大唐无双唯美版是什么是最近很多玩家十分关注一个问题!大唐无双唯美版其实是大唐无双官网推出的最新的版本,在该版本中对游戏视觉体验作出进一步优化,让玩家的代入感更为强烈,游戏乐趣大大提高,感兴趣的小伙伴赶快下载大唐无双唯美版试试吧!
更新内容
修正了异形屏技能按键错位的问题
——治愈少年 翩跹而至:2周年新角色男百花入列
——2周年庆 重磅开启:限定坐骑,绝版时装,海量福利上线即领!
——皇城争霸赛S1启动:群雄并起,以战之名,共逐荣耀巅峰!
——萌宠来袭 快乐升级:宠物系统正式上线,寻宝冒险惊喜不停;
——诠释纯粹战斗乐趣:激情指挥,真人同屏,无卡顿畅快厮杀;
官方介绍
《大唐无双》官方手游,网易第一MMO战斗网游。
天煞、蜀山、无名,耳熟能详的职业门派一一回归,无锁定的技能体系完全还原!
给你最痛快的打击体验!玩无双怎么能少了PK?100%传承端游经典玩法、更针对移动端悉心优化,物资站场、野外群战、帮会战场,给你最拼技术的PK享受!
MMO怎么能少了副本?随机地图、世界BOSS、端游经典的冒险、悬赏、拉车、挖宝在手游中全面升级!给你最丰富的多人玩法!《大唐无双》同名手游,PK爱好者的终极盛宴!
游戏特色
【快感打击!】
感受超千种受击反馈,超真实打击感受,体验每次攻击的酣畅淋漓!痛快!
【以一敌百!】
打破同屏战斗极限,多人同屏不在话下!帮会战、野外战,一夫当关,万夫莫开!
【刀光剑影!】
厌倦了切菜般无力的游戏体验?大唐给您真实可破坏的物理世界,技能攻击与场景完美互动,刀光剑影,开山劈石!
【战个痛快!】
精选移植端游107式全体系PK玩法,为您呈现原汁原味的大唐世界,享受真真正正的无双快感!
更新日志
1、角色、场景、界面全面革新,焕然一新的唯美体验。
1)旧客户端在升级更新包后依然可以使用一段时间,还请广大玩家去对应渠道重新下载最新客户端,并可领取对应更新奖励。
2)更新后,所有角色将获得一套绝美门派专属时装。
3)新增近景模式,在屏幕中央双指头朝两边滑开可进入近景模式。
2、福利界面新增“邀请好友”福利,可分享自己的邀请码给好友。
1)新角色或者流失角色,在这个界面输入邀请码,即可获得奖励,且与邀请者绑定。
2)新角色或者流失角色,完成指定任务可使邀请者获得积分,积分达到一定值可领取超额奖励
3、开放新门派百花蛊。
注:将在近期开放转职功能,敬请期待。
4、开放国家系统、国战系统。
1)为保证服务器稳定,国家系统将于8月3日更新后正式开启,首次国战将于8月6日晚20:15进行。
2)进入诸侯时代30天以后,服务器将进入王者无双时代,王者无双时代以后的服务器,才可以参加国战。
3)服务器在进入“王者无双”时代后的第一次周四维护后,可组成国家军队。
4)每个服务器的无双城主可以在周四规定时间内使用银锭进行暗拍,竞拍结果决定本周服务器攻守与国战对手。
5)在周日晚上20:15开始国战,国战共分3关:阳关、雁门峡、皇宫,3关依次进行,进攻国获得前一关胜利后方可进入下一关,三关均为110人vs110人战场,只有国家军队玩家可以参与国战。国战结束后,根据3关胜负发放奖励。
6)在周日晚上20:30会开放3场全民战场,战场持续时间40分钟,每个战场均为50人vs50人战场。除当晚参与过国战的玩家之外,其余所有60级以上玩家均可参加全民战场。战场结束后,根据战场胜负与玩家参与度发放奖励。
7)在周日晚国战结束后,可进行官位挑战赛。仅有4个将军帮可以向城主发出挑战,决定城主的归属。其他帮会可以向将军帮会发出挑战,决定将军的归属。
5、开放金装系统,分为灵珠、玄兵、玄甲3个部位,诸侯时代60级以上玩家可开启。
1)使用阅历可打造金装,诸侯时代以后,每日售卖的阅历丹上限数提高。
2)金装可通过升级、洗炼、镶嵌方式进行培养。
3)拆解金装所得的上古精华可用于升级、洗炼金装。
4)更多金装的详细玩法规则可在游戏中查看。
