闹闹天宫蓝港手游是一款有关西游主题的MOBA对战手游,游戏的画风相当的复古极具特色,一种90十年代国产水墨皮影动画风格的既视感,有当年大闹天宫动画片的韵味。和传统的MOBA手游俯视角不同,游戏采用横版操作,模拟了天空场景相当符合故事背景,各种神仙妖怪上天入地,感兴趣的小伙伴可以下载体验。
游戏简介
《闹闹天宫》这款由闹闹工作室自主研发的横版MOBA国风手游,在横版视角上脱离地面、在空中全方位自由飞行战斗就很颠覆有木有!在操作上也吸取了传统MOBA游戏的精髓~其次,大家组队开黑的主要目的居然是抢桃子而不是杀人!哇,将吃货演绎到极致啊有木有!。
游戏特色
【公平竞技,逆转翻盘】
无铭文公平竞技,快节奏战斗带来更加跌宕起伏的心流体验,绝地翻盘远比想象更简单!
【据点争夺,全局压制】
无塔无兵线,采用策略性更强的占领式复活点,利用复活点压迫并延长敌人重返战场的时间!
【轻松上阵,速战速决】
4v4快战局,3分钟完全发育,10分钟热血激战,多变的战术选择,每局都是新体验!
【神仙打架,天宫乱斗】
横版360°腾云空战,搭配云雾隐身、乘风追逐、躲避雷云等丰富趣味的地图效果,带来非同寻常的战斗感受!
【英雄再临,重回经典】
融合迪士尼设计手法的经典国风美术风格,20位造型各异特色鲜明的传统神话英雄,上演精彩对决!
游戏评测
颜值是游戏的脸,其他贴都在说颜值高。但是,我给闹闹天宫颜值90分,我是比较喜欢上海美术制片厂的画风的,但是你真的没把效果做到最好,我是指把现代的技术揉到老画风中去(我给非常英雄颜值是满分+炫酷的评价,你们可以去看一下效果,一对比就知道)。
打击感和战斗特效,我看了视频感觉还不错。不过有个问题我要玩过才知道,就是你们怎么处理空中和落地的问题的?还是就干脆没落地了?如果那些天兵所在的地方是无法落下的(也就是无触地感,单纯作为障碍),那会给我感觉非常怪,希望你们能有好的办法解决,如果能平滑的解决触地和飞离的动效,那会给人一种腾空感,有一种起势的感觉,比单纯漂浮效果好得多。
游戏模式我很喜欢,我讨厌moba游戏一成不变推塔,那叫没动脑子做游戏,那就是类Dota游戏,是Dota的儿子孙子。不过这也是对你们机制的一种挑战,因为我视频里看不出打仙桃,占据点能干什么,所以还需要玩过才知道,但是有变化比不变好。
另外我不知道一局要几分钟,我建议最好在6-7分钟,两倍于皇室战争的时间比较好。
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