信长之野望大志是一款相当出色的策略模拟类游戏,玩过三国志和信长系列的都知道这类游戏一旦玩上手之后是相当好玩的。本作作为信长的最新一代也将登陆安卓平台。喜欢的朋友们多多关注吧。游戏即将上线。
游戏介绍
光荣特库摩宣布,将制作历史模拟游戏《信长之野望》系列最新一代《信长之野望 :大志》。这是从 1983 年系列首作发售以来的第 15 代作品,游戏将于PC和多主机平台首发,随后将登陆移动双平台。
做为历史模拟游戏的先锋,《信长之野望:大志》除了继承前作《信长之野望14:创造》所保留的系列传统之外,还新增了更加进化及挑战新要素的主题。
游戏特色
「志系统的导入」
本作导入了系列首创的新要素「志系统」。「志」为以玩家所选择的大名为首,所有将在游戏内登场的武将们,胸中所怀抱之物。「志」并非仅为单纯的地位,而是会大大改变游戏的要素。依据「志」的不同,指令或势力营运的方针、拿手的战术等都会大大的变化。
在呈现胸怀大志,执掌政务的大名真实感的同时,也是深入探究战略游戏的最重要要素之一的「思考的乐趣」。
「模拟AI的变革」
本次的「志系统」对于武将的决断也产生很大的影响。武将们拥有对应各自的「志」的未来规划及价值观,即使处于相同状况之下,也会因为各自的「志」而使得判断产生变化。比方说于外交时,不仅仅依据国力差异或友好关系而进行判断,还会考虑为了达成「志」而决定是否结成同盟等的判断。
也就是说,并非仅依据目前的状况进行判断,而是挑战在考虑「志」所描绘的背景下,做出判断的全新模拟游戏AI创作。
「不同大名的游戏体验」「3D全国地图的进化」
因为「志」对于游戏指令或AI产生影响,将产生出依靠各个大名的地利,或是所属武将的优劣等特征的不同游戏体验。为此,实现了让人想尝试以各个大名不断反复进行游戏的游戏性。
此外,美术部分也追求质量的提升。其中,是对于前作《信长之野望14:创造》中深受好评,描绘战国时代的日本的「3D全国地图」,使之更加的进化,将以较前作精细100倍来进行描绘。
还有,登场武将也超越2000人,而成为系列之最,全新描绘的武将也将多数登场。
「聚焦于武将生涯的事件」「追求和风的美妙音乐」
游戏玩法
本作《信长之野望:大志》,除了历代作品所描述的「历史上的大事件或大乱」之外,更收录了如「展现武将生涯或人品的轶事」,或是「全国各地的传承」等细腻描述的事件。为此,除了系列概念的“可以享受战国时代的if的乐趣”之外,还希望本作品,是一款可以将战国时代及历史乐趣提供给以战国、历史爱好者为首的多数玩家们。
此外,大获好评的音乐,也在本作中追求和风,提升为更加美妙的旋律以衬托游戏。
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