王女异闻录公测版是一款画面精致的横版RPG游戏,丰富的冒险闯关玩法,搭配挂机式的休闲机制,让你彻底释放双手,还能享受游戏的乐趣。游戏中丰富的剧情,搞笑的对白带给你最为可乐的游戏体验,有兴趣的话不妨下载王女异闻录公测版试试吧!
背景介绍
突然降临的黑、白少女,
打破了菲瑞特尔大陆的安宁。
被占领的圣地「格林塔」,
预示着危险渐渐靠近。
勇者大人,
感谢您来到菲瑞特尔大陆,
集结王女们的力量,世界由您来守护!
一场缺乏节操又充满正义的冒险即将开始..
玩家测试
考虑许久,还是觉得要写点东西。毕竟那个自称什么手游老油条,非职业手游测评人的中将李舜生,和不少vip系统无脑1星的评价带的节奏实在看不下去。
我有一言,请诸位静听。
作为一个游戏玩家,我确确实实的在这个游戏中得到了快乐。尤其是作为一个退过坑又再进坑的玩家。王女的缺点我想了很久,大概只有前期玩家黏性不够(游戏性不足),不容易留住玩家吧,对此我深有体会。不过我相信会有改变的,同时我作为游戏玩家也一直在和官方进行沟通,官方也一直在有取有舍不断采纳改进。
举个栗子,玩游戏好比吃菜,第一是外观,在不知道口味的情况下,一坨黑毫无美观可言和色泽鲜艳的菜之间,你会选择哪道菜?王女的画风和系统(虽然已有前辈-空岛冒险)可以说是令我眼前一亮,当然,这里面带了个人喜好,当时玩空岛冒险的时候就不止一次的想过,要是国内能有这样一个手游该多好。
而后在吃菜的时候,可能会发现,这道看起来不错的菜吃起来味道一般,并没有什么亮点,就像以前吃过一样,那个非职业测评人称为“国产皮”,是的,真惨,国内的游戏把这些系统都玩烂了,王女却依旧拿来用,为什么?因为这有效且方便,你要从头到尾做一个和其他游戏完全不同的,出彩的游戏,现在几乎是不可能的事,公司是为了盈利的,不可能无限制投入时间与金钱去等工作室开发制作,公司总是希望自己的投入能在第二天睡醒就看到回报,于是王女也选择了不少被玩烂的系统。但是,王女一直在更新进步,在我玩的近两个月里,我看到了诚意,所以我觉得值。顺带一提,为什么好游戏大多都是独立开发制作的游戏?制作者可能是学生,可能是用自己下班时间制作游戏的上班族,约束他们的只有时间,当你玩到一个出彩的独立游戏时,这个游戏可能从制作到被你发现,已经过去了5年以上,这也是为什么大多这种游戏最后烂尾,或者被其他公司收购。
再提下无脑一星的vip系统,vip系统好比做菜时加入的香菜(并不是针对香菜和给vip系统洗白),你不能因为自己不吃香菜而到处跟人说,这道菜竟然加香菜,肯定吃起来跟屎一样。
可笑的是,非职业测评人的理由是氪金得不到快感,其他vip一星的理由是逼氪,给玩家分级。氪金对游戏体验提升大吧,被人喷,提升小竟然还有人喷,真是矫情。
王女的vip应该说是很良心了,在照顾氪金玩家还是无氪玩家之间,厂商选择了偏向无氪玩家,敢问有几个游戏这样?vip对游戏体验的提升并没有什么卵用,无外乎氪金玩家每天消耗钻石的地方更多点,游戏进度更快点,然而这游戏还在测试,系统还没完善,氪那么多玩到头了是不是准备退坑喷一句辣鸡游戏,老子还没氪爽就玩到头了?
以下就游戏说几句
本人是月卡玩家(之前是无氪,但厂家也要吃饭,就做了月卡玩家),因为我找不到氪金点,为什么?
因为氪金没啥提升啊,这代表了什么?说明无氪也能玩的爽啊,不少评论说难度大,逼氪。敢问这几位是不是玩啥游戏都要一步登天?卡关了就不会过几天再来挑战?非要今天就过,那你一路过下去,是不是今天就要玩通游戏?如果要回答是,那我只能说你不适合玩网络游戏,单机游戏你打不过去可以回之前的关去肝几个小时刷钱强化能力再来挑战,网络游戏限制了每天的肝点你就要死了?
