恶魔山测试版是一款十分好玩的休闲像素风格的益智小游戏,轻松的游戏玩法搭配上魔性的像素游戏画风,充满深意的横屏冒险闯关玩法,喜欢的小伙伴赶紧来下载这款恶魔山测试版吧~
游戏介绍
喜爱的女孩被恶魔抓走了,我们的英雄从此踏上了艰难的旅程,只为能够救出自己心爱的女孩,不惜一切代价打败恶魔。
游戏特色
1、极度舒适的简约游戏页面,一目了然的操作方式;
2、丰富精彩的剧情故事,冒险的同时也能感受故事;
3、多种别具挑战难度的关卡赛道设计,尽情的挑战;
4、有趣的怪物们可以进行挑战,击败他们获取奖励。
游戏测评
这游戏并没有什么特别精美的画面,也没有什么3D的效果,但是很吸引人,会勾起我的挑战欲。但是在操作方面,我觉得方向键没有摇杆好用,有时候经常会点不到,希望可以出一个设置,调整控制方向的方式和摇杆大小,方向键范围之类的,而且也可以考虑下左撇子的朋友(虽然我不是emm),出一个左右手操作对换的设置。然后关于bgm,也希望可以进行调整,把音乐声和音效音量分开来调整,我玩游戏喜欢音效大,bgm小一点。还有一点是复活点的问题,存档点有些少了,再适当的增加一些就更好了,相邻的两个存档点中间的距离过长,总觉得距离下一步遥遥无期,比如可以在山洞洞口再增加一个存档点,不然还没打到下一个点就gg了的话,就又要从新手村重来,我更倾向于山洞口作为起点。另外,从一些存档点复活点话,有可能开局方向键还没出的时候就被旁边的怪吃掉一血,比如我没把大蜘蛛杀死就存了档,每次重生的时候都会先被蜘蛛挠一下,这个时候由于方向键还没出,我也没办法躲,也不能出刀。还有爬了山之后的一个在野猪旁边 存档点,也有几率被猪啃,关于这个我觉得取消游戏刚开始的转场特效(从中间缓缓向外伸展开的那个)可能会更合适一点,或者特效没结束之前怪也不能出刀(可以保持原地踏步),等方向键和攻击键出现再开始游戏判定。最后,出刀的打击感稍弱,不够流畅,总给我一种出刀很慢的感觉,尤其打老鼠的时候,第一刀出刀的时机就需要卡好,否则就很容易被贴身,希望可以提升一下出刀速度。
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