6、开放葬剑岭地图,为全服公共地图,诸侯时代60级以上玩家可进入,每日10:00-次日2:00开放。
1)葬剑岭为帮会PK模式,不同帮会之间的玩家互为敌对。
2)葬剑岭地图全服只有一张,没有分线,拥有8个普通怪点。
3)击杀葬剑岭中的普通怪,可获得魂魄积分,用于兑换指定部位的5星魂魄,或者购买魂魄经验。
4)每个玩家每天有1小时30倍效率时间,开启后,魂魄积分的获取速度提升30倍,该效果不可中断和关闭。
5)每过1-2小时,葬剑岭中会刷出稀有BOSS,对其造成最后一击的队伍可获得随机3/4/5星魂魄和上古精华的奖励。
7、武将学习调整。
1)移除武将切磋功能,武将技能改为用技能宝典学习。
2)冒险和求贤不再产出普通武将,冒险武将事件产物变为冒险点、技能宝典或白金元魂碎片;求贤产物变为求贤点或技能宝典
3)更新后,现存武将:
(1)不绑定武将,没有技能的,可转化为冒险点;带技能的,可转化为对应技能宝典。
(2)绑定武将,没有技能的,可转化为求贤点;带技能的,可转化为对应技能宝典(该技能宝典绑定,可兑换求贤点)
4)调整野外武将的类型和抓捕地点。
5)交易行不再可以上架武将,已上架的仍然可以交易。
8、新增武将护法守护天赋,可提升攻击、防御、生命、均衡护法的守护率。
1)需消耗守护晶石,可用国家贡献购买。
9、移除前期江湖名望任务,替换为困难剧情。
1)困难剧情为一次性挑战任务,拥有通关奖励和全服首通奖励。
2)更新后,45级以上的服务器将在中午12:00后才可以挑战。
10、诸侯时代以后,部分旧玩法调整。
1)诸侯时代后,炼器窟每次进入的体力消耗从3提升为9,同时掉落也为原来的3倍。
2)诸侯时代后,60级以上玩家的平定安邦取消,其奖励将在领取葬剑岭高倍效率时间后获得。
11、帮会拍卖行,拍卖境界升级材料时,每次加价提升幅度从基础价格的5%调整为20%。
12、转阵营调整。
1)基础费用由铜钱调整为金币,随次数增加,分别为5000/10000/20000/40000/50000金币。
2)势力比达到51:49时,从弱势转强势阵营需额外花费200元宝。
3)势力比达到53:47时,从弱势转强势阵营需额外花费800元宝。
4)势力比达到58:42时,从弱势转强势阵营需额外花费2000元宝。
5)势力比达到63:37时,从弱势转强势阵营需额外花费5000元宝。
6)帮会转阵营,每次固定花费1500元宝,当势力比达到51:49时,无法从弱势阵营转入强势阵营。
玩家评价
ヽ(•̀ω•́ )ゝ试玩之后总结一下~
游戏优点:
优化还好比较流畅(说卡的玩玩隔壁镇魔曲试试),手感适中我用的蜀山技能衔接普攻基本没有延迟,战场比较刺激~至少是前期比较刺激~冲进人堆里瞎鸡巴砍破敌五六个助攻好几十~(ヽ(•̀ω•́ )ゝ虽然助攻没有什么卵用但是可以凑数呀)
游戏缺点:
日常太长→_→谁玩个游戏跟上班一样?学生党上课,工作党上班,你们的游戏是专门未无业游民设计的嘛?
护法毁三代,强化穷一生→_→
这两个功能基本上就是为欧洲人设计的,非酋永远强化清零,永远捕捉不到武将,就算捕捉到了也没技能。
强化更别提了→_→我特么打精英打了15个材料从+5强化+6都没强化上,而且没有材料居然是要用RMB强化!敢不敢再坑一点?!
总结一下:别的游戏都为欧洲壕设计的,WY好不做作~和那些没有追求的破逼厂家不一样人家的游戏是为了无业欧洲壕设计的~因为再壕也要上班,想想一天下来就已经够累了,WY还让人在游戏里加班,完事还不给加班费→_→
(ง •̀_•́)ง建议:
游戏不错切勿瞎搞真心求参考
1,武将刷新快点而且中立地区最好有个模式切换不然说好的组队刷武将变成组队打群架了
2,建议强化材料不够了用金币强化,因为金币是可以从游戏里获得的而元宝只能充值,不然有端游情怀或者不差钱的人可能会待着长久一点,其他玩家可能过了这几天全部流失了
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