妖精的尾巴魔导少年日蚀星灵玩法最新上线了,也是最新上线的副本活动,各位玩家可以进入体验,要下载妖精的尾巴魔导少年有游戏最新版本体验哦,各种挑战,还有奖励,快来试试吧!
妖精的尾巴魔导少年日蚀星灵活动介绍
[日蚀星灵」降临,带来了前所未有的大危机!?
日蚀星灵们为了所谓的[自由」,舍弃了与魔导士之间珍贵的弱绊。谁能将他们拯救,回归原本的样子?
活动开启时间:12月25日12:00
活动规则:
1、活动85级开启,分为勇气组(85级-89级)、热血组(90级-109级),每个组别间关卡的进度是独立的。
2、通过[挑战」-「日蚀星灵]可前往挑战。
3、活动分为12期,每期分为三层解锁:第一层为异变的大陆,包含6个关卡,第二层为迷雾之山,包含4个关卡,第三层为日蚀星灵,是BOSS关卡。
4、一、二层限定奖励被领取完后,开始进入倒计时,倒计时结束后,下一层解锁;第三层限定奖励次数被领取完后,进入下一期星灵解锁的倒计时。
5、每个关卡分为限定奖励和击杀奖励,限定奖励被领取完,战斗的难度会降低,此时再击杀可获得击杀奖励;同一个关卡,魔导士只能获得1次相同类型的奖励。
6、已经解锁星灵BOSS的往期活动,在经过一定的时间后,会恢复一小部分关卡的限定奖励次数,魔导士们请及时关注~
7、观战BOSS战斗也能获得幸运奖励哦。
妖精的尾巴魔导少年日蚀星灵更新说明
*「日蚀星灵]奖励调整
[异变的大陆]:限定奖励中新增[靛紫药剂」(传说组10个,勇气组8个)和1个[紫色改造卡]随机礼盒。
[迷雾之山」:限定奖励中的[紫色改造卡]随机礼盒替换为[橙色改造卡]随机礼盒。
[星灵圣地」:限定奖励中新增1个[紫色改造卡]随机礼盒。下调[靛紫药剂]数量(传说组降低至30个,勇气组降低至24个),下调[锻造核心]数量(传说组降低至50个,勇气组降低至40个)。基础奖励中移除[紫色改造卡]随机礼盒。下调[靛紫药剂]数量(传说组降低至10个,勇气组降低至8个),下调[锻造核心]数量(传说组降低至20个,勇气组降低至16个)。
*[赏金红包]活动调整
银币赏金红包单个红包金额上限为2亿银币。
*[魔法兽改造卡]商会出售调整
商会出售的魔法兽改造卡每日限购调整为9张。
妖精的尾巴魔导少年游戏特色
一、动漫画风延续情怀
基于原著作者真岛浩勾勒出的宏大架控式西方魔法世界,建立在此基础上的《妖精的尾巴:魔导少年》就地取材,作为回合制RPG手游在2017年的重磅出击,其精致的场景还原必定能捕获相当数量的原著粉丝群体。
二、高度还原角色技能
以纳兹、露西、格雷、支露莎等为首的原作角色和伙伴们,将在《妖精的尾巴:魔导少年》中继续各自征程,而被粉丝熟知的各色技能——灭龙魔法(火龙的铁拳、火龙的咆哮),将水瓶座星灵阿葵亚和金牛座星灵塔罗斯召唤出来的星灵魔法等等,都能在玩家的操控下一展无遗。
三、场景再现强化细节
对于动漫改编的手游来说,将原作中颇具视觉冲击的场累引入游戏,无疑是对粉丝和玩家最好的交代——不论是蕴藏着将死人复活能力的“乐园之塔”;亦或是将光明与黑暗进行替换的涅盘——这些与原作动漫一脉相承的种种场景,总能让玩家不由因角色带入而产生切身紧迫感。
四、剧情还原伙伴共同成长
除开脑洞奇大的剧情设置,《妖精的尾巴》之所以能够吸引大批死忠粉,还在于各个角色之间作为伙伴共同成长,而在《妖精的尾巴:魔导少年》手游中,这一点也被放大——团结协作固然是制胜不二法门,但随着剧情推进,情节中埋藏的原作角色关系隐线也令玩家得以真正体会角色作为“伙伴”的一同成长,打斗之余跟随角色的状态变化,体会个人作战与团队作战间的差异感。
五、原创角色升级战斗
除开延续原作任务线索外,《妖精的尾巴:魔导少年》还为玩家带来4个原创角色,分别为换装魔导士、造型魔导土、文字魔导士和治愈魔导士,基于这四个全新人物,《妖精的尾巴:魔导少年》与原作故事架构起承转合,更加丰富游戏挑战性——值得注意的是,原创角色还可与原有角色并肩战斗,更添战斗冲击力。
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