《永远的7日之都官方最新版》华丽的日式RPG手游,多种开放式剧情,让玩家有强烈浸入式体验,对复杂关系网络有一种代入感。同时在玩法上有更多创新性,不同的神器使之间各种搭配应接不暇。感兴趣的玩家可以尝试下载。
2019.5.7更新内容
1、新篇章开启——「深渊回声」
2、菲姆酱开播!
参与活动可获得时光手表,金色普通影装,灵魂核心,灵魂碎片等奖励。
3、灾害控制局新章节开放
4、幻象夜话第二章开启——「迦楼罗的荣耀」
5、神器使精选活动
6、「影装精选」开放
7、影装祈愿——新影装出现!
8、神器使第四批觉醒开启!
游戏简介
《永远的7日之都》是一部都市幻想题材的RPG手游作品,在这款可以自由抉择剧情的游戏中,你将以每7天一次的频率叩击真相,逐渐揭开这个世界的真面目。
游戏特色
【丰富剧情 自由抉择】
游戏包含了多条主线剧情,以及每位神器使角色的独立支线故事供玩家探索发掘。玩家在游戏中可以自由抉择剧情的发展,通过数个“7天”的探索逐渐解开城市黑门的谜团。
随着主线剧情的推进,玩家将参与到一场场战斗之中,不同的战斗结果将带来不同的剧情发展。此外,随机出现的对话选项中玩家做出的选择, 也将对7日结束后最终面临的结局有着重要影响。
【玩法多样 环环相扣】
游戏为玩家提供了丰富的玩法体验,玩家在一天之内有24点行动力可供使用。除了与怪物进行战斗、解放城市区域之外,还可以对已解放区域进行建设,提高各项属性,或是派遣神器使在城市内巡查,触发支线故事......
如何度过这7天全由玩家自主选择,而每一步都可能会使剧情走向不同的方向,其中的剧情起伏与因果循环,将使游戏趣味不断,也将给玩家带来不一样的惊喜体验。
【与神器使的命运羁绊】
游戏中已有近40位独具特色的神器使角色供玩家收集。每一个神器使都有其独立特定的剧情和相遇故事,玩家可以在游戏中通过任务行动培养与神器使的好感度,解开命运的羁绊联系,还可以在特定剧情发生时解锁与剧情相关的CG图鉴,一步一步接近城市黑门后的真相。
游戏评价
网易虽然从营养师之后快钱渣作接二连三,但是7日显然不在此列。作为RPG不搞多人在线不搞开放世界,独树一帜地把AVG中的剧情树拿过来作为核心卖点,7日轮回的世界观设定充满新意,至少说明这是一个很有创意和野心的project。
原画和ui非常有设计感,折衷了日系纸片人和写实插画的风格,有扩大受众面的作用(营养师已经证明了这一点)。良好的建模和精细的卡通渲染也是值得称道的亮点,基本达到了业界标杆崩崩崩的水准。
精良而丰富的人设显然经过了专业人士的用心打磨,结合川井监督的音乐、不俗的CV阵容,7日的卖相在当今格局固化的商业性手游市场中十分出色。
接下来就是卖相包裹下的游戏内核――可能也是目前游戏最大的问题,一是作为事实上的单机游戏,开发者主动放弃了ACT的深度操作体系,采用最简单的平A+甩技能的moba战斗模式(这也是我认为7日完全不应该整天被拿出来和崩崩崩比的原因)。
这样单薄的模式一来会让玩家觉得战斗体验不强,二很容易让游戏沦为数值对殴,通俗概括就是“没有打击感”,二是AVG化造成的可重复性低下,完成剧情轮回后玩家没有长期驻留的动力,会显著缩短游戏寿命,通俗概括就是“刷刷刷好无聊”。
前者是战术问题,后者是战略问题,两个问题占据了目前玩家负面反馈中的绝大多数。
综上,因为吸引力强的游戏包装,我愿意给7日五星期待,因为存在明显缺陷的游戏内核,我对7日的前景持谨慎中立态度。开发者是能够在近两个月的检修和公测后的运营中淡化、解决这些缺陷,还是会白白浪费掉这个令人期待的企划,目前还无法预测。
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