《碧蓝航线》是一款策略类的游戏,游戏中玩家将一群可爱的少女一起在海上进行战斗,为了夺回曾经的领地,不断对你的英雄进行升级属性技能,制定不同的策略,打败敌人,获得胜利。感兴趣的小伙伴可别错过这款游戏了,还在犹豫什么,赶快下载体验吧!
最近更新
-----8月22日维护公告-----
『改建内容』
一、 内容新增
1.开启限时活动「夏日祭典」,活动时间8月22日维护后~9月5日
• 活动期间,每日可获得两张游戏券,参与小游戏收集14枚印花,即可获得天后限定换装「美味的祭典?」
• 活动界面可通过主界面快捷按钮跳转,或活动总览页下方点击进入
<夏日祭典>
• 夏日祭典拥有「射击游戏」、「祭典美食」、「烟花工坊」、「神社」四个场所
• 在有游戏券的情况下参与「射击游戏」、「祭典美食」、「烟花工坊」小游戏,会消耗游戏券并获得一枚印花,根据小游戏中的不同表现还可获得不同额外奖励
• 消耗游戏券完成小游戏会增加「神社」的祈福有效次数,拥有有效次数的情况下,花费5物资进行祈福可获得不同增益效果(同一时间只能存在一种祈福效果)
• 没有游戏券也可进行小游戏,但不会获得奖励、印花及祈福次数;
<其他注意>
• 因为其他原因中途退出小游戏不会消耗游戏券,同时也不会获得任何奖励
• 更多详情可在游戏内“i”中查看
二、优化体验
1.后宅食物「海军咖喱」替换为「祭典美食(?)」;
三、问题修复
1.修复了海域救援关卡有伏击概率显示的问题(该关卡本身无伏击);
『强制更新补偿』
钻石x200
『发放时间』
2019年8月22日维护期间
『发放对象』
2019年8月22日维护前注册并创建角色并且指挥官等级超过20级的玩家
『改建补偿』
石油x1500、物资x3500
『发放时间』
2019年8月22日维护期间
『发放对象』
2019年8月22日维护前注册并创建角色的玩家
----2.0.0版本内容----
一、内容新增
1.开启限时活动「明日之星•闪亮登场」,活动时间5月30日维护后~6月13日
• 期间临时NPC角色「小圣地亚哥」将先行加入港口,并肩作战累计友好度可获得限定角色「小圣地亚哥」
• 通关活动海域关卡(EX除外)或普通难度主线第三章节之后的主线关卡可增加临时NPC角色「小圣地亚哥」的友好度
• 当「小圣地亚哥」被编组在击破旗舰的队伍中,并在击破时存活的情况下,可以获得双倍友好度
• 活动结束后,未完成友好度累计的指挥官,【临时NPC】将离开港区(不返还已经消耗的强化、突破等培养材料);
2.开启限时登录活动,活动时间5月30日维护后~6月13日,累计登录7天可获得限定换装棭-「盛绽樱华」;
3.轻型建造池新加入角色,限时建造概率UP!活动时间5月30日维护后~6月13日
小克利夫兰 精锐 2.5%
小海伦娜 精锐 2.5%
※:以上角色作为六一国际儿童节特别纪念常驻加入港区
※:限时建造概率UP结束后,将永久加入轻型建造池,指挥官们可视情况进行建造(慢慢来也没有关系的喔)
4.商店限时上架「二周年礼盒」,上架时间5月30日维护后~6月12日23:59,购买可获得一件以下角色换装,钻石x2019及大量其他奖励,可获得角色换装(及福袋可获得概率)如下:
俾斯麦-「铁血的辉光」【L2D】7.2%
皇家方舟-「晚会的守护者」【L2D】7.8%
英王乔治五世-「温莎的玫瑰」9.5%
佐治亚-「南方的黑珍珠」9.5%
Z23-「宴会上的优等生」11%
海伦娜-「与君共舞」11%
大黄蜂-「Bubby Anniversary!」11%
约克城-「优雅与朦胧之夜」11%
斯佩伯爵海军上将-「未知的晚会」11%
栴-「晚会幸运星!」11%
※:福袋售价¥198,活动期间可购买1次⚠
※:以上礼服系列换装将在商城同期限时上架,上架时间5月30日维护后~6月12日23:59⚠
※:购买福袋后,福袋内容将发送到邮箱,请注意查收。重复获得已拥有的换装时,将自动置换成等价的钻石⚠;
5.换装商店限时重返上架下列角色换装,上架时间5月30日维护后~6月12日23:59:
【夏日泳装系列】
獒-沙滩狂想曲、凰-乐园的彼岸花、鸾-常夏的杀生石、胡德-照耀太阳的淑女、萨拉托加-七海的憩日、罗德尼-未来的海滨上将、犬-盛夏进行曲、威尔士亲王-阳光照耀着温莎、昆西-炎夏凉风、皇家方舟-沙滩守望者、半人马-沙滨的水之精灵、女灶神-清凉的赫斯提亚、火奴鲁鲁-盛夏的「灾难」、貎-军师大人@休假中
【校园生活系列】
阿斯托利亚-清纯系辣妹?、鳗-放学后的退敌时间
【私服系列】
魟-家有贤妻?、独角兽-憧憬的约会日
【其他】
鲟-月下巡游、小天鹅-女仆体验周?
