《赛尔号安卓公测版》作为赛尔号页游的复刻之作,各种熟悉的人物精灵让玩家重回经典,感受赛尔号带来的奇妙冒险。在还原原作的基础上手游版更加注重玩家体验,画面升级Q版人物华丽登场。感兴趣的玩家一定要体验下游戏的快乐。
游戏特色
1. 增加了全新的关卡挑战,每个星球都有自己不同的特色关卡,每个关卡的通关条件又不尽相同,希望能够带给你一个独具星球特色的“副本”!
2. 增加了即时扫码对战,这种对战模式,方便现实中的朋友之间进行超流畅即时挑战,仅需要扫码即可开始,从此PK更加惬意。
游戏更新
【重点更新】
1. 谱尼第三封印挑战开启
ps:加油去挑战吧!
2. 全新主线任务—精灵召唤的秘密
ps:在博士也确认了船长的推测后,博士同时又指出在传说星系也发现了赫尔卡的痕迹!正当大家正在讨论的时候,雷纳多又给出了一个关键的线索......
3. 翠绿闪光 依依变身
ps:依依就会随机出现在克洛斯星的地图上,击败他就有几率获得闪光之钥,通过闪光之钥+依依就有几率变成酷炫的闪光依依哦!
4. 炎夏的铁拳—提姆提姆
ps:现在大家可以用其他精灵的图纸碎片去兑换提姆提姆的图纸碎片啦!另外参加活动也可以获得提姆提姆的融合道具,快来获得他吧!
【活动更新】
4. 限时BOSS更新—扎尔酷
5. 周末嗨翻天
【优化内容】
1. 精灵图鉴精灵获得途径优化
ps:更方便大家通过图鉴去查找自己想要的精灵获取途径!
游戏评测
很怀念这款童年游戏
手游偏向的可爱画风不错
作为童年的回忆我很希望手游能做的好,但是感觉手游难度比电脑版难度大得多,进程相对慢
#.体力机制很伤
体力回复太慢 前期有大量体力赠送和首推回体还可以,但是到后面要刷进化石什么的时候就不太够用了,其实取消电池弄出爆肝现象,还不如设置上限,减少氪金点。赛尔本来需要那种为了喜欢的精灵什么的疯狂肝的感觉,不然怎么面对大量恐怖buff的野怪boss。
#.赛尔豆用途
赛尔豆作为游戏币用途很广泛,但是正因如此花费得太多,很容易就变成穷光蛋。不管是精灵胶囊还是回pp,回血的价格都贵得一匹,再者就是孵化精灵,改性格什么的,很耗钱。加上上面体力的花销,每次上线都是跳跃性的,或者用完体力什么的就走,不说爆肝,感觉到后连肝的热情都没了。
#.学习力和天赋问题
学习力只能储存20点,打怪并不会增加学习力,这样除了充钱买机器唯一的办法就是经常登入然后分配学习力。我认为这样不妥,希望打怪和副本可以增加分配点数,赛尔的阶级越高可分配的学习力上限也越高。
对于天赋问题 它的解释是满级以后一点天赋对应全属性上升一点 这个有点迷啊 意思是一定要满级天赋值才派的上用处?
#.精灵培养问题
我抽到一个龙系的精灵,但是没有那个石头进化不了,那个转换的实在是太少了,加上体力的花费。这样我们在手机端不免要消耗和电脑端同等的时间,实在得不偿失,对于扫荡方面希望能够放宽限制,超no是必须的,但是不是凌驾所有的。
#.副本奇偶数要求太迷
如果要保持这样的星级要求,我希望标明回合数,还有就是和你对打的精灵对你造成的伤害是特殊伤害还是物理伤害还是固定点伤害。这个很重要,对于战斗的技能选择很关键,也是赛尔号不同无脑回合制游戏的原因和特色,就像打魔狮迪露的时候那样
#.副本里boss的buff太多
这也很大程度削减游戏兴趣 希望适当调整 还有就是尽量减少个别精灵的突出程度 现在遇到一些精灵就算克制都会被完虐
#.精灵大乱斗
经常匹配到一些精灵100级的和40、50级这样的差距太大,完全看运气谁分到100级,所以希望调整机制
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