《万事屋RPG中文版》是一款像素风格的角色扮演类手游,游戏中玩家将扮演少年为了成为传说中的商人踏上冒险之路,接受不同的任务来赚取金钱,击杀各种怪物来收集材料秘方制作强大的道具,不断发展自己的商店让声誉更好,喜欢的玩家不要错过哦!
官方介绍
为了成为传说中的商人,少年开始了冒险
在各地的书架上寻找秘方,制造各式道具,打败敌人收集材料
然后经营自己的小店,接受各地的委托收集金币
接着拯救世界!
本作给嫌弃练级麻烦的人准备了「☆(简单)」模式,敌人基本都是杂鱼,很容易就可以打倒
玩法介绍
基本上从库存到库存物品,打开商店,检查销售。
如果您从自己的物品中获得存货,建议包括放置物品和培训物品。
即使您直接从商店购买,出售它也不会因此而获利,除非您提高价格。
但是,当收集物品很麻烦的时候,也有人在附近的商店买卖几种物品,并维持其声誉。
销售价格在一般商店(通常是相同的情况下,什么是店内和一套进价销售)在他的商店的销售价格约33%的增幅
详细的销售价格是一个工具列表见。
您可以通过提价/降价设置来提高或降低所有产品的销售价格(每件商品不能涨价/降价)。
可以从90%降价到100%涨价,以10%为单位广泛设置。
如果你提高价格,那么Gapoli的程度往往会上升,如果你降低价格,声誉就会上升。
如果不开的店仍然在其股票也可直接作为项目仓库(Moteru高达198相匹配的库存和手持式)。
但是,由于店铺关闭,声誉下降。
在这个游戏中,在现实世界里有一天是4个小时(当然,即使在游戏结束之后,游戏中的时间也会提前)。
打开商店后,您无法打开店铺菜单4个小时。
如果您打开更多库存的商店,声誉将上升。随着声誉的提高,将有更多的客户来到这一天,并有可能在短时间内赚取大量的利润。
如上所述,当您离开商店关闭时,信誉下降。(核查)
,但留下开着,没有减少的声誉也将自动被留在店里,但国家密切店当股票用完。
如果您在游戏中几天后关闭商店,则会显示销售等信息。利润从销售×黄金销售的天数中扣除。
如果长时间以大量库存开店,利润会增加,声誉也会大大提高。
如果声望达到100,则可以提高50%以上,并在自己的商店销售在商店购买的商品。
游戏评测
初入游戏被游戏细腻的画质所吸引,纯正的日韩魔幻风格,游戏中的主角全部采用法线贴图+高光处理,高度还原角色细节,为玩家呈现出一个真实丰富的魔幻世界;相信一定会为国内高品质手游阵营注入一股新的清流。在传统MMORPG游戏中,职业玩法起着至关重要的地位,玩家在进入游戏之初就需要选择一个自己感兴趣的职业开始自己的旅程,但是通常来说,面对一个完全陌生的游戏,就需要做出整个游戏最重要的选择,而且一旦选择,就不容改变,除非重新开始。这无疑对玩家的体验产生了不怎么愉快的影响,随着对游戏了解的逐渐深入,众多职业间的平衡开始出现倾斜,一些弱势职业的玩家难以获得优秀的游戏体验,而优势职业的玩家也会面临削弱的风险,久而久之,陷入了一个无限削弱的恶性循环之中。
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