《Lost Castle失落城堡》是一款国内工作室制作的RPG动作冒险手游,游戏具有超强rogue-like元素,一旦死亡就要重头再来,当然相对能够用经验升级天赋,让自己变得更强大。不错的操作手感,和诸多技能装备要素,成为枪兵还是MASTER全看装备选择。感兴趣的玩家可以下载体验。
游戏简介
Lost Castle 是包含了rogue-like随机元素的动作冒险类游戏,尝试用随机拾取的装备,道具和宝物挑战盘踞城堡的敌人。
游戏背景
Lost Castle 开发者共三人,去年皇家理工大学毕业。据说他们做这个游戏有两年了,他们对这款游戏倾注的精力绝对是无人能想象的,所以国产精品当之无愧。三个开发者本科时在网易游戏实习,在毕业后毅然决然放弃入职机会,在深圳找了个小房没日没夜写游戏和玩游戏。
他们吃饭是不愁的,因为其中有个土豪兼大触,还负责每天下厨做饭包养团队成员,简直体贴入微。大触的作画功底超高,这也决定了 lost castle 的精美画质。不过,正如其他答主提到的,这个团队缺少专业的音效制作,所以音乐略单薄。
游戏大火后但是他们还是很低调,没有推广,没有广告,全凭玩家口碑做到这个地步,这是一个很好的开始,希望他们能做得更佳出色。
游戏评测
游戏本身算是一个不错的开始,初上手的话感觉画面,打击感,游戏要素都还不错,每次死亡之后可以加点来提高自身属性以及重生都会有不同的相貌和武器,这也是让人重复刷刷刷的动力,而游戏难度对于我这样喜欢横版动作的人而言适中,好游戏的优点都是差不多的,主要来说说缺点。
首先是界面有些简陋,这种简陋还不像是以撒那种特意为之,而是那种真的简陋,尤其以人物属性界面为甚,奇葩的背景配上奇葩的字体,然后还放在左上角那么一点位置,每次都得瞅半天才能看清。
其次音乐略显单调和简陋,制作者应该是想体现这个游戏是个逗比游戏所以采用这种配音,个人觉得怎么说都是个ACT,听这种音乐玩久了会觉得很烦,还有一些音效做的太随意了,跟动画都不达。
而现在游戏最大的问题是关卡太少太单调以及道具存在感太低,关卡肯定会在后面增加,但是道具问题不知道制作者会不会解决,LC的道具并没有像以撒那种每次给人以惊喜的感觉,都是非常简单的投掷攻击,还有装备也一样,简单的增加属性会让人缺乏重复游玩的乐趣,这也是我现在要先退掉游戏的原因,每次重开只有武器让我感觉和上局不同,那等我多开几次之后基本也就对武器失去兴趣了。
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