PVZMC和pvz_mc是两个不同的游戏项目,它们在游戏性和视觉设计方面有着明显的差异。尽管它们都基于《我的世界》和《植物大战僵尸》的素材,但重置版已经进行了全面的更新和改进。
MC版植物大战僵尸0.2.01更新内容
修复1—9无法结算BUG(直接把出问题的僵尸删了),更新了两个新植物和两个新怪物一个工具!
1.进入游戏后,商店箱子工作台铁砧升级已更新,商店已更新选择关卡已更新;
2.选择关卡已经更新成树苗普通模式通关枯萎树苗,困难模式通关长成小树地狱模式通关长成大树。
MC版植物大战僵尸0.2.01版本特性
1. 优化了环境材质,扩大了地图和可移动场景大小;
2. 新增了自由选关模式下的史蒂夫“可跳跃”能力;
3. 调整了PVZ关卡地图中的3D效果,不再是平面战场;
4. 调整了史蒂夫的健康值计算系统,新增了“饥饿值”系统;
5. 优化了植物种植和豌豆打击感;
6. 新增了史蒂夫的工作台功能;
7. 更多更新,等你们来发现...
MC版植物大战僵尸0.2.01版本体验
在最初的《MC版植物大战僵尸》离虽然也有“合成”的设计,但却只能在关卡里面合成物品,第一关掉的材料,第二关就不能用了,没办法强化史蒂夫,确实有点鸡肋。
但在重置版中不同,在这里我们不仅有一个完全可互动的超大开放地图,还有一个“升级”的选项按钮,是专配备给史蒂夫用的。
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