流浪日记手游官方版是一款画风简介但是剧情丰富的文字冒险解谜游戏,游戏还带有一定的养成战斗情节,玩家通过游戏给于指引提示来进行闯关冒险,喜欢这种游戏的小伙伴千万不要错过了,赶紧来下载吧~
游戏介绍
本游戏为【文字】+【战斗养成】类型,游戏难度较高,请多加尝试。游戏讲述一个离家出走的少年,在外边的种种遭遇。喜欢战斗养成/猎奇/受虐的玩家,可以试试哟。目前是前两章的试玩版,后两章将根据反馈尽快放出。
游戏玩法
首先这是一个很凄凉的故事,主角的父母从小离异,父亲整日醉酒,时长打骂自己,所以最终逼得自己离家出走。
在屏幕上方会显示我们的健康值、金钱、攻击、防御、生命,以及离开家里的距离,我们可以点击屏幕下方的“前进”按钮来前行,跟很多卡牌游戏中的“探索”差不多意思。
在前行的路上有可能看到美妙的风景,当然也有可能遇到挫折,例如怪物袭击,系统会标明怪物的等级、血量,相比我们现有的血量来说,怪物似乎更强大一些,我们可以点击下方的攻击或者逃跑。
其实大家很容易就能看清敌我形式,我们只有10点攻击,而小蛇有200点血,而我们的血量明显低于敌人,打是打不过的。小编觉得男人能屈能伸,遇到比自己强的,我们还是逃跑比较好,虽然逃跑概率只有50%,但也比没有胜算的对战来得好。
每一天的精力是有限的,当我们精力用完后,就要进入睡眠来回复精力,但是睡眠会降低自己的饥饿度,当饥饿到一定程度后,就要选择进食来补充体力。
游戏中有很多食物和材料,我们可以点击进食来补充食物,或者使用伤药来回复自己的生命值。
小编这里给大家说一个技巧,如果没有伤药也不用太担心,因为我们可一次探索都会回复一定的生命值,所以相比而言食物会更珍贵一些。
当然游戏里面我们在探索的时候,也会收集到各种材料,利用这些材料可以直接制作物品,对于自己生存就有了较大的保障。
当然游戏中也会偶尔出现玩家们主动选择的情况,这些不同的剧情效果会给我们带来不同的体验过程。
玩家测评
玩了四次,说下玩法。开始要把布衣和木棍升了,好打怪加攻加防。再升帐篷(因为前期血回得慢,果子也不足怪很多也打不赢)药不要去做。用来升蚊帐(驱蚊工具)回血。陷阱可以升一级。钱买药(不然就被抢了)。烟留着给强盗之类的。草地给果子,森林给木材(升木棍)。看情况。棒棒糖加饥饿,有风险被大妈抓必死。看情况要不要抢。宝箱也是。出的东西也不算好,我是基本上多拒绝。偷钱的前期不用追,钱只会偷的更多。小女孩不要打死(很难,但有可能),不然她姐姐每天打爆你(基本上每天)。怪有蚊字的都打,兔子打你给果子(0伤)蛇你有160血50+攻加就可以去打。还有一个小孩每打一次都会变强,不过应该赶不上你的成长。就是干。这样到了县城健康值有15左右。攻击50-70血180-280。主要防也有6点左右。探索值70(这是几级帐篷?)。蚊帐有2级。大概就是这些数值。到了县城,用卖瓶盖钱买木材布和艾草升攻升血加回血。要10个去卖怕被偷钱。打工搬砖必须去做,加钱的。没食物用钱买果子。烟2个后面可以换布衣(好像加2防)。有个打工2块要先交1块(没试交了会怎样,可能真有每天2块)捡钱1-2块可能有几率捡到(不推荐捡 我是每次被爆揍掉健康值)。后面有小女孩给棒棒糖(好像)大妈给钱2块(不要就没了)基本上这样下去打怪可以触发多个特性。加血100加防20之类的。攻80-100基本上贼就可以打败(给钱)蚊子有200血80攻就打的过(自己可以先攻击看下双方攻击计算下打不打的过)。矿老板会给钱(遇到就打没攻击)。警察打就是(赢了和打怪一样,输了加满血。)40防后打小怪0伤。基本通关没压力。记得血尽量保持满血。100+攻450左右血40+防过最终boss。
更新内容
2017/8/17 发布0.612版,增加山脉篇,可玩到80天左右。
2017/8/22 发布0.615版,降低游戏难度,增加两种游戏模式,增加成就系统
2017/10/27 发布0.92版,游戏完结!
2017/10/29 发布0.921版,增加两个隐藏结局,整体下调游戏难度
2020/4/13 解决安卓9不能玩的问题,去掉游戏中的打赏码
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