6.商店限时上架优惠礼盒,上架时间5月30日维护后~6月12日23:59
「比翼双飞」(活动期间内可购买1次):誓约之戒*2;
7.限时换装体验更新:梓-樱花茶、海伦娜-与君共舞、埃尔德里奇-空教室的不可思议(原体验换装在轮换后无法再被兑换);
8.【6月】特别签到月新增角色:南安普顿(月签到21天后可获取)
※:仅特别签到月含新增角色签到
9.新增角色语音:Z36(CV:原纱友里)、小齐柏林(CV:茅野爱衣)、伊13(CV:柳原可奈子)、U556(CV:福原绫香);
10.新增角色换装语音:俾斯麦-铁血的辉光(CV:福原绫香)、皇家方舟-晚会的守护者(CV:伊藤明日香)、大黄蜂-Bubby Anniversary!(CV:山本希望)、斯佩伯爵海军上将-未知的晚会(CV:渕上舞)、Z23-宴会上的优等生(CV:阿部里果)、南达科他-剧场上的独奏(CV:黑泽朋世)、海伦娜-与君共舞(CV:中条智世)、棭-盛绽樱华(CV:朝日奈丸佳)、U556-嬉闹之夜!(CV:福原绫香);
二、优化体验
1.活动「司令部动员指令」进行了下列优化
• 邀请者的奖励中增加了专属聊天气泡等多项的奖励(达成最高档位所需条件不变)
• 满足邀请条件的指挥官现在可以在活动界面中发布自己的UID信息,供其他满足召回条件的指挥官匹配(一经发布无法撤销,如果已经召集满三位指挥官,则无法发布)
• 满足召回条件的指挥官,现在可以在活动界面中匹配并绑定其他指挥官发布的UID信息;
2.优化了iPad主界面的立绘适配;
3.优化了俾斯麦、佐治亚的立绘清晰度;
4.调整了舰队重合时的显示,当水面舰队和潜艇舰队重合时,只会显示水面舰队;
三、问题修复
1.修复了战斗结算后,关卡地图镜头会重置位置的问题;
2.修复了装备“约定的证明”角色加成效果错误的问题;
3.修复了快速起飞技能会出现报错的问题;
live2d控制优化
模糊效果优化
新特效表现支持
相关插件升级
游戏简介
《碧蓝航线》是一款集即时海战、少女养成及多种社交休闲玩法为一体的手游。由中日画师倾力打造,超过150位性格各异萌点十足的小姐姐等待出击,为你而战!游戏采取双排式策略作战方式,配合即时战斗模式,真实还原海战临场感,带你体验全新的操作乐趣!
在近70%的表面被海水覆盖着的蓝色星球,人类的文明伴随着海域成熟发展。而一切的平静被突然出现在海洋中的未知敌人。为了夺回曾经的辉煌,白鹰、皇家、铁血、重樱等几大阵营联合起来成立了第三方军事组织“碧蓝航线”,奔赴战场的前线……
游戏特色
「即时海战,感受充满张力的临场感!」
从最细微的惯性系统到爽快的全弹射击,从规避致命伤害到予以敌方痛击,让指挥官们如同置身瞬息万变的战场上,运用精妙的策略搭配和灵活的操作,在遮天蔽日的炮火中为人类的未来开辟新的道路!
「强大的中日画师阵容,塑造各色魅力少女!」
汇聚了中日画师团队。御姐、萝莉、邻家少女……超过150名性格萌点各异的小姐姐! 静待指挥官您的命令!
「养成与收集 丰富要素玩不过瘾!」
丰富有趣的后宅系统,定制自己的小屋;特有的手办收藏系统,把小姐姐们的手办通通收入囊中!
「最激烈的PVP,争夺无敌舰队之名!」
陷身历史与战火的齿轮,与其他指挥官实时交锋,改变世界格局!证明自己的时候到了!
