《29DAYS生存游戏》是一款生存冒险类手游,游戏美术设计十分精美,将纸片艺术和欧美风格相结合;该游戏最大的特色是游戏动画制作,这让玩家们对游戏热度会持续保持,整个过程会非常有趣;喜欢的话就赶紧下载体验吧!
故事背景
游戏的故事讲述了一位面对着高压社会的上班族,每天都不断重覆活着,当他陷入自己是在生活还是生存的迷思的时候,收到一个来自AVP公司的邀请,只要成功通过29日的挑战,玩家便能够得到巨额奖金。
游戏特色
本作是款回合制的生存游戏,每小时开始前玩家都可以进行任务分配,也能够自行决定使用什么方法来生存,如选择外出探索收集更多资源、修好家里的工具、种自己需要的食材或学习新的技能。
游戏中的每一天都会有不同的突发事件,可能会有新的队员加入、可能会有抢劫、可能有合作也会有不同天气。玩家所下的不同决定都会影响剧情的发展,让游戏充满人性。最终目标则是生存下去,一起拿到巨额奖金。
游戏的美术使用欧美风配搭纸片设计,加入大量动画以及特效,以及搭配不同音乐及环境音效,让玩家更能代入这个荒芜的世界中求存。
游戏攻略
进入游戏后请先点一根木头升一下温度。
游戏机制每3小时温度下降一点,下雨天气下降更快,而燃烧的每根木头提升一点温度。前期药丸不足时请务必注意尽量不要让温度过低,导致生病。
基地中的可互动物品没有明显提示,但可以点击左侧墙壁上的大图来查看。
开局推荐第一天直接带上斧子(和水桶?)走黑叔叔的情书支线,诊所拿棒球棒图纸和建材(主拿万用组件),然后直奔垃圾场拼血杀狼获得情书。拿上垃圾场的图纸和建材后回家,修复工具台、然后剩余时间随便伐个木。
第二天一开始就带上情书去诊所,拉黑叔叔入伙。搜刮回家(主要还是建材,有布则带上一定数量的布,留着造背包)。由主角在家速出木桌和装备台。黑叔叔带着武器去教堂拿背包图纸。
之后有想法就造根棒球棒先用着,莽一点的也可以直接去别墅拿十字弩图纸,速出十字弩。
出完十字弩和背包后,如果黑叔叔血量相对充足,直奔工厂走狩猎支线,一旦防弹衣到手,开局的战斗部分可以说就破局了。十字弩+防弹衣推探图野怪或者支线怪都很轻松。
在装备成型以前,除支线要求外,所有能不打的架都选择逃跑。伤血很难解决,打架赢了也还是会掉心情,所以前期打架基本都是亏的。
当然过程中主角要在家里补补建筑,学学图纸。烹饪台是要尽快的,然后是修水塔和温室,拿到滤水器图纸后造滤水器,医药台、酒庄这些优先级则不是很高。
一个小技巧是,出去探险的角色可以利用搜刮的东西来满足事物、药用等需求。因为肉排这种单个占格,并不适合前期携带。所以饿了可以直接当场吃掉,再空出格子来拿该拿的。同时节省家里的资源。
根据这个方法,主角在家待久了心情过差时也可以换主角带装备出去一趟,找个酒多的地方喝到心情好再搜刮回家。
等走完太阳眼镜支线后可以弹吉他了,心情问题基本就不会很严重。
之后就随意farm,把各种支线做做做、图纸该拿的都拿了,建筑有必要的都造了,然后就是搜刮资源生产资源屯资源。
如果有挑战全支线的计划请及早开始囤积食物(尤其是马铃薯)和木材。
注意!!!!那个一直对主角说骚话、打击主角积极性并且偶尔使坏给主角上debuff的活动主持人会在某一天提醒说:16days-23days会有暴风雪。这是真的!!!
接近16days时,无论支线任务完成情况如何。请务必开始囤积木材和食物!
暴风雪期间只有根据库存食物和木材数量来结算的过场动画,玩家没办法进行操作。可以说是非常初见杀的设计!
如果你撑过了暴风雪,那么视你前期的游玩情况和暴风雪后角色的状态和剩余资源情况,有苟活通关和争取全支线达成完美通关两种选择。
剩余资源贫乏的话,苟活通关应该是最安稳且无脑的通关方法。
23days后,确保自己留了数个小药丸和绷带以避免主角死于异常状态。然后确保食物足够主角一人活到结局。如果药物资源有明显不够的,让黑叔叔出去一趟就能拿够。如果是食物不够,那就……也只能寄希望于黑叔叔可以多拿点生肉和肉排回来了。
然后,如果黑叔叔还没死,就让其1h一次的伐木,直到被怪打死或被冻死。送掉黑叔叔之后(勤恳耐劳的黑叔叔一路走好),利用所剩资源保全主角性命。
选择性拆除家里的“工具台”、“书桌”、“蒸馏器”等等建筑来补充足够的木头以供燃烧升温。
如果之前有造沙发那就再好不过了。沙发尽量别拆,让主角反复1h一次的休息,可以抬高一下主角的血线。然后活活坐沙发坐到29days游戏结束。
资源充足、状态良好则自然可以选择挑战全支线达成的完美通关。
状态非常良好的完全可以直接先走报复支线,顺便拿到主厨课本再走戏服支线。
想稳一点的也可以先去加油站拿主厨课本走戏服支线,然后再挑战报复支线,时间应该是充足的。
然后……就可以等通关出结局动画了啊。
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