战争怒吼最大程度地展现的手游的特色,玩家可以在空闲时间内登录之后快速展开战斗,游戏中的每个英雄都有自己的属性故事,生存能力、攻击伤害以及技能效果都会随着见习程度的提升而提升,此款手游在优化的过程中主要考虑了进一步简化了操作等方面。
游戏简介
《战争怒吼》是由柠檬游戏开发,网易游戏发行的即时策略对战手游,游戏推翻以往moba游戏推兵线攻高地的模式,将开启无兵线自造塔的新玩法。据玩家称比较类似于魔兽,每个英雄带一队兵出去刷野造塔造金矿。站在moba游戏的角度来看《战争怒吼》算是开启了moba手游的新玩法,网易一口气推出了这么多款moba手游,虽然类型各不相同,但是难免会分散用户群体,不过都是自家游戏,对于网易自身来说应该是没差的,游戏类型多样对于玩家本身也是好事。
游戏特色
《战争怒吼》采用无兵线束缚,更加考验即时策略,大大拓展了战局空间的可能性!同一地图,不同打法,战场局面瞬息万变。
肉盾承伤,辅助adc,刺客打野……传统的定位,大大限制了英雄的培养和发挥的空间。《战争怒吼》无位置束缚,每个英雄都有极强的可塑性。玩家根据自己的理解与喜好,掌控英雄的发育路径,培养独一无二的战争机器!
射手拿红,法师拿蓝,团战大龙,传统的推塔节奏与套路,早已不能满足真正竞技玩家的对战需求!《战争怒吼》拒绝流水线式的对战玩法。造塔围攻、偷矿骚扰、一波流碾压……更具策略与趣味的竞技对战!
游戏说明
1.英雄死亡后的时间
当英雄被击杀后的复活时间,玩家是可以继续操作部队或者经营科技建筑的。
你的剩余部队仍然是很有用的战斗力,或者操作部队继续战斗等待英雄复活(适合于优势情况),或者撤退保存实力等待英雄复活。不要让来之不易的战果和时机流失,也不要白白牺牲剩余部队。
英雄复活时间很长,己方固守基地时,适当地补一些防御塔可以帮助你度过这段艰难时光。
2.军队里没有英雄或者浪费经验
英雄具有强大的技能和战斗能力,尽量不要在英雄死亡或者正在赶来的路上时与对方战斗。
英雄死亡的情况下用部队猎杀野怪和击杀敌方单位,无法是英雄获取经验,在很大程度上是一种资源浪费。
3.战斗的时候请控制英雄和部队
战斗时不控制英雄是不行的,当英雄受到严重的打击时,应该及时点击选中英雄,指挥英雄撤离到合适的位置,其他的部队单位同理。请不要完全就只点击全选单位进行战斗,这样可能使部队进入一个不好的战斗阵型。
4.请保护好你的英雄
英雄死亡是很大的损失,会提供给对方英雄大量经验,使己方损失一个极强的战力,同时英雄复活时间相对较长。
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