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相关介绍
《真三国无双》是由日本KOEI(光荣株式会社)在2001年发售并在PS2主机上运行的游戏,作品的发售在当时一定程度上助长了PS2的初期销量,随后十数年间陆续推出数作,至2016年已有15个年头,无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。
相信很多玩家是从《真三国无双3》或《真三国无双4》入坑的。因为三代是《真三国无双》系列第一款PC作品;四代则是当时网吧标配,很多小伙伴当年是偷偷去网吧玩的。
现在还记得自己第一次接触到《真三国无双》时,被游戏惊艳到的感觉。整个游戏场景十分宏大,自己控制的赵云那么帅,身边有两个副将保驾护航,远处是友军与黄巾军混战。除了赵云、关羽等蜀国人气颇高的武将,《真三国无双3》中还可以控制其他如张角、袁绍等人为主角进行游戏,这完全颠覆了我当时对于三国题材游戏的的认识。我不再每次控制蜀国征吴伐魏,而是能以不同阵营、不同人物来体验剧情,这对当时的我来说实在是太吸引人了。
到了《真三国无双4》,KOEI官方更是以蜀传、魏传来加以区分,各个武将也有了专属剧情,他们有更为鲜明的人物形象、更有深度的人物性格。于是就有了以关羽为宿敌的夏侯惇,互掐不断的CP组合凌统和甘宁等。《真三国无双6》是系列游戏的剧情巅峰之作,三国的故事比起5代的渣剧情真是云泥之别,整个三国故事十分完备。为了剧情需要,该战败的时候会战败,该战死的武将也会战死。这也为玩家留下了很多难忘的经典镜头:
比如许褚在曹操屯田时教典韦种地;孟德死时说“典韦,孤来找你了”;刘备听闻义弟噩耗怒砍龙椅;虎牢关吕布一脚踹飞草席男;乐进暗箭射甘宁被凌统帅气的射还。还有下邳的落日之战、张辽的合肥大战、为曹操杀关羽的夏侯惇,以及蜀营中那位跟随刘备征战多年甚至儿子也参军的无名小兵……
这些或热血或煽情的场景让人至今难忘,或者说根本不愿意忘记。
在《真三国无双7》中,官方更是会玩的加入新的势力“晋”,并且加入了if剧情,充分发挥了自己的想象力。什么司马师夺取曹魏政权称帝;郭嘉没病死,于赤壁之战识破孙刘联军计谋,逆转赤壁之战的结果;吕布下邳之战没有战败而是赢了,之后一路碾压曹军……总之玩过之后,不得不感叹:会玩还是你们会玩。7代中不同势力中也都加入了像蜀营中的那个无名小兵一样的从头跟到尾还十分小强的小兵,不得不说也是很用心,也很欢乐——
蜀势力还是那个忠心耿耿的“小强”兵;
魏势力是个碎碎念曹操还喜欢立自己“命长”Flag的逗比;
吴势力是个喜欢八卦孙权和步练师的嘴强王者;
晋势力是个喜欢偷看司马昭和王元姬的大变态;
吕布势力是个看到吕绮玲就流口水的尖嗓门。
游戏特色
·独创3D引擎,带来空前的视听盛宴;
·数十种武将随意搭配,酷炫的连击招式;
·组建专属荣耀军团,最真实的热血战魂;
·除暴安良扫荡流寇,圆你行侠仗义之梦!
玩家评价
虽然我没有玩几天,但目前感觉还算不错,比较经典,氪金的要求也比较低不属于那种不氪金就玩不下去的游戏,玩不下去的可能是没有细心去玩,这种游戏和单机版的曹操传不可能完全相同,不能以相同的眼光去看待,手机游戏避免不了一个刷副本的程序,并且武将通过过关的方式给我比较认同,将魂升级方面也可以接受,毕竟可以刷嘛,反正我是比较支持的,有种以前在电脑上玩曹操传的感觉,不错。 希望以后可以加油。附【喜欢这款游戏大部分是冲着战棋的内容来着,毕竟手机上的这种游戏很少,希望不要毁掉(๑><๑)】
体力系统感觉不太好 有点被局限的感觉
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