:解锁风车,解锁洒水器
C2 挖掘:石头掉落矿物增加40%
C3 异食:让你能够吃掉矿物和宝石
C4 勇猛:农作建筑工作速度增加25%
D1 宠物:生成一个同伴
D2 地质学:所有石头都会掉落煤炭
D3 勘探:石头有10%的几率掉落宝石,挖掘到稀有物品的几率提高30%
D4 矿脉:解锁采石场
【魔法类】
A1 魔法:获得经验值增加25%
A2 战斗:解锁剑,基础攻击增加1点
A3 再生:杀掉敌人时恢复能量
A4 破坏:增加25%对首领的伤害
B1 炼金术:解锁大锅
B2 闪避:闪避率增加15%
B3 咒术:增益持续时间增加50%,饮用药水时获得经验值,使用卷轴时获得经验值
B4 灵性:获得2个灵魂球,解锁灵魂熔炉
C1 咒语:解锁铭文台
C2 反应力:药水和卷轴所需材料减少
C3 蜕变:解锁虚空钢,让大锅可以将钢铁转化成宝石
C4 召唤:解锁印章制作台,祭坛充能时间减半
D1 英勇:解锁大师级卷轴与药水
D2 信仰:解锁祭坛
D3 密谋:魔法建筑工作速度增加25%
D4 占星:解锁宇宙钢,星落出现更加频繁
游戏评价:
如果你是浮岛物语的原本玩家,可以说这个移动版可以满足你对游戏的一切要求。UI调整得很不错,摇杆的体验也很舒服,该有的一切都有了,我感觉到一切都回来了。
本次测试没有开放联机版的体验,不知道联机玩法是怎么样的,这游戏毕竟在steam上已经玩过大几十小时了,上移动端的最大追求还是希望可以和朋友快乐联机一下。
不过可能因为是测试,目前的版本在新手引导这里是缺失的。像我这种老玩家进来知道自己要干啥该干啥能干啥,快速就上手了,但是新玩家,还是需要一些引导的,后续考虑看看要不还是加上吧。
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