游戏测评
1、游戏性
某些群体看到舰娘题材就开始“优越”开始抱团黑。先不论这些群体的素质,事实上这个游戏除了题材是舰娘之外,与传统的clike模式的舰娘可以说关系很小。
倒不如说本作其实是部分借鉴了“舰娘”元素的一款横版弹幕游戏。
玩家操控由三艘护卫舰(驱逐舰、巡洋舰)组成的先锋舰队作为自机,而三艘主力舰(战舰、航母)组成的主力舰队则被设计成为了弹幕游戏里的必杀技王炸之类的作用。考虑到舰船的背景,也增加了射速、装填、机动性(摇杆延迟)等等一系列系统。不得不说能够把舰娘题材与弹幕游戏结合起来是个非常新颖的创意,突破了传统舰clike游戏的框架,也一定程度上突破了那类游戏的短板——没啥游戏性,也从感官上避免了沦为“山寨”或者“山寨的山寨”这样的粗制滥造品。不过缺点就是对我这种手残比较不友好了。
2、养成
评价这个之前首先要了解游戏的架构和抽卡机制。首先这个游戏的基础资源简化为了两种:油和金币。这两种资源与一般的clike游戏里的资源一样,都是能在游戏里免费无限获得的。油用于出征战斗,金币则有建造、买东西、强化花费等各种各样的功能。而建造没有自定义的公式,只有两种建造:800金币+1心智模型(相当于clike的图纸)建造先锋舰队的小船,以及2000+2建造主力舰队的战舰或者航母。(人品不好的话2000+2出的是先锋舰队的重巡,或者一些其他的稀有小船。)由于游戏里捞船比较不稳定,(不一定每场战斗都能捞出船来,出船的具体条件还没有研究过,)所以建造是舰船的一个稳定获得方式。而装备的来源有两个,一个是从造好的船上扒,另一个是开箱子。(值得一提的是开箱子开出来的不一定是装备,也有可能是设计图即装备碎片。对于我来说这是个减分项。)至于养成,也包括舰船养成和装备养成两种。装备养成比较简单,有专门强化装备的材料,刷出材料来强化就是了。而舰船养成,除了强化之外还有改造即同卡突破。这游戏的稀有度和星级是分开的两个概念。舰船的稀有度是固定的,但同卡突破可以升星级。除了白底和金底之外的所有的船似乎造出来星级都是2星,而且都可以升级到5星的样子。白底是天生1星,最高4星;金底则最高6星。
3、萌元素
不得不吐槽立绘,一半是萝莉脸。不过画风和质量还是相当高的,没有劣质的廉价感。初始船装了live2d。不过可惜玩舰娘历史梗的部分还是有些不足(也或许是因为缺乏考据党玩家来考据立绘,没有发现玩梗的原因),而且cv全是日语让我心存芥蒂,这游戏既然有国别势力划分而且这个测试版本的重樱(即IJN)是敌人,那你让一堆美英船满口日语是什么鬼。难道没有日语就不是二刺猿了?
4、氪金度
既然改变了舰clike的游戏结构,那么氪金点自然也设置得有些不同。除了买资源买床位之外,值得一提的是:首先这个游戏没有维修这一说,因此也没有维修栏位的氪金点,相对应的这个测试版本倒是有个训练栏位的氪金点,今后随着开放更多功能,也不排除会有其它栏位要氪。不过本作最大的也是最让人心里不舒服的氪金点是“商店街”。这个商店街的模式是每天一定时间点会随机刷新出一些乱七八糟的商品,有装备箱子、强化材料、食物等等。部分物品可以用金币资源购买,但是大部分的需要花钻石。此外要想额外手动刷新商店街的话也需要花钻石。这大概是个为了使土豪与平民拉开差距的设置,但是玩惯了其他clike游戏的玩家会对这个设置非常不舒服。
5、其他
激活码事件使得这游戏这几天被推到了撕逼的风口浪尖,乃至有人连着b站一起骂。于是另一些誓死维护b站的逸民就反骂回去,撕得不亦乐乎。对我这个完完全全的局外人(前天之前几乎不关注这游戏,也不怎么关注b站)而言,我以我观察到的事实所能做出的理解是:运营的做法是常理之中,而撕逼的双方都无非是为了自己的利益而战罢了。骂抢码这样那样的无非是因为自己没拿到激活码,而维护运营做法的则大部分是既得利益者。许多人说群内黑码不公平,但是群内人关注了这么久还特意加了官群,结果到头来还要和一些刚刚知道这游戏几个小时的人以同样的几率去抢测试机会,这样难道就公平?说到底公平本身就不是一个清晰的概念,举个最简单的例子,是机会平等更公平还是结果平等更公平?说到底一个人会认为什么是公平,还是要取决于他自己的利益与立场。比如能够掌握更多社会资源的人通常更支持机会平等,而弱势群体则更希望结果平等。而运营的做法只是相当于对外结果平等,对内机会平等罢了。这本来是一个两边都不得罪的办法,对一个运营来说确实是无可非议,但是无奈被人无意中捅了出去,结果变成了两边都不讨好。毫无疑问捅出去的那个人是对这次事件以及造成的一系列问题是负有直接责任的,但是由于他据称是无意间的过失,因此也不能像故意过失那样责怪他。仅此而已。
个人向游戏评分:
玩法 +3
创意 +3
萌元素 +2
全日语配音 -2
休闲元素(宿舍系统等) +1
商店街 -3
总评:4
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