文明与秩序测试版是一款十分好玩的休闲策略战争小游戏,改变自经典的端游文明6的经典玩法,保留了核心的策略战争游戏,缩短了游戏时长,让玩家在移动端也能感受到十足的战略对抗游戏,喜欢的小伙伴赶紧来下载这款文明与秩序测试版吧~
游戏介绍
文明与秩序是一款主打战棋核心玩法的SLG策略竞技手游,游戏将背景故事设定在了一个未来文明世界,每一个玩家都会有一个属于你的领地,你需要不断的收集资源、升级你领地的建筑、培养你的军队来攻打其他玩家,也可以和自己的好友一起建立一个最强帝国!
游戏特色
原创RTS战棋玩法,公平的游戏环境
108万地块构建无缝世界,美术风格清爽精致
全自由沙盘推演,地缘地形影响战场发展
建筑学成为战场关键,联合盟友共建马奇诺防线
去英雄化的战争策略,回归实实在在的排兵布阵
战争不再是简单的数值比拼,实时战机远胜运筹帷幄
游戏测评
玩了一晚上来写评论。给四星吧,毕竟不删档,有很多问题,所以这篇主要说缺点。
游戏可玩性还是不错的,在同类型游戏中竞争力不弱,但是总让我想起腾讯的乱世王者,毕竟那是坑了我500多块钱的游戏(穷学生emmm),两个游戏很多相似处,大体玩法可以参考那个游戏了。
与那款游戏不同的是国土地盘扩张而不是联盟地盘,所以这款游戏自由度比乱世高。
缺点很多,比如一些bug,可以在野怪(末日组织)占据的地盘上扩张建设,之后再去攻打这个末日时部队无法撤出了,也没有显示正在开战;触发了某些机制后无法建城,很迷,聊天发现也有人碰到这种情况。
还有科技升级和游戏前期对外部的兵力侦查。不同于其他游戏的科技树,这个游戏采用了抽奖的方式抽取科技,还分等级和色阶,白色一级,蓝色三级。前期对于无主之地,末日还有中立城市无法侦查(也许后面会解锁但是前期居然没有?),侦察兵居然也不是干这事的,侦察兵意义何在?只是减少敌方双抗?
兵种的优劣无法区分,比如解锁的高射炮和主战坦克,没有详细描述和数据对比,只有升级时才能看到兵种数据。
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