《怒焰三国杀》是一款卡牌类的游戏,游戏为《三国杀》的最新作,一样的武将,不一样的玩法,而且游戏采用了Q萌的人物画风,全新的画面及配音效果给你带来前所未有的体验。感兴趣的小伙伴可别错过这款游戏了,还在犹豫什么,赶快下载体验吧!
更新内容
===游戏模式优化===
全新模式:
-君棋——玩家自行组建上场阵容,双方武将自动对抗的1V1模式
征战天下模式:
-AI智商优化
-关卡难度调整
-关卡数量优化
-关卡奖励增加
-征战天下对应的身份标识优化
-征战天下布局优化
赤焰塔模式:
-关卡难度优化
===武将强度调整===
-孙尚香加强
-甘宁削弱
===美术素材更新===
-马超、张飞、曹操、周瑜、孙权、吕蒙原画更新
-道具图标全部更新
-碎片图标全部更新
-传世符石图标更新
===界面优化===
-游戏大厅界面优化
-祭天界面优化
-活动中心界面优化
===其他优化===
-新手教学流程优化
-商城祭天动画优化
-战力界面交互动画优化
-匹配成功界面交互动画优化
游戏简介
《怒焰三国杀》为知名游戏《三国杀》的正统新作,原班制作再次发力,公平竞技,美萌画风,惊喜重燃,再战三国杀!
全新特色
1、怒气系统:每张卡牌在打出时,都可以消耗怒气产生全新效果!
2、技能符石:搭配太好对手会瞎,武将不再千人一面,多变!
3、轻松畅快:3分钟上手,5分钟一局,一刀秒杀!
4、逗比萌将:美萌画风+声优不要钱,北斗献声,耳朵都要怀孕啦!
游戏玩法
在群雄逐鹿中,游戏从主公的回合开始。
在天魔塔与单刀会中,游戏从反贼的回合开始。
在逍遥天下中每个关卡都不尽相同。
【回合】
不论是在哪个模式中,玩家的回合都分为三个阶段:
1,从牌库抓3张牌;
2,打出任意张卡牌;
3,弃掉你不需要的牌,进入下个玩家的回合。
另外,如果玩家遭到了判定牌,必须在从牌库抓牌之前进行“判定”。某些武将的技能会在回合刚刚开始时生效,有些则在回合结束后生效。
【身份】
在群雄逐鹿中,主公的身份是所有玩家都能看到的,其他玩家的身份则只有自己知道,对其他人都是保密的。在天魔塔与单刀会中,双方都知道彼此的身份(一位玩家是忠臣,另一为玩家是反贼)。在逍遥天下中则每一关的身份配置都不尽相同。
对于隐藏了身份的玩家,你可以按住它身份上的问号来为其标注一个你所推测的该玩家的身份。这只是为了方便记忆和推理,并不代表该玩家的身份由你指定。
【武将】
所有玩家获得了身份后,每位玩家要从系统随机分发的数个武将中挑选自己要用的武将。在群雄逐鹿中,由主公先选,选完后亮出;其他玩家等主公选完后再选,都选完后一同亮出;在单刀会中,双方轮流从武将池中选择自己想用的武将。
每个武将的技能都不相同,体力也不相同。在游戏中按住某个武将的半身像可以查看其武将技能。在多人游戏中,按住身份按钮可以打开表情菜单。
【技能符石】
武将选择完毕后,玩家可以为自己的武将选择一个技能符石。在单刀会与九重塔中,当你的武将被打败后,换新的武将时能够为新登场的武将再次选择技能符石。提升武将等级来解锁更多更强的技能符石。
【牌库与底牌】
在群雄逐鹿中,牌库共有14张卡牌;在单刀会与九重塔中则有54张。当牌库的卡牌用光后,会洗乱已经打出的卡牌作为新的牌库,然后继续进行游戏。逍遥天下的牌库则是特殊定制的。
在逍遥天下、演武场与九重塔中玩家可以使用底牌,在群雄逐鹿与单刀会中不可以使用。VIP等级越高,每天能够使用底牌的次数越多。
【判定】
判定是用来检验某一个事件是否成功的随机机制。当玩家需要判定时,要从牌库上掀开下一张牌,查看其花色点数然后弃掉这张牌。每个事件都会说明成功要求的花色(和点数),以及成功或失败的效果。
【怒气】
玩家受到伤害后会获得与伤害量相等的怒气。怒气在游戏开始时为,最大值为3。玩家可以消耗1点怒气来强化卡牌,使其发挥更大的威力,也可以积攒怒气以激活技能符石,从而获得更持久的优势,但一旦怒气下降至某个程度,技能符石就会立刻关闭。也有一些技能符石是一直激活的。
提升你的主公等级能够为该武将解锁更多卡牌的强化能力。
【距离与射程】
玩家与挨着自己的两个玩家的距离是1,再远的玩家的距离是2,以此类推。一些卡牌如【杀】或【顺手牵羊】拥有射程的限制,无法对距离大于射程的玩家打出。武器牌或怒气技能够调整卡牌的射程。
【濒死与战胜】
当某个玩家的体力小于1时,就陷入了濒死状态。从自己开始,该玩家依次向所有人请求【桃】,被请求到的玩家可以选择对其打出一张或多张【桃】(也可以不打出),每一张为濒死中的玩家回复一点体力。
当濒死中的玩家体力不再小于1时,则成功获救,脱离濒死并正常继续进行游戏;当濒死中的玩家向所有人都请求过却依然体力小于1,则该玩家阵亡。
一些受到伤害后触发的效果,比如由于伤害而获得怒气,如果在受到伤害后玩家陷入了濒死,则必须脱离濒死后这些效果才能正常触发。
举个例子,某个玩家拥有1点体力,受到了3点伤害,则体力是-2,至少需要三张【桃】才能逃过一劫。
不过某些特殊情况下,受到【桃】的治疗会恢复2点体力,因而在喝下两个【桃】后,体力达到了2,就脱离了濒死,并且在脱离濒死后获得了3点怒气(由于受到3点伤害而产生的)。
虽然游戏有很多种模式,但游戏的目标基本都是战胜某个身份的玩家。
在群雄逐鹿中,如果一个主公战胜了忠臣,需要弃掉所有卡牌作为错杀好人的惩罚,并且任何战胜了反贼的玩家都要从牌库抓3张牌作为奖励。
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