翻滚吧天神是一款画风有玩法都挺有意思的休闲游戏,游戏的核心玩法是保证不掉落任何物体的情况下,尽量在方舟上叠加更多的东西,但是加了更多的元素在里面使其更加的生动有趣,感兴趣的朋友关注翻滚吧天神吧!
游戏简介
各位见习天神们,初次见面,请多关照!
《翻滚吧!天神》是我们第一次尝试制作休闲游戏,它的灵感来自于诺亚方舟的故事,大家扮演见习天神,通过相互切磋提升自己的能力,以便能在灾难再次降临时拯救这个世界。
游戏内容
游戏的核心玩法是保证不掉落任何物体的情况下,尽量在方舟上叠加更多的东西。这个玩法并不新鲜,但如何在传统玩法上做的更有意思,还是花费了我们一番心血。虽然是2D游戏,但加入了物理引擎,使物体从不同高度、不同角度掉落都有不同的效果,让碰撞更加真实。同时在操作中,我们也添加了更多的选择,除了平移和360度旋转物体,还可以镜像,保证大家可以使用各种姿势下落。
官方寄语
虽然是休闲游戏,但我们并不能含糊的去对待,对美术我们有自己想追求的一套风格。记得开项目会时,我与美术的同学说:我想要既不低龄但很萌,既不复杂但不简陋,既不华丽但不粗糙,因为是休闲游戏所以最好全年龄段都能接受并喜爱最好还有点特色和b格的风格。当时美术同学听完后,看似面无表情但其实已经满脑黑线了……在他们看来,这需求跟五彩斑斓的黑差不多是一个水平了。经过无数次尝试和调整,最终有了现在这款游戏的样子,我们定义为盐系绘本画风。想保留一份童真,来表达我们对休闲游戏的一种致敬。
休闲游戏其实并不好做,体量越小的游戏,对制作要求越高。因为核心的玩法很明确很突出也很单一,核心玩法不好玩,那么这款游戏就失去了乐趣。如何在简单的规则下,还能让大家玩的津津有味是一种挑战。
另外这是一款数值不会影响平衡的游戏,因为对战只考验个人的技术。收费方面,我们更多的是放在增加各种收集元素上,避免重复、固定化的贴纸【物体】让对战的变数降低、失去新鲜感。
感谢大家看到这里,也希望你们能支持并喜欢这款游戏,现在我们正在最做后的收尾工作,相信很快就可以上线与大家见面了。
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