再说几句,王女里完全不逼肝逼氪,活动也不像别的游戏一样2,3小时一段,错过了就感觉损失几个亿,要无时无刻守着游戏。几个氪金骑士某种程度上还不如无氪骑士,因为升级氪金骑士的最快途径就是氪金,所有骑士的大提升点在于蓝升紫,也就是说你要氪就氪完这个骑士,氪一半的蓝骑还不如每天能刷喜好品的无氪紫骑,而且骑士能力很平衡,我完全没有氪金欲望去氪那几个氪金骑士。
讲真,游戏要逼氪骗氪逼肝还不简单?改几个精英关卡怪物数据,设置点难度高的条件,不氪就拿不到三星,骗氪不是分分钟的事?出几套氪金时装,稍微加那么几点属性或者不加属性,还不是大把骗钱?再每天多开几次限时活动,每次1小时,一天7,8次,不肝就损失几个亿,一个月下来你确定保的住你的肝?这几点不就是在90%以上的游戏里都有的套路么?然而这90%里面有多少是玩家跪着喊良心游戏神作好玩屌炸天的?难道这样的游戏就是你们想看到的么?
最后说几句,每天都买体力又炼金还能一个月存15000钻够6次十连的游戏哪里去找?这个游戏十分适合无氪,不想肝或微肝的养老型玩家(或咸鱼)。当然,首先你得确定你是这样的玩家,不然到时候玩的不爽了氪了没变强又要喷我,怪我没事先提醒你咯?
PS:喷之前先问问自己,玩游戏是为了什么?我玩的开心,所以我安利给你,你也觉得好玩那是再好不过,不好玩也不应该说游戏不好,只是不适合你而已,大把骗氪滚服把玩家当孙子的游戏不还是照样有人跪着玩?在此希望各位都能找到适合自己的游戏。
PSP:很少写长篇大论,比较混乱,各位多担待。
XBOX:各位可以去看看那个李舜生的其他游戏评价,拿个“国产皮”就去评价一切,真是厉害的测评人呢!强,无敌!玩了几个游戏就觉得自己站在了世界的最高点?你这么厉害为什么不去拯救国产游戏?没能力还喜欢哔哔说的就是你这种人。你的评价毫无参考价值还敢自称测评人,好大的面子👍。你那几个四星五星的评价你自己好好看看,有哪句是有用的?我真怀疑你收了钱。
GBA:真不希望因为某些人的几句话就让各位错过一个好游戏。
更新日志
重大消息!可依姆姬无意中发现了在时空乱流中漂浮的神秘岛屿!由于常年处于时空乱流中,该岛屿已经适应了时空乱流的破坏力,变得异常稳固,因此被可依姆姬作为同其他世界连接的节点。在这里你会遇到其它平行世界的勇者和王女哦,赶紧去和他们交流(JY)感情,一起建设神秘岛屿吧~(话说这个岛屿怎么这么眼熟…)
1.公会任务系统:
会长发布公会建设任务,会员通过完成公会任务提升公会经验。
会员每天还可以通过完成个人任务获得公会贡献。
2.公会boss:
公会会长通过花费公会公共资金开启公会boss,会员击杀后获得奖励,同时上架战场商店货物。
3.公会商店:
公会商店每日会上架商品,会员通过公会贡献购买。
当公会所有会员击杀boss以后,战场商店还会添加boss掉落的物品,通过公会贡献购买。
4.公会雕像:
公会击杀boss后,会获得相应的公会雕像,可以摆放到公会广场上。
公会雕像后期还会进行各种方面的扩展。
公会内暂未开放的系统:
1.公会buff:
伴随着公会升级,公会会长通过公会资金可开启公会buff购买权限。所有会员可以通过花费贡献购买一段时间的公会buff。
公会buff包括提升金币获得量、喜好品获得量、提升战斗力等内容。
2.公会水晶:
公会会长通过公会资金可以开放公会水晶,会员可以通过贡献进行公会水晶的抽取。
3.公会战场:
公会战场是公会与公会之间的一个全新的竞赛模式。
未开放内容会在后续陆续进行开放。
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