《杨门忠烈传》是一款结合穿越题材和历史背景的策略类战棋手游,在宏伟的历史文化潮流中,再现北宋时期杨家风采,突显出杨家武将的魅力所在;需要玩法主剧情和策略为主,可玩性非常高;喜欢的话就赶紧下载体验吧!
官方介绍
这是上海班图网络科技有限公司做的一部穿越杨门时空的策略战棋游戏,经典的穿越,经典的战棋,见证杨家一门英雄,千秋忠烈,万古流芳。“他们”的穿越,会对杨家将产生怎样的蝴蝶效应,他们之间又会产生怎样的爱恨情仇,一切尽在《杨门忠烈传》……
故事背景
北宋的风云已成往事,杨家将留下的传说令后人敬仰,现代人慕容柔柔与伙伴一起游华山,来到了当年宋太祖与陈抟老祖一起下棋的地方,然而在她们休息的时候陈抟老祖出现,释法将她们传送到了幻界,幻界是连接历史与现代的地方,三人合心度过幻界,来到拉五代十国时期的北汉,游历期间结识了佘赛花以及杨业,杨家将的征程就此开始,但是历史是不容改变的,现代人的出现不会改变大历史的走向,古今多少事,都付笑谈中。
游戏心得
打高分是很累人的一件活,需要大量的S\L,有时候打一个比较复杂的关可能需要4-5个小时,相当无聊。打一段时间就会疲劳,对战棋游戏就厌倦了,而且极其浪费时间,所以经过认真考虑以后决定只挑战序章,省点时间干有意义的事情。后面的管卡疯狂升级,狂虐电脑,不过几个比较经典的关卡还是要挑战一下。而且奉劝挑战高分或即将挑战高分的玩家,不要把分数看的太重,能进隐藏关就行,玩游戏不是被游戏玩。
打高分的几点心得:
1.关于S\L,曹操传类战棋游戏无可避免,只是多少问题,打高分可能是最多的,几乎每一步都要S,所以要尽量减少不必要的S\L,先走有把握的(敌方回合没有生命危险、一般很难出双击或暴击的、不必一定要杀人的、命中率高的),然后存盘,再走把握小的,如果有不对的地方可以调整。
2.对得分影响因素: 一、单挑对话。不必图快,要选择适当时机。
二、物品。必须全拿,要选择地形适应、没事可干、会策略、不会对战局产生影响的人拿。
三、回合。一般情况一回合可以节省多得2分没有复活兵可杀的时候就要快速过关,战前合理分析战局,找出突破点(可能是我方武将,敌方武将,某个兵营、物品、关卡),然后战斗中就要围绕突破点展开,先完成突破点武将创造条件,再杀人。还有就是一定要利用好最后一回合的敌方回合,将敌方反击死过关。
四、杀复活兵。这是上天的恩赐,既可以拿分,又可以练等级、练装备,何乐而不为,不过有点模式化。一般的关卡杀复活武将得2-3分小兵1分。
3.果子。打高分一般果子是不够吃的,所以要合理分配,第一满足的是能达到s的武将,然后才考虑能提升的武将。我觉得一般只要把武将s的吃满就可以了,b的不必非要吃到成长a,把好的装备不练,而带一堆商店货练果培养,实际没必要,你别指望敏捷b的吃到a可以双击敌人,但是你把装备练的比敌人高一个等级会占很大便宜。有人会说不培养到后期会很弱,其实后期需要的是合理的引导位置,法师群杀,而且你别指望a敏的人双击。所以疯狂升级,狂练装备,适当吃果才是王道。4.等级。杨门敌方等级固定,所以我方等级越高,对敌方就有优势。打高分由于过早的结束战斗和过多的双暴击,必然所获经验就少,所以要把经验最大化是比较重要的,总结了几点:一、有策略的尽量使策略,而且是往自己方使,不会使策略武将杀人。二、等级高武将打人,等级低武将杀人。三、要合理走位,让四格武将敌方回合能反击,前期兵符不够,优先满足四格攻击武将。四、喘气敌人一般都要反击死,而且是然等级低的反击。五、利用好多获经验装备,六、拉开级差,前面先升能使技能的,其他的等级低点,然后让能使技能的加状态加血,其他的杀人。七、不要串杀或群杀两个以上敌人。八、让友军打人但是不让其杀人。
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