《盖世英雄 Final Heroes》是一款非常好玩的策略类游戏,游戏中玩家将扮演一位中世纪的领主,与三大帝国进行较量,玩家需要招募强力的英雄,建造坚固的领地,然后收集各种资源是自己强大起来,喜欢这款游戏的玩家千万不要错过,赶快来下载体验吧!!!
游戏简介
《盖世英雄 Final Heroes》为即时策略手游《横扫千军》的国际版,一款结合北欧神话与中世纪建筑风格的魔幻大世界战争手游,一场史诗英雄之战。游戏中玩家将化身为神裔觉醒的中世纪领主,参与光明、黑暗、均衡三大帝国势力间的冲突与较量。募集史诗英雄,构筑最强领地。通过多样的资源收集手段、丰富的经营养成系统以及刺激的即时战争磨砺,玩家最终可成为统治大陆的最强领主。
游戏特色
*与全球玩家同场竞技,加入工会联盟、成为正义或邪恶的帝国之王,带领全球领主统一大陆。可超千人参与的即时帝国战争一触即发,选择最强正面战法亦或背信弃义与狼联盟,都不重要,正义只是胜利者制定的规则!通过你的智慧来创造外交与战争的艺术!
*领地经营模拟!夺取属于你的至高权力,领地内丰富的经营养成体系,建筑、科技从零开始,领略中世纪领主生存之路。
*你渴望力量吗?组建属于你的史诗英雄最强天团:精灵、大法师、狂战士、武僧、维京人,等待你的招募!征服神殿地下城,解封传奇武器,觉醒更强大的力量为你所用!还有更多神秘的封印桎梏等待着你来一一解开。
*不破不立!大师级精致生动的场景画面,采用精美欧美卡通风格,为你完美呈现西方魔幻大陆风情。更加精致的游戏画面与音效,中世纪视听盛宴邀您鉴赏。
玩家测评
第一反应:剑与家园(横扫千军没玩过,很抱歉)
希望这个游戏后期平衡点,对平民稍稍友好点,四星期待吧。
可能提的建议工程量会很大:
第一,公会加成调整,一定程度上公会的开放增加了游戏的乐趣,但是大公会对个人玩家类型小公会的剥削不可抵挡,地图的扩大和特殊剧情的触发,可能会减缓战斗速度吧。
第二,这类游戏玩了四五款,基本的框架不会改动,那么吸引人的点会在哪里?重点是世界观的设定和剧情的发展,仅靠类似的战斗画面,评价不会太高。手游按道理不应该吹毛求疵,但是只是设立对立阵营,没有丰满的人物形象,对于游戏影响很大。(作为心动网络这样的优质公司,可以尝试做cg剧情和人物背景故事)
第三,相关人物中只有武僧角色与亚洲相关,可能的话剑仙,阴阳师的角色可以加入。(降头师就算了)
第四,正如一部分玩家提到的,皮肤作为氪金点我是同意并且支持的,既不会影响游戏平衡,也会给氪金玩家带来更好的体验。
第五,这类游戏对于低等级死尸帐号的清理速度可以提高一下,也可以出一个AI城池,这个城池可以被攻打,但是打下来以后,定期会有AI反攻,反攻时候玩家可以作为助手。
第六,一款游戏的设定,有时候为了对平民玩家友好,刻意的去改一些设定大幅度拉进平民玩家和氪金玩家差距,这我不认为是一种理智的决定,希望提前把握好氪金点和氪金影响度。至于某一部分的不想氪金或微氪不氪命党所反应的重氪玩家太强,不予置评。
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